Здравия всем!
Пытался реализовать через GUI, однако, давать способность с названием введённой строки (enteredstring) нельзя, в отличии от создания юнита. Какой customscript позволит дать юниту скилл по введённой строке?
call UnitAddAbilityBJ(GetEventPlayerChatString(), GetEnumUnit () ) - не выходит
Буду…
If (GetHeroXP(HeroUnit) == LoadUnitHandle(HashUnit,1,TaimerID))
Что нужно: чтобы с помощью хуманского посоха спасения можно было самого себя стаффать и союзников(это не обязательно) на одно единственное здание. всё перепробовал, никакого результата.
Доброго времени суток! тут у меня что-то пошло не так, можете взглянуть и подсказать что не так делаю?
решил доработать пример от 8gabriel8 об ограничении предмета используя цикл..но когда речь идет о 200 предметов то плодить 200 триггеров для этого нет смысла, по этой теме…
Когда игрок красный (1 игрок) выбирает героя, то для всех остальных игроков карта вылетает им пишет "Соединение прервано". Что делать? Проблема похоже в триггерах на выбор героя. А именно светик подошёл к кругу, умер, героя тп на поле боя и дали контроль игроку который выбрал его. Знаете в чём проблема?…
Суть такая: на момент запуска карты все игроки( например 6 чел.) находятся в одном клане, а после загрузки их раскидывает по двум враждующим кланам. Это возможно реализовать обычными триггерами типа "Игрок-Установить альянс"?
Как сделать так, чтобы после выбора героя, игроку красному был закрыт доступ на выбора нового героя? А именно иконки героев для этого игрока исчезнут.
Можете сказать, как называется триггер при котором, допустим светик выбрав героя из таверны уничтожается?
Здравствуйте. Я сделал текстуры земли для проекта, но на миникарте они почему-то отображаются более светлыми, чем они есть на самом деле. Как это исправить?
Герой учит способность, её уровень повышается.
У меня есть необходимость понизить уровень героя и восстановить ему билд абилок в том порядке, в котором они были на том уровне.
Сама реализация этого есть, но наложение уровней абилок никак не работает.
Как сбросить выученные скилы так чтоб их можно было…
Как мне сделать условие, которое происходит, когда в области находится определённый герой, а менно умер юнит он произносит диалог и если в области нет этого юнита, то следующего диалога не будет, а если он есть, то будет.
Увидел вот такую способность на ютубе www.youtube.com/watch?v=eVxMtXrI5PY
Можно ли сделать такую же или максимально похожею способность без jass, на обычных триггерах?
Как убрать лишний текст над описанием? Из за него не хватает символов внизу.
На многих кастомках (те же троли&эльфы, ангел арена) персонажи могут атаковать гораздо выше капа в 400%, совершая по ~10 атак в секунду. Как они это сделали?
Мне нужно сделать предмет который позволяет так же быстро атаковать. За основу я взял перчатки скорости и поставил множитель на 500 но результат не тот.…
У меня есть свой класс, вот его верхняя часть с членами и конструктором.
Но allocate почему-то всегда возвращает 0...
Почему?…
Я изучаю jass и попробовал написать простой огненный шар, который летит и наносит всем на пути урон. Шар у меня летит нормально а с нанесением урона у меня возникают трудности. Конкретно с функцией GetEnumUnitsInRange(). Как правильно передавать через нее все локальные переменные?…
Есть проблема, есть герой, который апается допустим до 6 ур. а дальше опыт не идёт, даже пробовал ур. юнитам повышать, но всё равно опыт за убийство юнита не даёт. Может знаете в чём проблема?
Можете не отвечать, но я бы хотел знать, где находится показатель замедления способности "Сила Льда", смотрел у эффекта, но там ничего нет, может показатель уже указан и не изменяется. Кто то, что то знает об этом?
Здесь есть люди, знающие на что влияют ABILITY_SLF_ALTERNATE_FORM_UNIT_MIL2
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_MIL1
ABILITY_SLF_NORMAL_FORM_UNIT_EME1?
Можно ли в редакторе поменять тип уклона, допустим на зимний? В самом редакторе я не нашёл функций или панелей, которые за это отвечают, поэтому и спрашиваю, может кто то знает?
Не пойму куда кидать модифицированный файл MiscData.txt в патче 1.31 для того чтобы убрать лимит на угол склонов. Попробовал уже в разные папки, пока ничего не получилось.
как мне вывести на экран классификацию юнита как добавить как проверить я знаю
а как на экран вывести не знаю
В общем я в 3Д моделировании ну прям совсем нулик, но чужим моделькам текстуры переделывать научился, встрял на такой теме, хочу чтобы изменения цвета у модельки в игре применялись только к текстурам одежды, а голова и руки оставались такого же цвета, есть какие-то предложения или варианты как это сделать, а может…
Я
создал юнита, добавил ему способность Стремительность. И сделал триггерно, что при использовании способности его здоровье должно хилиться на 10%. Я перепробовал все способы, но…