В общем, проблема вся та же, но вопрос стоило обновить. Кароче, суть в чем. Я пытают поставить другим цветом полосу загрузки, для этого мне нужно изменить текстуры. Я знаю какие, но не могу понять. Ситуация такая:
Есть пусть в архиве игры (mpq) UI\Glues\Loading\LoadBar и там лежат нужные нам текстуры.
Казалось бы все просто: достал-перекрасил-втыкнул в импорт- указал путь. Но не тут то было! Там еще лежит файл формата mdx (моделька). Я скачал прогу War3 Model Editor. Потратив время, я обнаружил, что эта модель использует 5 текстур.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Все любят,когда урон от умений зависит от твоих параметров,верно?
Так вот,пытался сделать триггерное умение на аое-взрыв после использования бафа,с уроном равным инт.х2.5.
Собственно,с какими проблемами столкнулся:
...
Вопрос был задан 4 года назад
Я сделал абсолютно не громоздкую систему скрещивания артефактов.
Но осталась 1 недоработка.
Чтобы система работала идеально.
Мне нужно чтобы выброшенный на землю предмет, заменялся другим.
Я прикрепил карту с системой.
И там есть пример, где я попытался сделать авто-замену.
Выходит как-то косячно :
Выложенный артефакт не убирается. А нужный ложится не на место заменяемого артефакта.
Можете сами посмотреть. Прописав в игре "1", купив свиток из лавки, и выложив его на землю.

Вопрос был задан 4 года назад
Когда-то я искал и нашёл простой триггер на скрещивание артефактов.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Хочу узнать для чего нужна графа
...
Вопрос был задан 4 года назад
Я решил сменить цвет у полосы загрузы с синего на феол. Вроде все норм сделал, но что-то не выходит. Подскажите. Пути правильно писал. Мб я не те импортирую или не все?
Щас обнаружил такую фишку: игру до старта сворачиваешь-разворачиваешь... полоса сменила цвет. Как так?

Вопрос был задан 4 года назад
Я пытаюсь создать новую способность из редактора объектов (далее РО). Она добавляется в иерархию, я меняю параметры... Всё как положено. Однако, когда я пытаюсь через РО добавить созданную способность юниту, в списке нестандартных способностей её нет! И не потому, что я пытаюсь добавить геройскую способность обычному юниту, а потому, что в силу неведомых причин у новосозданной способности и её основы одинаковый id. В смысле, написано что id разные, но редактор ведёт себя в точности так, если бы они были одинаковы.
...
Вопрос был задан 4 года назад
В нескольких картах я видел интересные, но не совершенные системы блокировки поднятия предметов.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Всем привет!
У меня тут вопрос. Как сделать плавное затихание музыки:
  1. В конце ролика (вместе с затемнением)
  2. затихание одной музыки и плавный переход в другую.

Вопрос был задан 4 года назад
Пытаюсь сделать умную систему выпадения артефактов, и вот столкнулся с проблемой.
Мне надо чтобы в условии был лвл умирающего нейтрально-враждебного, "в пределах".
То есть : Если уровень ... умирающего от 6 до 10 то ...
Я пытался приспособить :
"Min" и "Max" в Целочисленных - Математика
Но в месте их не поставить.
Собственно на этом я и застопорился.
Так как в отдельности они совсем не то что надо.

Вопрос был задан 4 года назад
Приветствую, Я пытаюсь сделать триггер который работает так, что при получении урона, у атакованного восстанавливались жизни, Все в общем получилось, но жизни атакованного никогда не восстанавливаются до 100% после 99% жизни перестают прибавляться, Подскажите что делать

Вопрос был задан 4 года назад
Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки

Вопрос был задан 4 года назад
Короче мне нужно поместить артефакт в слот только-что удалённого артефакта.
Но я не могу найти такое действие.
Да и вообще мне кажется можно было бы как-то короче триггер сделать.
Просто киньте вашу наработку, или хотя-бы скрин.
Имхо быстрее будет чем что-та здесь писать.

Вопрос был задан 4 года назад
Через что нужно менять ландшафт в определенной области? Через картинку или через CreateUbersplat?
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось

Вопрос был задан 4 года назад
  1. Можно ли наложить отравление(любую другую способность) на юнита (триггерно)?
  2. Можно ли триггерно наносить урон юниту?

Вопрос был задан 4 года назад
В своей рпг я хотел сделать покупные скилы.
Но столкнулся с проблемой :
Если делать так
То герою добавляется спел.
Но без возможности прокачки.
А если делать так
То вообще ничего не добавляется.
Подскажите что-нибудь.

Вопрос был задан 4 года назад
Если я создам обычное задание как в кампании для локального игрока в многопользовательском режиме игры - это вызовет десинхронизацию? Нет, я не могу проверить сам. Если вызовет, то почему? Разве это влияет на игру? Что, в таком случае, я не понимаю в этом механизме?

Вопрос был задан 4 года назад
Не могу распознать взят ли квест.
Это надо чтобы при поднятии арта разные действия проводились.
А если задание не взято, то ничего не должно происходить.
Но что-та не получается.
Подскажите что делать.
Делал переменную :
При взятии задания я добавлял действие :
Но в условии при поднятии артефакта я не могу ничего добавить, пытался найти. Не нашёл.

Вопрос был задан 4 года назад
Я не понимаю, откуда взять unitid, который должен быть целым числом.

Вопрос был задан 4 года назад
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти занимает 1 утечка? Я по хгм порылся по faq, но что-то не нашел, мб плохо копался?
К примеру, создаю 12 групп каждые 7 сек. За сколько эти группы засрут игру?

Вопрос был задан 4 года назад
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player pl returns nothing
if GetLocalPlayer() == pl then
call KickPlayerKick()
endif
endfunction

Вопрос был задан 4 года назад
Я продолжаю работу над интерфейсом в своей карте, но мне нужна ваша помощь. Я покажу скриншот и выделю места, которые я хочу заменить, но не знаю пути для текстуры или названия в "игровом интерфейсе". Подскажите, пожалуйста.
Для тех, кому непонятно на скриншоте, я расскажу:
-нужно заменить изображение кружочка с месяцем, а также сияние вокруг него.
-нужно заменить текстуры кнопок меню, союзники и т.д.

Вопрос был задан 4 года назад
1)Возможно ли?
2)А в мультиплеере?

Вопрос был задан 4 года назад
Функция:
UnitApplyTimedLife(GetEnumUnit(), 'BTLF', 10.00)
Удаляет юнита из игры через 10 секунд? Или убивает?

Вопрос был задан 4 года назад
Вопрос касательно функции:
 call UnitAddAbility( u[2], 'Блабла')
Когда добавляешь активную способность или ауру все нормально. Как только вопрос касается добавления способности изменяющей стат: атака, защита, сила и т.д. первое применение сопровождается небольшим лагом. Есть возможность как-то от этого избавиться, не меняя начинку?

Вопрос был задан 4 года назад