Комментарии проекта XGM Team
120

XGM — Премия 2018 года

» XGM Team
Приём заявок на номинаций Премии 2018 года закрыт. Ждите объявление результатов
Прием работ: до 17 декабря 2018 года до 00:00 по мск (17 числа работы не принимаются)
Объявление результатов: с 24 декабря 2018 года по 9 января 2019 года

Каждый пользователь сайта XGM может выдвинуть свою работу на ту или иную номинацию.
Каждый пользователь сайта претендует на номинации Самый активный пользователь и Человек-открытие 2018.

Читать далее...
Msey #93 - 5 часов назад 2
ZlaYa1000:
Спасибо близзам за переиздание варкрафта. Многие, кто годами не заходил на сайт, говорили, что только после после новости о их планах вспомнили про xgm)
Правда не только "новый вц3" повлиял, но это выступает в качестве основного аргумента
Bergi_Bear #94 - 15 часов назад 0
Не знаю у кого спросить, так что спрошу здесь, а у нас тут реально по 500 гостей фиксирует сайт? Или это какие-то гугл боты в сотнях экземпляров?
ZlaYa1000 #95 - 15 часов назад (отредактировано ) 4
Онлайн вырос на 25% в сравнении с предыдущим годом.
Bergi_Bear #96 - 16 часов назад 0
MaximBit, а где же ваша карта? что вы сделали чтобы поднять онлайн?
MaximBit, Почему Destiny Islands не участвуют?
MaximBit #97 - 1 день назад 0
У XGM онлайн уже не тот=)
N7 Molot #98 - 3 дня назад 2
Bergi_Bear:
Понял, желательно да, приостановить работу
Bergi_Bear #99 - 3 дня назад 0
не совсем понял про что ты
Ну допустим работы все поданы, ок, 17 числа, вы же будете скачивать работы с каждого профиля отдельно, одновременно? допустим я буду продолжать работу во время премии после закрытия приёма работ и получается что судья 1 поиграет в карту выложенную 18 числа, а судья 2 в версию 20 числа и они у них будут кардинально отличаться. Надо просто прекратить редактировать страничку проекта?
вот о чем я
N7 Molot #100 - 3 дня назад 0
когда работы будут выкачены с профилей?
не совсем понял про что ты
Время ещё есть какое не какое после закрытия приёма работ?
нет, нету, но она может принимать участие в следующем году, которая откроется сразу после закрытия этой.
А надо делать какие-то пометки что проект участвует в конкурсе как это сделал "Jack-of-shadow "?
Не обязательно, в шапке есть весь список проектов с ссылками и кто автор.
И до какого числа можно пополнять банк
Когда удобно, только если перевод будет в периоде этого года, то сумма попадает в эту премию, если в следующем, то на будущую. В случае закрытии премии - средства вернуться обратно к вам.
Bergi_Bear #101 - 3 дня назад 0
Так а у меня вопросы, то что заявки принимаются до 16.12.18 до 22:59:59 это понятно, а когда работы будут выкачены с профилей? Время ещё есть какое не какое после закрытия приёма работ?
А надо делать какие-то пометки что проект участвует в конкурсе как это сделал "Jack-of-shadow "?
И до какого числа можно пополнять банк?
N7 Molot, передайте реквизиты сбера любым способом, спасибо =)
N7 Molot #102 - 3 дня назад 0
Сегодня последний день, пора делать большой проект с богатым сюжетом)

Работа для номинации: Лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 31 октября 2014 году/21 октября 2018 года
Ссылка на работу: ZM - The Last Survivor
Комментарий: Один из самых крупных проектов нашей команды. Придумана в лохматом году, была заморожена до 2018 года. За год проект был полностью переработан. Управление удобное но со временем привыкаешь.
Lp666 #103 - 3 дня назад 0
Работа для номинации: Лучший проект Warcraft 3
Дата создания: 07.04.2017
Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/httpxgmgurupwc3eotaedit
N7 Molot #104 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

Работа для номинации: Лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 28 июня 2018 года/4 ноября 2018 года
Ссылка на работу: Storm The Castle.v.0.3
Комментарий: Хоть проект и закрыт и автор забил на проект мы команда разработчиков будем иногда выкатывать обновления. Думаю этот проект как и автор достоин своей славы.
Все лавры достанутся DemonMiha, мы же помогли ему системами и выявлением ошибок.
NazarPunk #105 - 1 неделю назад 0

Работа снимается с номинации: лучший проект для WarCraft 3

Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/corridors-of-scouge

Работа снимается с номинации: Лучший разработчик

Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/corridors-of-scouge

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 30.09.2018
Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/three-corridors

Работа для номинации: Лучший разработчик

Дата создания/Глобального изменения: 30.09.2018
Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/three-corridors
Venommm #106 - 2 недели назад 0

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

  • Дата создания/Глобального изменения: 24.08.17
  • Ссылка на работу: xgm.guru/p/showskill
  • Комментарий по желанию: Хотелось бы получить вкусный фидбек от судей.
Jack-of-shadow #107 - 2 недели назад 0

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания: 08.07.18
Дата глобального изменения: 09.12.18
Ссылка на работу : CDR
Комментарий по желанию: За все время что занимался варкрафтом, я наклепал немало проектов, но большинство из них преданы забвению.
Однако конкурс Fakov'a здорово смотивировал за кроткие сроки рассчитать силы и создать более-мение завершенный проект, который мне не стыдно показать.
WindMaster #108 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

Правила подачи работ

Работа должны быть опубликована на сайте XGM не раньше начала года (после завершении предыдущей премии года). Так как это первая премия принимаются работы которые были опубликованы на год раньше. (с января 2017 года)
Точно ли я разглядел серый шрифт в правилах? Т.е. можно и за 2017 год подавать работы?

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 26.02.2018
Ссылка на работу: xgm.guru/p/wc3/key-to-the-tower-3-td
Komkozavr #109 - 1 месяц назад 0
N7 Molot, я бы так сделал, но блог забит
Beyhut #110 - 1 месяц назад 0
Jack-of-shadow, а ты заставил задуматься.. Это ведь и правда всё относится к худ. деятельности. И опять же... относительно правил- можно задавить кол.-вом работ.
Jack-of-shadow #111 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
кстати "Лучший художник" относится только к 2д? A "лучший 3D дизайнер" включает в себя и моделлинг с анимацией? Уверен тут еще есть те кто может скульптингом затащить
Beyhut #112 - 1 месяц назад 0

Работа для номинации: "Лучший художник"

Дата создания: 15.11.2018
Блог
В данной номинации должна быть одна работа или можно задавить кол.-вом?
Jack-of-shadow #113 - 1 месяц назад 1
Мои рисуночки. Если так конечно допустимо.
N7 Molot:
Можно и так, но лучше через блог или ресурс в соответствующем проекте и желательно делать подписи под работами (типо автограф).
Чтож, тогда и я влетаю со своими порисульками:

Работа для номинации: "Лучший художник"

Дата создания: 2018 год.
Ссылка
N7 Molot #114 - 1 месяц назад 2
Komkozavr:
Если так конечно допустимо.
Можно и так, но лучше через блог или ресурс в соответствующем проекте и желательно делать подписи под работами (типо автограф).
Lp666 #116 - 1 месяц назад 0
Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3
Дата создания: 20.07.2018
Ссылка на работу xgm.guru/p/wc3/httpsxgmgurupwc3211404edit
Кристофер #117 - 1 месяц назад 5
Beyhut, а ты залей "The World Beyhut" (вроде так называлось), будешь самым оригинальным. :)
8gabriel8 #118 - 1 месяц назад 2
Beyhut, оригинальность не по одной идее будет оцениваться, а по реализации также. У всех работ с этим неплохо.
Beyhut #119 - 1 месяц назад -4
смешно, когда из всех участников в номинации "лучший проект для wc3", под условие "Оригинальность" (которое теперь видимо будут являться критериями оценивания и скорее зайдёт как плюсик, чем полноценное требование) действительно оригинальным и новым на данный момент является лишь проект Majesty от sleep, Бордер.
EvilPenguin #120 - 1 месяц назад 2

Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 18.02.2018
Ссылка на работу: xgm.guru/p/1580
Комментарий по желанию: проект был зарегистрирован в сентябре 2016, но первую играбельную версию я выложил 2-го февраля 2018
81

XGM после анонса ремастера

» XGM Team
В связи с анонсом рефорджа Warcraft 3 мы объявляем мобилизацию!

Читать далее...
ZlaYa1000 #60 - 1 месяц назад 0
Clamp:
но что-то помимо этого и rss у нас есть?
Нет, недавно как раз выяснял на этот счёт. Там очень жуткий маппинг в бд, для реализации запросов над ней ещё куча спагетти лежит.
рефакторинг движка по чуть-чуть ведётся, в целом скорп подумывает кинуть все силы на апи
За сегодня написал разработчик, вы тоже вливайтесь.
Уже трое! и человек на контент. Скорп разгребай.
Clamp #61 - 1 месяц назад 0
но что-то помимо этого и rss у нас есть?
Нет, недавно как раз выяснял на этот счёт. Там очень жуткий маппинг в бд, для реализации запросов над ней ещё куча спагетти лежит.
DragonSpirit #62 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
DragonSpirit, мб модуль на Daschan? Он будет крепиться к дашчану.
Потенциально у мобилки больше фич, нежели чтение, комментирование и создание тредов.
Плюс нет никакого желание привязываться к чужой платформе.
DragonSpirit, попробуем, у нас есть api для авторизации пользователей
Это безусловно здорово, но что-то помимо этого и rss у нас есть?
ZlaYa1000 #63 - 1 месяц назад 0
Hate:
почему бы не сделать что то типа рынка, где каждый может предложить свои специфичные услуги за символичные и не очень суммы? с этих транзакций процент хгму, и прибыль и мотивашка контент криейторам. так же это было бы гарантией благонадежности и контроль качества
а заказчики могли бы выкладывать реквесты с ценниками, которые забирали бы модмейкеры
xgm.guru/p/freelance есть прототип такого рынка, можем поработать над ним. Не желаете ли попробовать?
Бордер #64 - 1 месяц назад 0
DragonSpirit, мб модуль на Daschan? Он будет крепиться к дашчану.
ZlaYa1000 #65 - 1 месяц назад 5
ScorpioT1000:
На ворованном контенте не сделаешь серьезный продукт, если только для своей конченной аудитории из 5 школьников
но это ведь всё что у нас есть!
DragonSpirit, попробуем, у нас есть api для авторизации пользователей.
Бордер #66 - 1 месяц назад 0
ScorpioT1000, земли бога своровали даже карту и имеют прибыль
Maxsavin, тоже верно
Maxsavin #67 - 1 месяц назад 1
PrincePhoenix, я не о том, что кому-то обидно будет, что с его проекта стянули. Я о том, что не будет никто модели покупать, если их с других карт бесплатно стянуть всё равно можно, потому идея провальна, не окупится.
Aws #68 - 1 месяц назад -2
рисовать мемасики или иметь коллекцию в сохранёнках
Не, ну это жёстко. Вы Сафронова разве что за деньги заманите.
У меня нет сохранёнок, но есть большая база шаблонов
По поводу монетизации - есть вроде как киви, яд или пейпал, зачем криптой заморачиваться? (оно вам не надо)
Также поддержу Эльрата по поводу того, что обязательно нужен хгм-магазин (площадка для платных заказов и покупки/продажи готовых моделек). Этим давно занимаются китайцы, а к реборну надо точно быть как минимум на их уровне.
ScorpioT1000 #69 - 1 месяц назад (отредактировано ) -2
На ворованном контенте не сделаешь серьезный продукт, если только для своей конченной аудитории из 5 школьников
PrincePhoenix #70 - 1 месяц назад 0
Maxsavin, Просто беспокоиться о хомяках, которые тырят "крутые" модельки с проектов - гиблое дело, если ты хороший разработчик, то тебя будет мало заботить их наличие.
Maxsavin #71 - 1 месяц назад 0
PrincePhoenix, а что мешает слизать и использовать что-то отдельное для себя, как хочешь? Пак не пак, какая разница? Проект не проект, применения всё равно разные могут быть.
PrincePhoenix #72 - 1 месяц назад 1
Посмотрите на контент LongbowMan у него только паки, при чем шикарные, понимаю, что это конверт, но всё же, это востребовано, ибо всё в одной стилистике.
DragonSpirit #73 - 1 месяц назад 2
Сейчас мы используем самый человеко-любивый вариант — google adsense, в своём здоровом виде он показывает рекламу только по вашим интересам
Лол, мне мало того, что дичь докидывает, так и с вёрсткой на мобиле угарает.
А если по делу, то если будет нормальное API, то я готов помочь с реализацией мобильного клиента, взяв какой-нибудь react native. Или хотя бы, если будут добровольцы помимо меня дать этому делу толчок. При желании можно его также заопенсурсить.
прикреплены файлы
PrincePhoenix #74 - 1 месяц назад 0
LVenger, Именно об этом и речь
LVenger #75 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Maxsavin, Ты не прав, есть разработка под проект, все в единном стиле и вот такое уже слизать не получится, не копируя всё целиком, так вот это, мне кажется, и будет пользоваться спросом.
тогда есть резон продавать Паки моделей, набор в таком случае будет более востребован и адекватен как предмет за который надо заплатить
и ещё всякие распродажи на новый год, рождество, хеллоуин, день десантника, день октябрьской революции и так далее, обычно на такое ведутся, в том числе и ваш покорный слуга, куда приятнее купить игру в стим, когда она подешевле
PrincePhoenix #76 - 1 месяц назад 0
Maxsavin, Ты не прав, есть разработка под проект, все в единном стиле и вот такое уже слизать не получится, не копируя всё целиком, так вот это, мне кажется, и будет пользоваться спросом.
Komkozavr #77 - 1 месяц назад 0
Maxsavin, почти так. Но не всем нужна одна и та же модель.
Maxsavin #78 - 1 месяц назад 1
Идея платных моделей обречена на провал по простой причине менталитета нашего народа, хоспади.
Объясню на примере: есть щас куча оняме карт с сверх HDшными платными спецэффектами, которые как раз таки покупают. Однако, как только выходят эти карты люди независимо от защиты карты её взламывают, достают эти эффекты и юзают уже в своих картах, бесплатно. Так же будет и с вашими моделями. Кто-то купит, вставит в свою карту, её взламают, модели вытащат, начнут юзать, усё. Такая идея с самого начала обречена на провал.
N7 Molot #79 - 1 месяц назад 3
AegiSs #80 - 1 месяц назад 0
Уже снес Dota2, забил на WH40k. Жду новостей и релиза, вспоминаю редактор.
Если вы хотите монетизировать труд, вы должны выступать в роли гаранта работ, человек делает заказ, на какое либо действие, от создания модели до кодинга и т.п. Заказчик посылает предоплату, либо полную сумму вам. При завершении заказа, перекидываете бабло подрядчику и получаете %. Вы контролируете заказчика и подрядчика.
Komkozavr #81 - 1 месяц назад 4
Не думаю что платные плюшки не будут пользоваться большим спросом. Максимум будут покупать те, кто давно на сайте. А у новичков не будет пользоваться популярностью. Тоже самое как и платные модели. Никто не готов за это платить.
Возьмем империал(сайт). Там люди делают моды на тотал вар потому что сами хотят, поэтому их сайт очень популярен среди любителей тотал вар. Куча модов, адекватная поддержка по поводу всяких модов, а не тупой троллинг.
Здесь же ситуация иная. Новички и некоторые старики пытаются делать контент, но их работы не публикуют из-за самых мелких ошибок. То скриншот не такой, то ландшафт не такой, то то, то это.
На просьбу о помощи минусуют и троллят, тут даже платная подписка не поможет. А когда кто-то другой минусует работу стариков ему лепят абуз рейтинга. Супер.
Правила почему-то не едины для всех.
Поэтому, чтобы привлечь новых пользователей, нужно изменить то что я написал выше
Steal nerves, я давно говорил, что статьи эти в помойкк нужно