Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
0.1
Защита:
Не защищена
Примите участие в одном из многочисленных приключений наемницы Валиры Сангвинар. Ей предстоит повстречать новых персонажей, преодолеть множество испытаний (которые проверят навыки как свирепого бойца, так и бесшумного шпиона). Сможет ли охотница за головами выследить свою добычу, и к чему её приведёт погоня за новой жертвой?
Персонажи:
Валира Сангвинар - эльфийская наёмница, неоспоримый мастер своего дела.
Траск Одноглазый - вождь клана Чёрной горы.
Крокс - орк, ставший нанимателем Валиры.
Гольбинс - гоблин-механик, старый знакомый Валиры.
Дрог`Дуг - воевода Чёрной горы.
Арак`Джин - потерявшийся в лесу жрец лоа.

Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
32
2 года назад
Отредактирован Берги
5
Отлично, превосходно, я доволен, наконец-то публикую хорошую карту без "агутина бьющего по кнопке", поиграл с удовольствием, хорошие диалоги, нелинейность сюжета, миниигры - меняющие геймплей. (обыграть элементалей, заблокировать выходы для волка). В карте всё прекрасно, кроме 1.26, но это уже придирка на ровном месте, очень хорошая работа!
2
1
2 года назад
Отредактирован DartRevan1710
2
Разработчик я нашёл баг в 1 главе доп. задание (карательная операция) когда я убил всех бандитов задание не выполнилось. Возможно из-за версии (1.29.2)

А будет продолжение?
Загруженные файлы
1
1
2 года назад
1
Что, узнать?
0
3
2 года назад
0
Bergi, рад слышать, что вам понравилась моя работа.

DartRevan1710, очень может быть, что проблема действительно в версии, т.к. это задание не единожды тестировалось на 1.26, и никаких проблем обнаружено не было. Спасибо, что сообщили, перепроверю квест еще разок.

DartRevan1710, продолжение планируется. Третья глава уже в разработке, но когда она будет готова неизвестно.
0
16
2 года назад
0
kukury3a, интересная кампания, хоть и не совпадает с оригинальной историей Валиры, но хотелось бы знать продолжение будет?
0
12
2 года назад
0
Прошел.
Первая миссия весьма прикольная с квестом про древо и мини-игрой элементалей (чем-то напомнила испытания из Старкрафт 2).
Вторая миссия короче, но рыцарь сделал её краше. Правда я так и не понял что дальше после убийства последней пачки огров перед пещерой - Джонатан завис, а задание не завершилось.
Волк во второй миссии наверно как-то должен быть связан с кучей взрывчатки, но я быстро загасил его и не понял :)
Босс динамичный, держит в темпе.
Концовка ожидаемая.
Что насчёт продолжения? А то такой клиффхэнгер оставляешь...
В общем, кампания прикольная и веселая. Играть было приятно :)
2
22
2 года назад
2
Не прошел, слишком сложно, много раз переигрывал, босса убить так и не смог, я не милишник, больно очень, особенно вместе с софтлоком из-за моей торопливости в некоторых кат-сценах. Я на элементалях пару раз очень сильно тупил, так, что меня просто разгромляли в нулину.
Левый город наполнен прекрасно, на каждом углу кто-то разговаривает. Но мне все равно показалось, что слишком уж мало, текстагами бы разукрасить диалоги всех остальных, по-больше ящиков и магазин, а то голду то некуда тратить. По квесту, за сруб я прошел по маслу, легко всех нашел, легко взорвал, легко было срублено, правда, огорчило, что после срубки ничего не произошло и пожар никто и не собирался тушить. А вот за старосту я не смог пройти, поляну возле города так и не нашел. А еще если на них по несколько раз нажимать, то будет несколько кнопок "Да", "Нет", "Да", "Нет", "Да", "Нет"
Правый город был сильно скуднее, даже рабочие в порту молчали. Декорации тоже сильно исхудали, понатыкано ферм да и все.
За мостом город тоже ничем не порадовал, грустна, и не вкусна.
Вознаграждения за исследование слишком мало, 3-х мазей мне не хватило совсем и фонтан один в совсем неудобном месте. А дальше и не припомню, где вообще такое было. Вот только в конце, когда помог рыцарю, сломав дом нашел еще зелье маны. Да и дроп с мобов вместе с наградами совсем не айс, 1 единица ловкости, защиты, это смех, я зря все выполнял, ведь ничего не помогло в битве с боссом.
По итогу, крута, особенно по сравнению с тем, что я играл на премии 🐍
1
1
2 года назад
1
Староста одобряет
3
22
2 года назад
3
Попросил ARROW S PATH, в кампанию сыграть - он её одобряет👍
1
3
2 года назад
1
ELDERTITANFALL, спасибо. В данный момент занимаюсь фиксом багов. Разработка третьей главы уже начата, но ожидать ее в ближайшее время не стоит.

Hush, после убийства командира огров (появляется у пещеры при приближении Джонатана) должен запускаться диалог, завершающий квест.

ofeerist, благодарю за отзыв. Поляна находится снизу от дороги между деревней и городом (за каменными глыбами). Там, кстати, если перед выбором стороны конфликта подойти к древу, запустится диалог, открывающий возможность пройти квест третьим способом (самый скучный как по мне). Ваши замечания я услышал, баг с кнопками пофикшен, жители города заговорили. Измененную версию выложу, когда будет готово продолжение.
0
26
2 года назад
0
Не могу выполнить квест за старосту. Делаю выбор "Да" и ничего не происходит. Староста ничего не говорит больше. Приказы добыть не могу, т.к. постоянно телепортирует как бы я не подходил. Что происходит - непонятно. Подозреваю, что охранник не пускает.
0
32
2 года назад
0
Lord_Teo, Именно не пускает охранник, надо его как то "прогнать"
0
26
2 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Так ничего нет. Ни описания, ни решения, ни одной подсказки. Почитал комменты. Нашел поляну. Там цветы. Подошел к торговке и цветы из инвентаря исчезли, но опять ничего. Она подошла потом к охраннику и тоже молчит и ничего не происходит. Продолжает телепортировать. Мне кажется, что есть какой-то технический косяк все-таки.
Разобрался. У меня в настройках были выключены субтитры. Автору рекомендую принудительно включать субтитры через триггер.
0
3
2 года назад
0
Lord_Teo, понял вас, поработаю над этим.
2
2
2 года назад
2
Босса я прошёл, а вот логика местного квестодательного населения мне оказалась не под силу.
Рубка дерева: здание имеет два варианта.
Вариант 1 - "Умные мысли преследовали его, но он был быстрее":
  • 1.1) "Капитан - Нам надо срубить дерево. Отвлеки старосту.
Герой - Ладно. Как отвлечь старосту?
Капитан - Сожги амбар с зерном. Деревня останется без еды. А ещё у нас на том берегу орки засели и они могут напасть на наши позиции, так что... если война будет, то припасы и нам скоро понадобятся, а откуда нам их брать, как не из этой же деревни? О чём я там? А, амбар! Спали его. Пусть народ с голоду помирает и солдатам нашим есть не надо, зато мы срубим дерево.
Капитан - И вообще - еда, это роскошь. Голодный солдат дерётся яростнее и вообще от недоедания в глотку вцепится орку."
Вариант 2 - Недальновидность и 200% зрение:
1.2)"Староста - Укради приказы у капитана.
Герой - Это время для моих стелс навыков! *максимум скрытности вкл.*
Охранник - Я слежу за тобой, ничтожество. *200% зрение вкл. чувствует невидимых и видит то, что чего нет.*
Герой - Почему ты не пропускаешь меня? Я же в невидимости и могу сквозь людей проходить! Что ж, остаётся только Скачок.
Охранник - Нет, не остаётся. Иди на поляну в лес за цветами.
*спустя одну малозаметную поляну*
Староста - приказы я переписал. Капитан знает, что они поддельные. Маги, которые ему эти приказы писали - тоже. Я сам не до конца понимаю как, но пока помогло. Спасибо."
Кстати, было бы удобнее, чтобы соглашаться кому-то помогать можно было не сразу, а выслушав обоих. Вроде - первый раз подошёл выслушать, а когда подошёл ещё раз уже спрашивают, хочешь ли ты поддержать эту сторону.
Поход на лагерь бандитов:
  • 2.1) Если охрану бандитских ворот привести в лагерь Альянса, то Альянс не только не поможет их бить, но и целитель даже может подлечить бандитов.
И да, задание с бандитами тоже не засчитали. И дело, вероятно, не в версии. 1.27.
2.2)"Капитан - Атаку поведёшь ты.
Герой - Ладно.
Капитан - А ну, все побежали на лагерь!
Герой - Но атаку нужно вести мне и вроде мне решать, когда нападать, нет?
Капитан - Не стой столбом, эльф! Твои войска уже разносят лагерь бандитов."
Полномочий не дали, но ответственность переложили. Было бы логично, если бы войска хотя бы подождали, пока герой выйдет за баррикаду в сторону лагеря бандитов.
Снова 200% зрение и "умри, чтобы понять, как надо было делать правильно":
  1. В лагере орков от игрока требуют скрытность, но ни слова не говорят, что волки нас видят. (Как я предполагаю, что волки, либо Разведчики, но мимо них я, вроде, позже проходил незамеченным. Эта теория основана лишь на финальном боссе, где волк явно меня видел, ибо после его смерти вождь за мной не бегал. А может, Героя видят и волки, и Разведчики...)
"Тебя съели, но за то ты теперь знаешь, что тебя всё-таки видели." - это крайне сомнительный момент.
  • 3.1) У Берсерков, насколько я помню, почему-то подписано, что они являются по типу войск Минотавром.
  1. Мой герой 3 уровня против волка и героя 10 уровня. (Да, далеко не все станут идти к ограм. Я их тропинку проигнорировал, а кто-то её и вовсе не заметит. И если не отвлекаться на дополнительные задания, то, возможно, что к боссу можно было попасть имея и вовсе 2 уровень.) Вождь орков своим одним глазом видит лучше, чем вся его армия и бьёт Волной Силы даже когда ты невидим и в другой части здания.
За 3 "Отравленных ножей" волк помер. Ими же пришлось бить вождя.
У вождя есть фазы боя их три+обычные атаки под Ковожадностью:
  1. Бьёт ближнебойным Огненным столбом. (Очень медленно. Нужно постараться, чтобы он смог догнать и поджечь.)
  2. Самонаводящаяся Волны Силы (Скачок в комнату на балконе или к выходу из пещеры, так как орк бьёт с конкретных позиций, то всё, что нужно - стать туда, куда он не дотянется. (Комната на балконе и пространство за воротами находятся "вне зоны обстрела".) Впрочем, последнюю Волну он всё равно кинет лишь когда дотянется.
  3. Стальной вихрь (Я вышел из его обзора раньше, чем он начал крутиться. Даже без Стремительности. Пострадать от этого навыка ещё сложнее, чем от Огненных столбов.).
Если есть Жезлы Иллюзий из первой миссии, то можно отвлечь его ими и спокойно бить. Использовать их стоит при полных жизнях, всё равно при артобстреле "фазы два" иллюзии живут секунд 10.
  1. Мой Герой страдал от хронического дефицита маны, особенно в бою с боссом. Я хотел прокачать себе Скачок, в один момент, чтобы тратить меньше маны, но вместо него взял второй уровень Отравленного ножа. (Без этого навыка я в принципе не знаю как проходили бы босса.)
К слову, может это только в этих заданиях, но от навыка круговой атаки ножами пользы не было. Герой бьёт или слабые группы, которые итак не особо опасны, или прячется от сильных групп, которые убивали бы даже ножи без перезарядок кидать можно было.
Бои с элементалами прошлись почти автоатакой. В начале используешь Духовное пламя на "солдат принимающей урон линии". В бою за крепость и в бою с нагами - корректируешь стрельбу орудийного рассчёта, чтобы они били стрелков.
В бою за крепость солдат стоящих в воде было тяжело перестроить, будто часть пространства в воде под блокировщиками пути.
2
1
2 года назад
2
1)Хотелось бы чтоб в миниигре первой главы армии были равны по силе, в случаи проигрыша в след сражении добавить игроку еще юнитов. Думаю будет прикольно
2)На боссе собака нейтральная и поэтому бьет своего же хозяина, нужно исправить, либо только я такой баг словил? А то нет коментов про это
3)Еще на доп задании с разбойниками можно добавить подсказку, что у морлоков есть подъем и оттуда можно использовать блинк к рычагу. А то увидев морлоков я решил после бандитов их убить и не пошел к ним. После стоял тупил как к рычагу попасть и все же, попал то туда без подъема у морлоков.
А все остальное вроде хорошо сделано.
Наверно странно оставлять комент после 5 месяцев.
0
11
2 года назад
0
Прикольная кампания, понравилось все, и сюжет, и мини игры и юмор и диалоги)
Теперь на счет багов:
  1. Когда первый раз встретил тех трех скучающий элементалей, они во время кат-сцены атаковали и добили Валиру...
  2. Если подойти к мосту на ВОСТОЧНОМ берегу, тебя телепортирует на ЗАПАДНЫЙ берег...
  3. Выполнение квеста с волком срабатывает не каждый раз. Приходилось возвращаться в ущелье и уходить от туда, что бы выполнение засчиталось.
  4. После победы над боссом, когда в кат-сцене убивают рыцаря, это комментирует уже мертвый босс...
P.S. Хотелось бы узнать, хотя бы приблизительно, когда ждать продолжение.
0
11
2 года назад
0
Ах, да, совсем забыл, еще у одного из героев, пиктограмма экрана статистики слишком большая. Если сам не умеешь создавать специальные пиктограммы для экрана статистики, скинь мне обычную, я ее переделаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.