XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Добавлен , опубликован
Вот и подошло время объявить лауреатов Пятой eжегодной премии XGM! Подвести итоги года на этот раз было доверено как вам самим, пользователям, когда вы голосовали за лучших в 13 номинациях, так и команде жюри из XGM Team.
Полные итоги подсчёта голосов пользователей в каждой из номинаций (c учётом ограничения на голосование номинантов и аккаунтов 1-го уровня) можно посмотреть здесь.
Подробные оценки жюри, критерии и комментарии к номинированным работам можно посмотреть здесь.
А теперь перейдём к самим победителям.

Лучший самостоятельный игровой проект

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший новый игровой проект по Warcraft III

Выбор пользователей:

Выбор жюри:

Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по ​Warcraft ​I​I​I

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая утилита

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая техническая/обучающая статья/цикл статей

Выбор пользователей:

Лучшая новостная/развлекательная статья/цикл статей

Лучшее литературное произведение

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший перевод иноязычного проекта

Выбор пользователей:

Лучшая машинима

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший создатель видео для Youtube

Лучший 3D дизайнер

Человек-открытие года

Выбор пользователей:
  • I место (11 г.) @@ARROWS PATH@@ (высококачественные видео прохождений проектов с XGM)
  • II-IV место (9 г.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II-III место (9 г.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • II-III место (9 г.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II место (67 б.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • III место (55 б.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)

Пользователь года

Выбор пользователей:
  • Вне конкурса (11 г.) @@XGM Bot@@ (не давал публиковать ресурсы без скриншотов)
  • I место (11 г.) @@Maxlaid@@ (Группа VK; Youtube проекты и коллаборации; рецензии по Warcraft III; модерация ресурсов)
  • II место (10 г.) @@Unryze@@ (вклад в исследование движка Warcraft III; Unryze Jass API; Warcraft Feature Extender )
  • III место (8 г.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@Ruti Ragnason@@ (ТОП-1 активности за 365 дней; принёс на сайт много редких моделей и других ресурсов по Wacraft III, CS 1.6, C&C )
  • II место (94 б.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
  • III место (89 б.) @@PUVer@@ (Обновления God's word и Fantasy Pirates; видеоблог про готовку; текстовые и видео рецензии; активность в комментариях)

Напоследок мы хотим сказать спасибо участникам и всем нашим пользователям, что по-прежнему остаетесь с нами и вместе продолжаете творить и трудиться! Наша команда очень признательна вашему участию в жизни сайта. Пусть даже если сегодня вам не повезло получить главную премию, мы всегда ценим любое ваше творчество. С наступающим 2023 годом!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
23
1 год назад
2
Просто как-то не до вашего форума. Есть дела по интереснее чем очки тут зарабатывать.
Ну мое мнение тем кому "не до нашего форума" должны идти лесом. Премия готовится для пользователей нашего сайта, а не для мимо проходимцев. (Внимание: Это мое личное(!!!) мнение, а не мнение организатора, других судей или администрации сайта).
1
1
1 год назад
Отредактирован Волчачка
1
Про ситуацию с EOW. Я с самого начала топил за то, чтобы разрешить голосовать только пользователем 2+ уровня, чтобы исключить неактивных пользователей и возможные "накрутки" от фанатов (многие аккаунты первого уровня раньше создавались лишь потому, что авторы каких-либо проектов просили поддержать свой проект комментарием или лайком, т.е. это заранее ангажированные пользователи). Естественно их бы и в этот раз попросили оценить. Но могу заверить, что никакого негативного отношения ни у меня, ни у организатора премии не было к проекту EOW. Я вообще считаю этот проект достаточно крутым. Там много интересных идей и механик реализовано, мне такое нравится. Просто так видимо совпало, что за ваш проект голосовали участники с 1-м уровнем, которых по-хорошему с самого начала следовало не учитывать. Опять же напомню, что зрительское голосование я не чекал и про то, кто какое место там занял знать не мог.
Относитесь к премии проще.
Ну [цензура] не встать, то есть, если я хочу поддержать проект, который действительно я считаю интересным я не имею права, потому что не пытаюсь активничать на этом неприятном сайте.
Если бы был проект лучше ЕоВ по моему мнению, я бы проголосовал за него. А так это было уже бы просто голосование среди токсиков и хейтеров мили, уж без обид тут.
замечание и 2 часа тишины от Волчачка: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики. Соблюдаем рамки приличия.
0
23
1 год назад
Отредактирован Ageron
0
Ну ****** не встать, то есть, если я хочу поддержать проект, который действительно я считаю интересным я не имею права, потому что не пытаюсь активничать на этом неприятном сайте.
Если бы был проект лучше ЕоВ по моему мнению, я бы проголосовал за него. А так это было уже бы просто голосование среди токсиков и хейтеров мили, уж без обид тут.
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать. И почему тут хейтеры милли? Вроде большинство к милли жанру относится нормально.
2
8
1 год назад
Отредактирован Tovio
2
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать.
Ммм, а потом никто не понимает, почему активность на ХГМ такая низкая. Вы на следующем конкурсе тоже запретите голосовать новичкам, я поржу хоть. Геронтократия какая-то.
3
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
3
Оценка проекта Empires of Warcraft являлась необъективной, один из жюри оказался пристрастным ненавистником жанра мили.
А, то есть когда на фоне этой карты, есть те, что имеют больше проработанные механики, сложность "глубину" - это значит, что ненависть к мили? Я конечно понимаю, что фанатизм и вкусы могут много чего "перечеркнуть", но учитывая то, что за почти 15 лет опыта в Вар 3 (начинал с мили как раз), я могу смело сказать и объективно оценивать карты, что может показаться "ненавистью", если бы ты присмотрелся на баллы, что я выставил, заметил бы тенденцию, что не все "мили" проекты получили низкие баллы, и не все "не мили" проекты получили высокие баллы, но это же не важно, да?
Надо принимать нормально, что то, что нравится тебе - может не понравится другому, но нет, если же кто-то не оценил, то он сразу ненавистник. Правда видать слишком горяча оказалась...?
Хотел бы высказаться по конкурсу.
Дальше хочется разобрать по "Лучший проект".
Объективно говоря, должен был победить Eow.
По голосам сразу же впереди всех шёл Eow. ..., как пользователь Анрайз, который ставит оценку по 2 и ниже. Очевидное, специальное занижение проекта.
  1. Пожалуйста поиграй в другие карты, что были предоставлены для конкурса и напиши свои баллы, мне интересно, как ты это оценишь.
  2. Я поставил уйму низких баллов, но опять же, ты как и предыдущий "писатель" это удобно пропустили мимо глаз, а почему?
  3. Почему EoW должна была победить? Из-за голосов, которые могли накрутить? И какой толк мне занижать чей-то проект?
Все эти диванные фантазии - просто какая-то умора.
Tovio, Просьба относится ко всем оценкам нашего актива жюри из XGM Team как к субъективным, и ни в коем случае не умаляющим качество оцениваемых работ.
Тут ты реально промахнулся, надо было ставить в жюри более нейтральных персонажей, нелюбовь анурайза к мии давно уже известна
И где же я выражал субъективность к мили, кроме как шуток? Я в третий раз повторяюсь, был бы я субъективен, мили бы имели ровно 1 балл (ибо 0 ставить даже субъективно будет странно).
Напомню, что "не мили" карты: "Игра в Кальмара, Simple AoS и The Castle" имеют значительно ниже баллы чем тот же AoW 2 или даже Commander! Blue Alert (а эта карта фактически мили-кампания).
Копирую то, что недавно написал в чате обсуждения номинаций:
"Я на будущее советую, не допускать мили проекты в целом на картодельные конкурсы, поясню без субъектива:
  1. Их комьюнити очень своебразное.
  2. Без обид, но уникальностью эти карты не блещут.
  3. Люди не могут понять, что мили без каких-либо уникальных финтифлюшек - это тупо ребаланс карт, это уже немного скучно...
Ибо вроде как картодельство = не копание в балансе, а проделывание своего мира, красок и логики."
Поясню подробнее, если же та или иная карта лишь надстройка над обычным форматом RTS, то бишь даже те же Земли Бога - очень скучный проект, на фоне старого доброго Blood Tournament допустим, хотя там фактически тот же "мили", или же Castle Fight. Вся суть в том, что те или иные уникальные идеи пытались принести и сделать из этого геймплей, а не пытаться переваривать уже разжёванный вариант с минимумом уникальности и дополнений.
Да чего уж там, возьмём тех же Foorman Frenzy, карта сырая (да), однако она заманивает своим темпом и весельем. Карты уровня YouTD и Hellhalt дают попотеть (если играть в сложные режимы), карты типа LTD учат балансировать между агрессией и инкомом (кое-чьё любимое слово).
Мне очень досадно видеть то, что люди так странно относятся к критике и всячески выдумывают оправдания в сторону своего любимого проекта... Мне теперь обижаться, что мой проект оценили ниже чем Ирина бота? Нет, ибо его проект реально полезнее - это факт. Научитесь принимать вещи проще и адекватнее, а не искать везде заговоры/замыслы. Ей богу, как дети.
makkad, может быть выиграло, потому что неудобные голоса из Eow удалили просто?
Мы всё ещё ждём доказательств накрутки.
Просто на просто просить людей голосовать за свой проект - влияет на объективность решения, чего ты видать не понимаешь.
Tovio:
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать.
Ммм, а потом никто не понимает, почему активность на ХГМ такая низкая. Вы на следующем конкурсе тоже запретите голосовать новичкам, я поржу хоть. Геронтократия какая-то.
Прошлые разы конкурсы имели ещё больше косяков, больше часть поправили - нашли недовольство в чём-то другом. Активность в целом в Вар 3 сегменте низкая, включая Хайв, да и даже отток идёт среди Азиатов.
Закончу тем, что следует немного объективнее смотреть и на чужие проекты, а то в чужом глазу соринку видите, а в своём бревна не видите.
4
26
1 год назад
Отредактирован Lord_Teo
4
Unryze, кстати, да, а почему ты поставил мне такие низкие оценки, а?) Ты хоть первые ворота открыл, слабак?)
Если че, я без претензий=)
0
22
1 год назад
0
Lord_Teo, ты должен был мне это написать!
Этот комментарий удален
1
10
1 год назад
Отредактирован Vladimir TVK
1
Про ситуацию с EOW. Я с самого начала топил за то, чтобы разрешить голосовать только пользователем 2+ уровня, чтобы исключить неактивных пользователей и возможные "накрутки" от фанатов (многие аккаунты первого уровня раньше создавались лишь потому, что авторы каких-либо проектов просили поддержать свой проект комментарием или лайком, т.е. это заранее ангажированные пользователи). Естественно их бы и в этот раз попросили оценить. Но могу заверить, что никакого негативного отношения ни у меня, ни у организатора премии не было к проекту EOW. Я вообще считаю этот проект достаточно крутым. Там много интересных идей и механик реализовано, мне такое нравится. Просто так видимо совпало, что за ваш проект голосовали участники с 1-м уровнем, которых по-хорошему с самого начала следовало не учитывать. Опять же напомню, что зрительское голосование я не чекал и про то, кто какое место там занял знать не мог.
Относитесь к премии проще.
Ты сейчас расписал вариант очень узкой, локальной премии "только для клуба". Если бы премия подавалась, как событие "только для своих" - вопросов не возникло. Но это было не так. Более того: я и ряд других пользователей, не являющихся завсегдатаями сайта, были номинированы. То есть объективно, это событие готовилось, не как локальная премия. Но я так понимаю, сделать премию "для своих" - это чисто твоё желание.
Далее, в правилах нигде не было запрещено призывать свою аудиторию голосовать. Более того: так делали все, кто был заинтересован в этой активности. Что, собственно, в этом не так? В тот или иной проект играют люди по той причине, что считают его отличным. И они в праве проголосовать за него. Оценка будет необъективной? Это зрительское голосование. Его оценка априори не будет объективной. И отбор пользователей по уровню её объективной так же не сделает.
И почему тут хейтеры милли? Вроде большинство к милли жанру относится нормально.
Большинство - вполне вероятно. Однако, есть ряд неприятных людей, в том числе (и это главное) в администрации сайта, которые любят надеть корону и поливать весь жанр "мили" грязью. На этой премии произошло два странных совпадения, которые заставляют думать о том, что EoW был просто-напросто кем-то захейчен.
1
8
1 год назад
1
Unryze, я нашёл тебя, великий Архимаг Воды. Такой огромный пост, и НИ одной доли конкретики, ни одного объективного объяснения что ИМЕННО не понравилось в проекте кроме того, что она жанра мили. Этот пост - замечательное доказательство твоей абсолютной некомпетентности в роли жюри.
1
22
1 год назад
1
е же Земли Бога - очень скучный проект, на фоне старого доброго Blood Tournament допустим, хотя там фактически тот же "мили"
Наверное ты имел ввиду РТС. Это немного разное.
Это не может быть мили, а вот ртс - да.
Загруженные файлы
0
23
1 год назад
0
Ммм, а потом никто не понимает, почему активность на ХГМ такая низкая. Вы на следующем конкурсе тоже запретите голосовать новичкам, я поржу хоть. Геронтократия какая-то.
До этого все конкурсы и премии были с привычным голосованием. Это хоть что-то поменяло? Если что, ограничение по 2-у лвлу не касается будущих конкурсов, оно лишь было введено для этой премии.
0
26
1 год назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Lord_Teo, ты должен был мне это написать!
А ты, кстати, можешь расписать свое мнение (обоснование оценки) в теме карты. Это будет хотя бы полезно для меня.
0
22
1 год назад
Отредактирован makkad
0
До этого все конкурсы и премии были с привычным голосованием. Это хоть что-то поменяло? Если что, ограничение по 2-у лвлу не касается будущих конкурсов, оно лишь было введено для этой премии.
Сейчас ВСЕ опросы на сайте с ограничением по времени только для 2+ уровней. Это было вшито в движок, как раз во время голосования.
0
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
0
Unryze, я нашёл тебя, великий Архимаг Воды. Такой огромный пост, и НИ одной доли конкретики, ни одного объективного объяснения что ИМЕННО не понравилось в проекте кроме того, что она жанра мили. Этот пост - замечательное доказательство твоей абсолютной некомпетентности в роли жюри.
Берёшь, скачиваешь все карты и оцениваешь всё сам, покажи нам свою КОМПЕТЕНТНОСТЬ. Раз уж ты не увидел "конкретики", которую ты даже и не пытался "искать", так как не боготворили проект, которые тебе так близко к сердцу.
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
е же Земли Бога - очень скучный проект, на фоне старого доброго Blood Tournament допустим, хотя там фактически тот же "мили"
Наверное ты имел ввиду РТС. Это немного разное.
Это не может быть мили, а вот ртс - да.
Речь шла в целом о сравнении "интереса" и "геймплея", и RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
1
22
1 год назад
1
RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
Теперь буду фанатов хойки называть милишниками xd
3
12
1 год назад
3
Не хочу участвовать в вашем споре насчёт ЕОВ и Нортренда, оба проекта хорошие и достойны внимания.
Хочется отметить конкретно про себя:
Выложенная на сайте версия очень устарела, соответственно сильно отличается от текущей англоязычной вариации. Да и вполне заслуживала места пониже в судействе, но раз уж так - скажу спасибо.
За остальные работы ничего не могу сказать конкретно по моей части - карта от Hate интерестна с геймплейной части, Nine Heroes act II - неплохая РПГ в духе старой школы, приятное расширение предыдущей главы.
Все работы хороши и прекрасны, считаю что в ситуации с ЕОВ и Нортренд РПГ было-б лучше сделать 2 первых места. Это не совсем логично, но это мое скромное мнение.
0
23
1 год назад
0
На этой премии произошло два странных совпадения, которые заставляют думать о том, что EoW был просто-напросто кем-то захейчен.
Хз, хз, могу только сказать, что организатор точно не мог относиться предвзято к вашей карте. В рабочем чате мы даже не обсуждали ваш проект отдельно от остальных, чтобы сделать какую-то накрутку и унизить итогами. Нет, пытались всё оценить нормально.

Сейчас ВСЕ опросы на сайте с ограничением по времени только для 2+ уровней. Это было вшито в движок, как раз во время голосования.
Лол, ну посмотрим. Это всё равно вопрос дискуссий, возможно в будущем придем к более лучшему способу остановить накрутки.
0
20
1 год назад
0
RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
Теперь буду фанатов хойки называть милишниками xd
Ещё раз, жанр игры RTS, melee = тип карты, их всего "2" -> melee и custom, далее у них есть подтип Ladder. Точно так же как жанр "Arena" - это вообще подтип MOBA.
То, что в жаргоне в СНГ оно трактуется по-своему - явно не мои проблемы. :D
0
8
1 год назад
0
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
"спервадобейся"? Серьёзно? Я в 2007 попал?)
Unryze:
Раз уж ты не увидел "конкретики"
Причём здесь я? У тебя нет конкретики в посте, её никто не увидит. Ты не написал, какой режим тебе не понравился, а в EoW их целых 4, ты не написал какой из новых героев меньше всего сбалансирован, а их там завезли чуть больше 10, и у КАЖДОГО уникальные, триггерные способности, плюс у стандартных появилось по одной новой пассивке, ты не описал разнообразие выбора юнитов на каждом слоте у всех трёх рас и как это влияет на реиграбельность и т.д. И я прекрасно знаю что этих фишек нету у других конкурсантов. Про эти вещи ты никак в своём посте не написал, из чего я могу только сделать вывод что ты просто не играл в EoW из ненависти к мили, что делает тебя... некомпетентным жюри, мягко говоря.
0
22
1 год назад
0
Если бы не Unryze, то и в жюри бы победила не EoW, а также Northrend RPG... Думаю, претензий было бы ещё больше)
1
10
1 год назад
1
Unryze, какие-то ответы на обвинения в хейте к мили, ёрничанье и спор с отдельными пользователями оставляю за скобками. По итогу выходит совсем уж мало конкретики. Мой взгляд зацепился разве что за это:
Люди не могут понять, что мили без каких-либо уникальных финтифлюшек - это тупо ребаланс карт, это уже немного скучно...
Ибо вроде как картодельство = не копание в балансе, а проделывание своего мира, красок и логики."
Благодаря этой цитате становится понятно, что ты не только не играл в EoW, но и не смотрел/читал каких-либо материалов.
EoW - это как раз про "интересные финтифлюшки". В нём есть:
-Сбор своей расы из готовых юнитов. Среди юнитов есть как классические, так и множество новых. С массой нестандартных способностей и механик.
-2 стиля игры. Классический варкрафт со стандартным балансом, Имперский с расширенными лимитами.
-4 режима игры: Сражение - обычное мили, Резня - битва против спаунящихся крипов и других игроков за кровь, Захват Флага - таскание флагов с базы на базу, Мутаторы - сражение с кучей рандомных аффиксов.
-Захватываемые здания
-Улучшенный ИИ, ради которого я на протяжении года писал свой редактор ботов. Скриншот приложил
А завтра будет новогодний релиз, в котором появится новая механика спасаемых мастеров и клеток. Подробнее ты можешь прочитать в материале Спасти Рядового Крипа.
Отдельно замечу, что под капотом у ЕоВ куча написанных мною различных систем, с помощью которых мы можем быстро создавать больше качественного контента.
Менять результаты конкурса не надо. Мне это не важно. Но ты не разобрался, и твоя оценка не справедлива.
Загруженные файлы
0
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
0
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
"спервадобейся"? Серьёзно? Я в 2007 попал?)
Причём тут "сперва добейся", ты меня упрекаешь в субъективности, я дал тебе возможность это доказать, дав эстафету в руки и оценить эти карты так, как ты считаешь "объективным". Не надо включать заднюю передачу, это уже стыд какой-то.
Tovio:
Раз уж ты не увидел "конкретики"
Причём здесь я? У тебя нет конкретики в посте, её никто не увидит. Ты не написал, какой режим тебе не понравился, а в EoW их целых 4,
А кто-то спросил про то, что мне не понравился мод или нет? Если я это не упомянул - это ничего не значит, вон ты знаешь все моды в АоВ 2 или весь её геймлпей? А? Как ты судишь все карты, но всё-равно ставишь ЕоВ выше, не надо тут строчить не по делу.
Tovio:
ты не написал какой из новых героев меньше всего сбалансирован, а их там завезли чуть больше 10, и у КАЖДОГО уникальные, триггерные способности, плюс у стандартных появилось по одной новой пассивке, ты не описал разнообразие выбора юнитов на каждом слоте у всех трёх рас и как это влияет на реиграбельность и т.д. И я прекрасно знаю что этих фишек нету у других конкурсантов. Про эти вещи ты никак в своём посте не написал, из чего я могу только сделать вывод что ты просто не играл в EoW из ненависти к мили, что делает тебя... некомпетентным жюри, мягко говоря.
На остальное повторюсь, где эти претензии к другим картам, почему я должен из-за твоего проекта фаворита всё про него расписывать? Окей, сыграю в ваше комьюнити, вы хейтеры не-мили карт, вы не объективные к ним, где ваши пруфы чем другие карты хуже, где конкретика?
Видишь, я тоже могу в пустой звон, потому, чтобы реально что-либо судить или кого-то упрекать, сделай то, что я тебе написал, проверь ВСЕ карты САМ и оцени их, повторно напишешь воду/полемику, словишь варн, ибо эта тавтология - уже утомила и всё, что ты можешь это упрекать, ещё и дерзить.

Vladimir TVK:
Ответ выше, назови мне "финтифлюшки" АоВ 2, Игра в Кальмара или же Hunter or Victim, затем посмотри на оставшиеся карты. Вы реально уже со своим EoW утомили, который бы всё-равно не победил, но вам был нужен банально повод, чтобы высказать своё пустое недовольство, когда вы напрочь игнорируете другие проекты.
Мне для примера взять другую карту и растолковать основываясь на ней что ли? Или вы таки перестанете туннелить и на другие проекты таки посмотрите?
0
26
0
Берёшь, скачиваешь все карты и оцениваешь всё сам, покажи нам свою КОМПЕТЕНТНОСТЬ. Раз уж ты не увидел "конкретики", которую ты даже и не пытался "искать", так как не боготворили проект, которые тебе так близко к сердцу.
охренеть, тоесть можно было не прорываться через гору китайского кринжа в духе второсортных аниме а просто написать, глянув в описание "это плохо". Ведь от жури нашего славного сайта оказывается не требуется "Обьективногсть"
0
8
1 год назад
0
Unryze, чувак, это троллинг? Ты хочешь чтобы мы сделали работу жюри за тебя? Написали рецензии по всем картам?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.