Добавлен lentinant,
опубликован
Система постройки откладывалась три месяца, и вот, сделана за один субботний вечер. Лень - страшная сила.
В общем, видео.
Нужно еще несколько твиков, например, чтобы генератор можно было строить только на кристаллах (но это уже когда сами кристаллы сделаю). или чтобы можно было сменить здание, которое ты хочешь построить.
Проблем при создании было не особо много. Разве что, та зеленая фигня, которая обозначает, где будет здание, изначально наползала на другие здания, а не пересекалась с ними. Просто для определения позиции курсора в мире, использовалась функция, которая проверяла столкновение с любым другим объектом по линии. В итоге, столкновение происходило на верху здания. Решилось сменой функции на другую, предназначенную для определенного типа объектов.
Помимо прочего, есть первые зацепки для решения проблемы с курсором на старте. Также, есть метод решения одной проблемы с интерфейсом (но нужно узнать кое-что о Флэше).
Дальше, думаю, доделаю оставшиеся фишки для полноценного геймплея - здание для защиты, дорожки монстров, сами монстры (спавн и все такое), и, наконец, протестю, жизнеспособна ли вообще эта концепция геймплея.
Вот и все. Ждите новых апдейтов, Думаю, они будут раньше, чем за три месяца. Минимум могу поделиться некоторыми планами на будущее.
Если присмотреться к превьюшке, то можно разглядеть, что лазером и башнями написано XGM, пусть и криво.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну на верхушки башни было-бы круто строить, но не по краям же:)
Отредактирован lentinant
Отредактирован lentinant