XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Добавлен , опубликован
Вот и подошло время объявить лауреатов Пятой eжегодной премии XGM! Подвести итоги года на этот раз было доверено как вам самим, пользователям, когда вы голосовали за лучших в 13 номинациях, так и команде жюри из XGM Team.
Полные итоги подсчёта голосов пользователей в каждой из номинаций (c учётом ограничения на голосование номинантов и аккаунтов 1-го уровня) можно посмотреть здесь.
Подробные оценки жюри, критерии и комментарии к номинированным работам можно посмотреть здесь.
А теперь перейдём к самим победителям.

Лучший самостоятельный игровой проект

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший новый игровой проект по Warcraft III

Выбор пользователей:

Выбор жюри:

Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по ​Warcraft ​I​I​I

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая утилита

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая техническая/обучающая статья/цикл статей

Выбор пользователей:

Лучшая новостная/развлекательная статья/цикл статей

Лучшее литературное произведение

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший перевод иноязычного проекта

Выбор пользователей:

Лучшая машинима

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший создатель видео для Youtube

Лучший 3D дизайнер

Человек-открытие года

Выбор пользователей:
  • I место (11 г.) @@ARROWS PATH@@ (высококачественные видео прохождений проектов с XGM)
  • II-IV место (9 г.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II-III место (9 г.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • II-III место (9 г.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II место (67 б.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • III место (55 б.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)

Пользователь года

Выбор пользователей:
  • Вне конкурса (11 г.) @@XGM Bot@@ (не давал публиковать ресурсы без скриншотов)
  • I место (11 г.) @@Maxlaid@@ (Группа VK; Youtube проекты и коллаборации; рецензии по Warcraft III; модерация ресурсов)
  • II место (10 г.) @@Unryze@@ (вклад в исследование движка Warcraft III; Unryze Jass API; Warcraft Feature Extender )
  • III место (8 г.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@Ruti Ragnason@@ (ТОП-1 активности за 365 дней; принёс на сайт много редких моделей и других ресурсов по Wacraft III, CS 1.6, C&C )
  • II место (94 б.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
  • III место (89 б.) @@PUVer@@ (Обновления God's word и Fantasy Pirates; видеоблог про готовку; текстовые и видео рецензии; активность в комментариях)

Напоследок мы хотим сказать спасибо участникам и всем нашим пользователям, что по-прежнему остаетесь с нами и вместе продолжаете творить и трудиться! Наша команда очень признательна вашему участию в жизни сайта. Пусть даже если сегодня вам не повезло получить главную премию, мы всегда ценим любое ваше творчество. С наступающим 2023 годом!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
1 год назад
1
Про ситуацию с EOW. Я с самого начала топил за то, чтобы разрешить голосовать только пользователем 2+ уровня, чтобы исключить неактивных пользователей и возможные "накрутки" от фанатов (многие аккаунты первого уровня раньше создавались лишь потому, что авторы каких-либо проектов просили поддержать свой проект комментарием или лайком, т.е. это заранее ангажированные пользователи). Естественно их бы и в этот раз попросили оценить. Но могу заверить, что никакого негативного отношения ни у меня, ни у организатора премии не было к проекту EOW. Я вообще считаю этот проект достаточно крутым. Там много интересных идей и механик реализовано, мне такое нравится. Просто так видимо совпало, что за ваш проект голосовали участники с 1-м уровнем, которых по-хорошему с самого начала следовало не учитывать. Опять же напомню, что зрительское голосование я не чекал и про то, кто какое место там занял знать не мог.
Относитесь к премии проще.
0
10
1 год назад
0
Vladimir TVK, Администрация официально никого не обвиняет в накрутках. Но официально заявляет, что была попытка.
Хорошо.
poisoNDealer, здорово, когда помнят тебя и такие старые мемы
2
23
1 год назад
2
Просто как-то не до вашего форума. Есть дела по интереснее чем очки тут зарабатывать.
Ну мое мнение тем кому "не до нашего форума" должны идти лесом. Премия готовится для пользователей нашего сайта, а не для мимо проходимцев. (Внимание: Это мое личное(!!!) мнение, а не мнение организатора, других судей или администрации сайта).
1
1
1 год назад
Отредактирован Волчачка
1
Про ситуацию с EOW. Я с самого начала топил за то, чтобы разрешить голосовать только пользователем 2+ уровня, чтобы исключить неактивных пользователей и возможные "накрутки" от фанатов (многие аккаунты первого уровня раньше создавались лишь потому, что авторы каких-либо проектов просили поддержать свой проект комментарием или лайком, т.е. это заранее ангажированные пользователи). Естественно их бы и в этот раз попросили оценить. Но могу заверить, что никакого негативного отношения ни у меня, ни у организатора премии не было к проекту EOW. Я вообще считаю этот проект достаточно крутым. Там много интересных идей и механик реализовано, мне такое нравится. Просто так видимо совпало, что за ваш проект голосовали участники с 1-м уровнем, которых по-хорошему с самого начала следовало не учитывать. Опять же напомню, что зрительское голосование я не чекал и про то, кто какое место там занял знать не мог.
Относитесь к премии проще.
Ну [цензура] не встать, то есть, если я хочу поддержать проект, который действительно я считаю интересным я не имею права, потому что не пытаюсь активничать на этом неприятном сайте.
Если бы был проект лучше ЕоВ по моему мнению, я бы проголосовал за него. А так это было уже бы просто голосование среди токсиков и хейтеров мили, уж без обид тут.
замечание и 2 часа тишины от Волчачка: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики. Соблюдаем рамки приличия.
0
23
1 год назад
Отредактирован Ageron
0
Ну ****** не встать, то есть, если я хочу поддержать проект, который действительно я считаю интересным я не имею права, потому что не пытаюсь активничать на этом неприятном сайте.
Если бы был проект лучше ЕоВ по моему мнению, я бы проголосовал за него. А так это было уже бы просто голосование среди токсиков и хейтеров мили, уж без обид тут.
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать. И почему тут хейтеры милли? Вроде большинство к милли жанру относится нормально.
2
8
1 год назад
Отредактирован Tovio
2
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать.
Ммм, а потом никто не понимает, почему активность на ХГМ такая низкая. Вы на следующем конкурсе тоже запретите голосовать новичкам, я поржу хоть. Геронтократия какая-то.
3
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
3
Оценка проекта Empires of Warcraft являлась необъективной, один из жюри оказался пристрастным ненавистником жанра мили.
А, то есть когда на фоне этой карты, есть те, что имеют больше проработанные механики, сложность "глубину" - это значит, что ненависть к мили? Я конечно понимаю, что фанатизм и вкусы могут много чего "перечеркнуть", но учитывая то, что за почти 15 лет опыта в Вар 3 (начинал с мили как раз), я могу смело сказать и объективно оценивать карты, что может показаться "ненавистью", если бы ты присмотрелся на баллы, что я выставил, заметил бы тенденцию, что не все "мили" проекты получили низкие баллы, и не все "не мили" проекты получили высокие баллы, но это же не важно, да?
Надо принимать нормально, что то, что нравится тебе - может не понравится другому, но нет, если же кто-то не оценил, то он сразу ненавистник. Правда видать слишком горяча оказалась...?
Хотел бы высказаться по конкурсу.
Дальше хочется разобрать по "Лучший проект".
Объективно говоря, должен был победить Eow.
По голосам сразу же впереди всех шёл Eow. ..., как пользователь Анрайз, который ставит оценку по 2 и ниже. Очевидное, специальное занижение проекта.
  1. Пожалуйста поиграй в другие карты, что были предоставлены для конкурса и напиши свои баллы, мне интересно, как ты это оценишь.
  2. Я поставил уйму низких баллов, но опять же, ты как и предыдущий "писатель" это удобно пропустили мимо глаз, а почему?
  3. Почему EoW должна была победить? Из-за голосов, которые могли накрутить? И какой толк мне занижать чей-то проект?
Все эти диванные фантазии - просто какая-то умора.
Tovio, Просьба относится ко всем оценкам нашего актива жюри из XGM Team как к субъективным, и ни в коем случае не умаляющим качество оцениваемых работ.
Тут ты реально промахнулся, надо было ставить в жюри более нейтральных персонажей, нелюбовь анурайза к мии давно уже известна
И где же я выражал субъективность к мили, кроме как шуток? Я в третий раз повторяюсь, был бы я субъективен, мили бы имели ровно 1 балл (ибо 0 ставить даже субъективно будет странно).
Напомню, что "не мили" карты: "Игра в Кальмара, Simple AoS и The Castle" имеют значительно ниже баллы чем тот же AoW 2 или даже Commander! Blue Alert (а эта карта фактически мили-кампания).
Копирую то, что недавно написал в чате обсуждения номинаций:
"Я на будущее советую, не допускать мили проекты в целом на картодельные конкурсы, поясню без субъектива:
  1. Их комьюнити очень своебразное.
  2. Без обид, но уникальностью эти карты не блещут.
  3. Люди не могут понять, что мили без каких-либо уникальных финтифлюшек - это тупо ребаланс карт, это уже немного скучно...
Ибо вроде как картодельство = не копание в балансе, а проделывание своего мира, красок и логики."
Поясню подробнее, если же та или иная карта лишь надстройка над обычным форматом RTS, то бишь даже те же Земли Бога - очень скучный проект, на фоне старого доброго Blood Tournament допустим, хотя там фактически тот же "мили", или же Castle Fight. Вся суть в том, что те или иные уникальные идеи пытались принести и сделать из этого геймплей, а не пытаться переваривать уже разжёванный вариант с минимумом уникальности и дополнений.
Да чего уж там, возьмём тех же Foorman Frenzy, карта сырая (да), однако она заманивает своим темпом и весельем. Карты уровня YouTD и Hellhalt дают попотеть (если играть в сложные режимы), карты типа LTD учат балансировать между агрессией и инкомом (кое-чьё любимое слово).
Мне очень досадно видеть то, что люди так странно относятся к критике и всячески выдумывают оправдания в сторону своего любимого проекта... Мне теперь обижаться, что мой проект оценили ниже чем Ирина бота? Нет, ибо его проект реально полезнее - это факт. Научитесь принимать вещи проще и адекватнее, а не искать везде заговоры/замыслы. Ей богу, как дети.
makkad, может быть выиграло, потому что неудобные голоса из Eow удалили просто?
Мы всё ещё ждём доказательств накрутки.
Просто на просто просить людей голосовать за свой проект - влияет на объективность решения, чего ты видать не понимаешь.
Tovio:
Это единственный способ отфильтровать такие вот аккаунты, которых когда-то зазвали поактивничать.
Ммм, а потом никто не понимает, почему активность на ХГМ такая низкая. Вы на следующем конкурсе тоже запретите голосовать новичкам, я поржу хоть. Геронтократия какая-то.
Прошлые разы конкурсы имели ещё больше косяков, больше часть поправили - нашли недовольство в чём-то другом. Активность в целом в Вар 3 сегменте низкая, включая Хайв, да и даже отток идёт среди Азиатов.
Закончу тем, что следует немного объективнее смотреть и на чужие проекты, а то в чужом глазу соринку видите, а в своём бревна не видите.
4
26
1 год назад
Отредактирован Lord_Teo
4
Unryze, кстати, да, а почему ты поставил мне такие низкие оценки, а?) Ты хоть первые ворота открыл, слабак?)
Если че, я без претензий=)
0
22
1 год назад
0
Lord_Teo, ты должен был мне это написать!
Этот комментарий удален
1
10
1 год назад
Отредактирован Vladimir TVK
1
Про ситуацию с EOW. Я с самого начала топил за то, чтобы разрешить голосовать только пользователем 2+ уровня, чтобы исключить неактивных пользователей и возможные "накрутки" от фанатов (многие аккаунты первого уровня раньше создавались лишь потому, что авторы каких-либо проектов просили поддержать свой проект комментарием или лайком, т.е. это заранее ангажированные пользователи). Естественно их бы и в этот раз попросили оценить. Но могу заверить, что никакого негативного отношения ни у меня, ни у организатора премии не было к проекту EOW. Я вообще считаю этот проект достаточно крутым. Там много интересных идей и механик реализовано, мне такое нравится. Просто так видимо совпало, что за ваш проект голосовали участники с 1-м уровнем, которых по-хорошему с самого начала следовало не учитывать. Опять же напомню, что зрительское голосование я не чекал и про то, кто какое место там занял знать не мог.
Относитесь к премии проще.
Ты сейчас расписал вариант очень узкой, локальной премии "только для клуба". Если бы премия подавалась, как событие "только для своих" - вопросов не возникло. Но это было не так. Более того: я и ряд других пользователей, не являющихся завсегдатаями сайта, были номинированы. То есть объективно, это событие готовилось, не как локальная премия. Но я так понимаю, сделать премию "для своих" - это чисто твоё желание.
Далее, в правилах нигде не было запрещено призывать свою аудиторию голосовать. Более того: так делали все, кто был заинтересован в этой активности. Что, собственно, в этом не так? В тот или иной проект играют люди по той причине, что считают его отличным. И они в праве проголосовать за него. Оценка будет необъективной? Это зрительское голосование. Его оценка априори не будет объективной. И отбор пользователей по уровню её объективной так же не сделает.
И почему тут хейтеры милли? Вроде большинство к милли жанру относится нормально.
Большинство - вполне вероятно. Однако, есть ряд неприятных людей, в том числе (и это главное) в администрации сайта, которые любят надеть корону и поливать весь жанр "мили" грязью. На этой премии произошло два странных совпадения, которые заставляют думать о том, что EoW был просто-напросто кем-то захейчен.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.