Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Официальный арт к Тараканьей схватке 3. Автор: b1dl0
Легендарная трилогия о сражении Кирилла и его союзников против десятков, сотен и тысяч тараканов, населяющих каждый сантиметр его новой квартиры.
Теперь в формате последовательной одиночной кампании!
Все карты доступны для отдельного скачивания и прохождения в режиме для 2-х игроков:
Тараканья схватка 1
Тараканья схватка 2
Тараканья схватка 3, часть 1
Тараканья схватка 3, часть 2
В кампанию вошли самые последние и актуальные версии карт со всеми исправлениями и нововведениями.

Описание кампании

Тараканья схватка — трилогия о борьбе Кирилла против тараканов в своей новой жилплощади.
Однажды Кирилл решил переехать из своего чахлого и наскучившего региона к Бате в Москву — чрезмерно богатую столицу страны. Однако вместо спокойной жизни его встретили полчища усатых насекомых, нагло заполонивших всю квартиру. Батя отказался решать проблему, и Кириллу придется взять ситуацию в свои руки, чтобы применить настоящие методы дезинсекции.
Вам предстоит помочь Кириллу и его союзникам устранить тараканью угрозу. Примерьте на себя роль дезинсектора и отправьтесь в пучины тараканьего ада, чтобы освободить сперва квартиру, а затем и весь дом. Но всё ли пройдёт так гладко, как было задумано...
Основано на реальных событиях и создано в нереальных условиях.
Примечание: кампания не содержит негативного политического и иного контекста, призванного обидеть, задеть или оскорбить человека любой национальности, уровня доходности, жилищных условий и других факторов. Все обыгранные в кампании моменты — сатира над стереотипами. Наша команда разработки приносит свои извинения, если содержание карты могло показаться для вас неприемлемым.

Геймплей

Тараканья схватка 1

Первые 2 главы кампании оформлены в стиле обороны лагеря, а именно — московской квартиры. Игрокам предстоит сдерживать орды тараканов при помощи инсектицидов, ядов и специальных укреплений, возводить здания и нанимать дезинсекторов, а также исследовать особые улучшения. В вашем распоряжении в том числе окажутся 3 уникальных героя: Батя, Бабушка и, наконец, Кирилл. Герои обладают мощными умениями, соответствующими их роли.
Сперва вам потребуется держать оборону до освобождения Кухни, а затем — до прибытия профессиональных дезинсекторов, способных зачистить все остальные комнаты от полчищ насекомых при помощи тяжелой артиллерии. Обе главы дают игроку время на подготовку и найм дезинсекторов (от 10 до 15 минут, в зависимости от сложности) и 20 минут на оборону. Суммарное время прохождения около 90 минут. Вторая глава открывает как новые возможности для обороны (типы дезинсекторов, зданий и улучшений), так и новые типы тараканов.
"О, боги-боги..."
Тараканья схватка 2

Третья глава кампании меняет жанр на условное RPG. В распоряжении игрока оказываются только 2 героя:
  • Кирилл Антитараканщик — главный борец против тараканов, принимающий на себя любые удары. Обладает большим запасом здоровья и высокой защитой. Способен травить и давить тараканов вокруг себя.
  • Пунка, Профессиональный дезинсектор — эксперт в области уничтожения насекомых. Использует мощные умения, чтобы превращать тараканов в бездыханные тела.
Управляя ими, игроку предстоит провести зачистку целого дома, состоящего из 7 этажей. Зачистка комнат приносит уникальные Дары, которые дают героям усиления, чтобы проще и быстрее расправляться с тараканами.
Убийство тараканов также приносит игрокам деньги, которые можно потратить на покупку полезных расходуемых или постоянных предметов.
"Все нелюди должны быть уничтожены!"
Тараканья схватка 3

Четвертая и пятая главы кампании сохраняют свой прежний вид, оставляя под руководством игрока двух героев. Прохождение становится более линейным, а герои уже достаточно сильны, чтобы справиться с любым количеством тараканов. Тем не менее, впереди ещё много преград.
По мере прохождения четвертой главы вы встретите других дезинсекторов, которые присоединятся к Кириллу и Пунке, чтобы помочь им выбраться из дома и расправиться с тараканами. Во время прохождения вы также сможете найти некоторое количество долларов, за которые дезинсекторы из профессиональной СЭС с радостью пополнят ваш отряд. Грамотно используйте способности и найденные предметы, выполняйте побочные задания, управляйте дезинсекторами с умом, и вы обязательно достигнете цели!
В пятой главе вам предстоит столкнуться с настоящей угрозой, олицетворяющей саму суть Тараканьей схватки. Эта глава содержит несколько эпичных сражений с боссами, одно из которых наполнено катсценами.
"Бей нелюдей!"

Режимы

Обычные версии карт, не объединенные в кампанию и доступные по ссылкам вверху страницы, содержат режимы игры как для 1-го, так и для 2-х игроков.
Кампания является одиночной, поэтому здесь автоматически установлен режим игры для одного игрока.

Сложность

Уровни сложности в кампании являются динамичными. Вы можете выбрать уровень сложности в каждой главе отдельно, усложняя или упрощая игру.
Для прохождения доступно от 3-х до 4-х уровней сложности:
  • Легкий
  • Средний
  • Сложный
  • Безумный (только «Тараканья схватка 1» (главы 1 и 2 внутри кампании))
Уровень сложности существенно влияет на игру.
В первой и второй главе изменяются время на подготовку, количество начальных ресурсов, ограничения на башни, а также количество тараканов и улучшений у них.
В третьей и четвертой главе сложность добавляет или убавляет количество жизней у героев и изменяет некоторые другие бонусы.
В пятой главе от сложности зависит количество предметов исцеления игрока и запас здоровья боссов.
Если Вы проиграли и поняли, что текущий уровень сложности слишком велик, Вы всегда можете начать игру заново и выбрать более низкий уровень сложности. А если прохождение показалось слишком простым, то усложните прохождение текущей или следующей главы. Однако будьте осторожны и не переборщите.

Особенности кампании

  • Захватывающая и необычная сюжетная история с юмористическими акцентами и сатирой;
  • Кампания содержит большое количество синематиков (в 5 главах больше часа катсцен);
  • Каждая часть истории старается быть непохожей на предшественника: обороняйте квартиру и нанимайте дезинсекторов, зачищайте этажи дома от полчищ тараканов за могучих героев, сражайтесь с боссами;
  • Уникальные виды дезинсекторов, способностей, героев и улучшений не заставят скучать;
  • Нестандартные механики: система даров, усилений пассивного умения и т.д.;
  • Все главы кампании происходят на одной карте;
  • Огромное количество самых разных тараканов и методов борьбы с ними;
  • И главное: незаменимый опыт борьбы с усатыми гадами в игре, который можно использовать и в реальной жизни (при должной находчивости).

Изменения версии 1.0

В кампанию вошли самые новые, стабильные и актуальные версии карт. Однако, несмотря на множественные проверки, они все ещё могут содержать баги и ошибки. Особенно последняя глава кампании.
Если Вы столкнулись с проблемой, пожалуйста, оставьте отзыв о ней в комментариях. Все найденные ошибки будут исправлены в следующих версиях.
Меню читов для использования шорткатов в начале карты ("Читерим?" -> "Да") в режиме кампании недоступно, поэтому не забывайте сохранять игру почаще! Если вы столкнулись с ошибкой, которая помешала прохождению, загрузите последнее сохранение.
Также в кампании добавлены HD версии загрузочных экранов для глав 4 и 5.
Контакты для отзывов о кампании:

Галерея

Видео

Игрофильм из катсцен кампании
Прохождение
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3 комментария удалено
0
10
2 года назад
Отредактирован Alexstra
0
Если Вы хотите сократить время на прохождение или открыть какую-то специфическую главу, для мгновенной победы доступна следующая команда:
Чит-код
ilovesuckingamoguscock
После введения команды в чат, дождитесь начала и окончания синематика. Не пропускайте его!
Всем приятной игры!
4
19
2 года назад
4
Alexstra, гении часто бывают отвергнуты обществом
0
10
2 года назад
Отредактирован Alexstra
0
ImNoobTarenas, меня пока ещё не отвергли... Но это пока что...
Есть к чему стремиться
2
9
2 года назад
Отредактирован makkad
2
Рецензия на публикацию
Объединить серию карт с одним сюжетом в кампанию была хорошая идея, реализацией которой я конечно же воспользовался. Поскольку одна из карт кампании мне понравилась, я решил пройти полностью всю серию.
Начну с недоработок (всё что под спойлерами ниже предназначается в первую очередь разработчику и тем, кто уже играл или не боятся узнать возможные спойлеры)
Квартирный вопрос, часть 1
  • Этот пункт будет касаться всех карт: при выборе сложности не видно курсора, из-за чего у игрока может сказаться неправильное мнение о проекте;
  • Ремонтная башня ускоряет постройку башен. Баг это или нет, в описании об этом не сказано;
  • Текст в способности "Авто-ремонт" куда-то затерялся:
  • если карты и объединять в кампанию, то лучше бы переносить прогресс героев в следующую главу (здесь имеется ввиду перенос героев с 1 главы во вторую).
Квартирный вопрос, часть 2
  • у карты большие проблемы с оптимизацией. Играл с братом по сети, фпс после 10 минут обороны был в районе 1 кадра в несколько секунд. Думал это из за моего медленного интернета, но на деле оказалось дело в самой карте. Вы либо её не оптимизировали, либо сделали это не достаточно. Поэтому уровне выше лёгкого эта карта не проходима для обладателей слабых/средних компьютеров.
Битва за жизнь
  • у Пунки всё тот же баг с пассивкой, который вы, судя по всему, не стали исправлять.
Metal Gear Insectus, часть 1
  • после победы над мощным тараканом (к сожалению забыл название) начинается несколько секундный ролик, во время которого таймер не останавливается, что сильно влияет на сложность, поскольку даже на лёгком уровне запасного времени практически не остаётся из-за паучих орд, что наравятся кинуть в героев паутину, чтобы они не двигались;
  • при поражении показывает экран победы, не понял: сделано это ради юмора это или же баг!?
Metal Gear Insectus, часть 2
  • опечатка в тексте загрузочного экрана ("унчитожить"):
  • в бою с сенатором, что после получения мощного меча от кошки, фпс упал до нуля. После пары перезагрузок ситуация не поменялась, фпс как был на дне так и остался, дальнейшее прохождение было не возможно.

Сюжет

История совершенно не серьёзная, преследующая цель любым способом развеселить игрока. И это у неё очень хорошо получается. Забавные описания способностей, предметов, персонажей, различная треш музыка, обилие спецэффектов (даже слишком их большое количество), диалоги наполненные бытовым и сатирическим юмором: всё это приносит удовольствие в процессе прохождения. Я бы выделил последнюю главу "Metal Gear Insectus, часть 2" как самую интересную в плане концентрации контента на единицу времени, поскольку глава кардинально отличается от предыдущих карт как в плане геймплея, так и в плане подачи сюжета и качества кинематиков. Вкратце, сюжет мне понравился, абсолютно не жалею потраченного на кампанию времени.

Геймплей

Проходил на лёгком уровне сложности и скажу, что было не так уж легко. По большей части это вина не баланса, а плохой оптимизации некоторых глав. Особенно эта проблема касается "Квартирный вопрос, часть 2" и "Metal Gear Insectus, часть 2". Причём если первую из перечисленных чудом удалось пройти, то вторую пришлось забросить. Из положительных моментов: карты на оборону лагеря в целом интересно проходятся если не учитывать зависания, юмор и непрерывные орды тараканов не дают скучать. Бегательные миссии были немного скучнее: убивать тьму относительно толстых по хп тараканов на лёгком уровне сложности в большом количестве под середину карты начало сильно вводить в скуку, учитывая, что другого способа продвинуться дальше нет, всё линейно. Правда 3х-минутная оборона Пунки в библиотеке очень даже порадовала, хотя музыку можно было и по приличнее подобрать😂. Последняя же глава полностью заточенная на битву с боссами очень понравилась геймплейно, прожатие хилок героем автоматически очень полезная фича, правда на боссе после метал гира работала не стабильно: то прожималась автоматически, то нет. В целом геймплей содержит множество положительных моментов, впечатление от которых частично портится плохой оптимизацией. Не рекомендую играть людям со слабым компьютером на сложности выше лёгкой до следующих версий.

Общие впечатления от кампании

Для своего жанра серия карт достаточно добротно сделана в плане юмора, мне понравилось в неё играть и в дальнейшем если оптимизация карт будет исправлена я бы с удовольствием попробовал бы пройти её на более высокой сложности в кооперативе в какой-нибудь вечер выходного дня, поэтому оцениваю её как Положительная. Желаю автору решимости и творческого вдохновения продолжать выпускать контент в этом же направлении, совершенствуя свои карты на примере последней в серии.

Загруженные файлы
2
10
2 года назад
2
Градоначальник, большое спасибо за детальную рецензию на кампанию и положительную оценку! :) Рад, что Вам понравилась кампания, несмотря на имеющиеся недостатки.

Отдельная благодарность за отзывы касательно багов и проблем в каждой из глав. Найденные ошибки будут исправлены в новой версии, которая уже планируется в скором времени.
О ремонтной башне
Ремонтная башня не ускоряет строительство зданий, а просто восстанавливает здоровье ещё незавершенным постройкам. Она может восстановить здоровье нового здания целиком, при этом само строительство завершено не будет. Хотя так быть, в идеале, не должно.

В вопросах оптимизации действительно есть, над чем поработать, нельзя не согласиться. В картах множество детальных эффектов, юнитов, моделей и сложных способностей. Жаль, что Вам пришлось с этим столкнуться, и это сказалось на процессе прохождения.
Так как карты делались на мощных устройствах, то проблем во время тестирования/прохождения не возникало. Как итог, не все моменты касательно лагов были очевидны. Попробуем сделать следующие обновления более стабильными для слабых и средних систем.
И, конечно, обязательно постараемся радовать новыми оригинальными проектами! ☺
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.