Что же, думаю, текущих изменений хватает, чтобы считать это полноценным обновлением.
Список нововведений:
- Добавлены врата. Они открываются нажатием на определенную плиту. Настройка происходит с помощью средней кнопки мыши (как и для плиты; в принципе, все объекты будут настраиваться подобным образом). Подсказки в редакторе пока еще не изменены определенным образом, но управление такое же, как и обычно. Если вратам назначена ключевая плита, в меню настроек есть кнопка выбора, нажав на которую, вы должны выбрать соответственную плиту (нажать левой кнопкой на необходимую плиту; правая кнопка для отмены). Если плита назначена, то вместо кнопки выбора есть кнопка очистки, и кнопка, фокусирующая камеру на соответственной плите. Также эту плиту обозначает красная стрелка. Это в редакторе, в игре нужную плиту надо найти эмпирическим путем. Что будет, если играть с вратами с не назначенной плитой, я не знаю, не пробовал, и вам не советую.
- Добавлена статистика, или как это называется. Словом, теперь ваши шаги при прохождении уровня считаются, и рекордное для вас значение записывается (хотя пока от этого смысла нету). Также, теперь каждой карте в меню Options можно назначать оптимальное значение шагов для прохождения. В зависимости от этого значения от от вашего результата при прохождении, вам выдаются, как ни странно, звездочки, в числе от нуля до трех штук. Эта вся статистика сохраняется, пусть и локально, и вы можете увидеть в меню выбора уровней, где у вас какой лучший результат, в виде тех же звездочек.
- В том же Options можно вписать свое имя - оно будет отображаться снизу слева при прохождении уровня. Так что, если кто-то все таки сделает мне уровни, он точно будет упомянут в игре, даже без титров))
- Также добавлены окно победы (то самое со звездочками) и окно паузы.
- На кольцах, которые вы сейчас не можете подобрать, отображается большая красная фиговина, чтобы лучше ориентироваться, куда вы можете идти, а куда - нет.
- Теперь внутреннее помещение уровня заполняется спрайтами, чтобы был какой-то контраст, и лучше видно, где уровень, а где - нет. Фон создается автоматически, и очень рассчитан на то, что стены будут замкнуты. Если вы не замкнете стены, у вас все будет в плитах, и, возможно, игра станет немного подвисать, или что-то перестанет работать. Осторожней с этим. Игнорирует врата.
- Кольцо теперь нажимает на плиту только тогда, когда вы его сняли. На это были некоторые основания.
А также неопределенное количество багов.
Сыграть (сэкономлю вам время на переходе на главную)
Комментарии, отзывы, баг-репорты приветствуются.