Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
0.1
Защита:
Примите участие в одном из многочисленных приключений наемницы Валиры Сангвинар. Ей предстоит повстречать новых персонажей, преодолеть множество испытаний (которые проверят навыки как свирепого бойца, так и бесшумного шпиона). Сможет ли охотница за головами выследить свою добычу, и к чему её приведёт погоня за новой жертвой?
Персонажи:
Валира Сангвинар - эльфийская наёмница, неоспоримый мастер своего дела.
Траск Одноглазый - вождь клана Чёрной горы.
Крокс - орк, ставший нанимателем Валиры.
Гольбинс - гоблин-механик, старый знакомый Валиры.
Дрог`Дуг - воевода Чёрной горы.
Арак`Джин - потерявшийся в лесу жрец лоа.

Скриншоты:
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Так ничего нет. Ни описания, ни решения, ни одной подсказки. Почитал комменты. Нашел поляну. Там цветы. Подошел к торговке и цветы из инвентаря исчезли, но опять ничего. Она подошла потом к охраннику и тоже молчит и ничего не происходит. Продолжает телепортировать. Мне кажется, что есть какой-то технический косяк все-таки.
Разобрался. У меня в настройках были выключены субтитры. Автору рекомендую принудительно включать субтитры через триггер.
2
Босса я прошёл, а вот логика местного квестодательного населения мне оказалась не под силу.
Рубка дерева: здание имеет два варианта.
Вариант 1 - "Умные мысли преследовали его, но он был быстрее":
  • 1.1) "Капитан - Нам надо срубить дерево. Отвлеки старосту.
Герой - Ладно. Как отвлечь старосту?
Капитан - Сожги амбар с зерном. Деревня останется без еды. А ещё у нас на том берегу орки засели и они могут напасть на наши позиции, так что... если война будет, то припасы и нам скоро понадобятся, а откуда нам их брать, как не из этой же деревни? О чём я там? А, амбар! Спали его. Пусть народ с голоду помирает и солдатам нашим есть не надо, зато мы срубим дерево.
Капитан - И вообще - еда, это роскошь. Голодный солдат дерётся яростнее и вообще от недоедания в глотку вцепится орку."
Вариант 2 - Недальновидность и 200% зрение:
1.2)"Староста - Укради приказы у капитана.
Герой - Это время для моих стелс навыков! *максимум скрытности вкл.*
Охранник - Я слежу за тобой, ничтожество. *200% зрение вкл. чувствует невидимых и видит то, что чего нет.*
Герой - Почему ты не пропускаешь меня? Я же в невидимости и могу сквозь людей проходить! Что ж, остаётся только Скачок.
Охранник - Нет, не остаётся. Иди на поляну в лес за цветами.
*спустя одну малозаметную поляну*
Староста - приказы я переписал. Капитан знает, что они поддельные. Маги, которые ему эти приказы писали - тоже. Я сам не до конца понимаю как, но пока помогло. Спасибо."
Кстати, было бы удобнее, чтобы соглашаться кому-то помогать можно было не сразу, а выслушав обоих. Вроде - первый раз подошёл выслушать, а когда подошёл ещё раз уже спрашивают, хочешь ли ты поддержать эту сторону.
Поход на лагерь бандитов:
  • 2.1) Если охрану бандитских ворот привести в лагерь Альянса, то Альянс не только не поможет их бить, но и целитель даже может подлечить бандитов.
И да, задание с бандитами тоже не засчитали. И дело, вероятно, не в версии. 1.27.
2.2)"Капитан - Атаку поведёшь ты.
Герой - Ладно.
Капитан - А ну, все побежали на лагерь!
Герой - Но атаку нужно вести мне и вроде мне решать, когда нападать, нет?
Капитан - Не стой столбом, эльф! Твои войска уже разносят лагерь бандитов."
Полномочий не дали, но ответственность переложили. Было бы логично, если бы войска хотя бы подождали, пока герой выйдет за баррикаду в сторону лагеря бандитов.
Снова 200% зрение и "умри, чтобы понять, как надо было делать правильно":
  1. В лагере орков от игрока требуют скрытность, но ни слова не говорят, что волки нас видят. (Как я предполагаю, что волки, либо Разведчики, но мимо них я, вроде, позже проходил незамеченным. Эта теория основана лишь на финальном боссе, где волк явно меня видел, ибо после его смерти вождь за мной не бегал. А может, Героя видят и волки, и Разведчики...)
"Тебя съели, но за то ты теперь знаешь, что тебя всё-таки видели." - это крайне сомнительный момент.
  • 3.1) У Берсерков, насколько я помню, почему-то подписано, что они являются по типу войск Минотавром.
  1. Мой герой 3 уровня против волка и героя 10 уровня. (Да, далеко не все станут идти к ограм. Я их тропинку проигнорировал, а кто-то её и вовсе не заметит. И если не отвлекаться на дополнительные задания, то, возможно, что к боссу можно было попасть имея и вовсе 2 уровень.) Вождь орков своим одним глазом видит лучше, чем вся его армия и бьёт Волной Силы даже когда ты невидим и в другой части здания.
За 3 "Отравленных ножей" волк помер. Ими же пришлось бить вождя.
У вождя есть фазы боя их три+обычные атаки под Ковожадностью:
  1. Бьёт ближнебойным Огненным столбом. (Очень медленно. Нужно постараться, чтобы он смог догнать и поджечь.)
  2. Самонаводящаяся Волны Силы (Скачок в комнату на балконе или к выходу из пещеры, так как орк бьёт с конкретных позиций, то всё, что нужно - стать туда, куда он не дотянется. (Комната на балконе и пространство за воротами находятся "вне зоны обстрела".) Впрочем, последнюю Волну он всё равно кинет лишь когда дотянется.
  3. Стальной вихрь (Я вышел из его обзора раньше, чем он начал крутиться. Даже без Стремительности. Пострадать от этого навыка ещё сложнее, чем от Огненных столбов.).
Если есть Жезлы Иллюзий из первой миссии, то можно отвлечь его ими и спокойно бить. Использовать их стоит при полных жизнях, всё равно при артобстреле "фазы два" иллюзии живут секунд 10.
  1. Мой Герой страдал от хронического дефицита маны, особенно в бою с боссом. Я хотел прокачать себе Скачок, в один момент, чтобы тратить меньше маны, но вместо него взял второй уровень Отравленного ножа. (Без этого навыка я в принципе не знаю как проходили бы босса.)
К слову, может это только в этих заданиях, но от навыка круговой атаки ножами пользы не было. Герой бьёт или слабые группы, которые итак не особо опасны, или прячется от сильных групп, которые убивали бы даже ножи без перезарядок кидать можно было.
Бои с элементалами прошлись почти автоатакой. В начале используешь Духовное пламя на "солдат принимающей урон линии". В бою за крепость и в бою с нагами - корректируешь стрельбу орудийного рассчёта, чтобы они били стрелков.
В бою за крепость солдат стоящих в воде было тяжело перестроить, будто часть пространства в воде под блокировщиками пути.
1
1)Хотелось бы чтоб в миниигре первой главы армии были равны по силе, в случаи проигрыша в след сражении добавить игроку еще юнитов. Думаю будет прикольно
2)На боссе собака нейтральная и поэтому бьет своего же хозяина, нужно исправить, либо только я такой баг словил? А то нет коментов про это
3)Еще на доп задании с разбойниками можно добавить подсказку, что у морлоков есть подъем и оттуда можно использовать блинк к рычагу. А то увидев морлоков я решил после бандитов их убить и не пошел к ним. После стоял тупил как к рычагу попасть и все же, попал то туда без подъема у морлоков.
А все остальное вроде хорошо сделано.
Наверно странно оставлять комент после 5 месяцев.
12
Прикольная кампания, понравилось все, и сюжет, и мини игры и юмор и диалоги)
Теперь на счет багов:
  1. Когда первый раз встретил тех трех скучающий элементалей, они во время кат-сцены атаковали и добили Валиру...
  2. Если подойти к мосту на ВОСТОЧНОМ берегу, тебя телепортирует на ЗАПАДНЫЙ берег...
  3. Выполнение квеста с волком срабатывает не каждый раз. Приходилось возвращаться в ущелье и уходить от туда, что бы выполнение засчиталось.
  4. После победы над боссом, когда в кат-сцене убивают рыцаря, это комментирует уже мертвый босс...
P.S. Хотелось бы узнать, хотя бы приблизительно, когда ждать продолжение.
12
Ах, да, совсем забыл, еще у одного из героев, пиктограмма экрана статистики слишком большая. Если сам не умеешь создавать специальные пиктограммы для экрана статистики, скинь мне обычную, я ее переделаю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.