XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Добавлен , опубликован
Вот и подошло время объявить лауреатов Пятой eжегодной премии XGM! Подвести итоги года на этот раз было доверено как вам самим, пользователям, когда вы голосовали за лучших в 13 номинациях, так и команде жюри из XGM Team.
Полные итоги подсчёта голосов пользователей в каждой из номинаций (c учётом ограничения на голосование номинантов и аккаунтов 1-го уровня) можно посмотреть здесь.
Подробные оценки жюри, критерии и комментарии к номинированным работам можно посмотреть здесь.
А теперь перейдём к самим победителям.

Лучший самостоятельный игровой проект

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший новый игровой проект по Warcraft III

Выбор пользователей:

Выбор жюри:

Лучшее обновление/поддержка игрового проекта по ​Warcraft ​I​I​I

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая утилита

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучшая техническая/обучающая статья/цикл статей

Выбор пользователей:

Лучшая новостная/развлекательная статья/цикл статей

Лучшее литературное произведение

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший перевод иноязычного проекта

Выбор пользователей:

Лучшая машинима

Выбор пользователей:
Выбор жюри:

Лучший создатель видео для Youtube

Лучший 3D дизайнер

Человек-открытие года

Выбор пользователей:
  • I место (11 г.) @@ARROWS PATH@@ (высококачественные видео прохождений проектов с XGM)
  • II-IV место (9 г.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II-III место (9 г.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • II-III место (9 г.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@DawnFlower@@ (много статей по геймдизайну)
  • II место (67 б.) @@Lasto4ka@@ (статьи и утилиты по Warcraft III)
  • III место (55 б.) Slavaslava56ru (амбициозный Gamedev-проект)

Пользователь года

Выбор пользователей:
  • Вне конкурса (11 г.) @@XGM Bot@@ (не давал публиковать ресурсы без скриншотов)
  • I место (11 г.) @@Maxlaid@@ (Группа VK; Youtube проекты и коллаборации; рецензии по Warcraft III; модерация ресурсов)
  • II место (10 г.) @@Unryze@@ (вклад в исследование движка Warcraft III; Unryze Jass API; Warcraft Feature Extender )
  • III место (8 г.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
Выбор жюри:
  • I место (100 б.) @@Ruti Ragnason@@ (ТОП-1 активности за 365 дней; принёс на сайт много редких моделей и других ресурсов по Wacraft III, CS 1.6, C&C )
  • II место (94 б.) @@ScorpioT1000@@ ( Обновления сайта Stage 11, Stage 12, Stage 13; мобильный режим; ответы на вопросы пользователей; техподдержка).
  • III место (89 б.) @@PUVer@@ (Обновления God's word и Fantasy Pirates; видеоблог про готовку; текстовые и видео рецензии; активность в комментариях)

Напоследок мы хотим сказать спасибо участникам и всем нашим пользователям, что по-прежнему остаетесь с нами и вместе продолжаете творить и трудиться! Наша команда очень признательна вашему участию в жизни сайта. Пусть даже если сегодня вам не повезло получить главную премию, мы всегда ценим любое ваше творчество. С наступающим 2023 годом!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
0
Unryze, я нашёл тебя, великий Архимаг Воды. Такой огромный пост, и НИ одной доли конкретики, ни одного объективного объяснения что ИМЕННО не понравилось в проекте кроме того, что она жанра мили. Этот пост - замечательное доказательство твоей абсолютной некомпетентности в роли жюри.
Берёшь, скачиваешь все карты и оцениваешь всё сам, покажи нам свою КОМПЕТЕНТНОСТЬ. Раз уж ты не увидел "конкретики", которую ты даже и не пытался "искать", так как не боготворили проект, которые тебе так близко к сердцу.
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
е же Земли Бога - очень скучный проект, на фоне старого доброго Blood Tournament допустим, хотя там фактически тот же "мили"
Наверное ты имел ввиду РТС. Это немного разное.
Это не может быть мили, а вот ртс - да.
Речь шла в целом о сравнении "интереса" и "геймплея", и RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
1
22
1 год назад
1
RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
Теперь буду фанатов хойки называть милишниками xd
3
12
1 год назад
3
Не хочу участвовать в вашем споре насчёт ЕОВ и Нортренда, оба проекта хорошие и достойны внимания.
Хочется отметить конкретно про себя:
Выложенная на сайте версия очень устарела, соответственно сильно отличается от текущей англоязычной вариации. Да и вполне заслуживала места пониже в судействе, но раз уж так - скажу спасибо.
За остальные работы ничего не могу сказать конкретно по моей части - карта от Hate интерестна с геймплейной части, Nine Heroes act II - неплохая РПГ в духе старой школы, приятное расширение предыдущей главы.
Все работы хороши и прекрасны, считаю что в ситуации с ЕОВ и Нортренд РПГ было-б лучше сделать 2 первых места. Это не совсем логично, но это мое скромное мнение.
0
23
1 год назад
0
На этой премии произошло два странных совпадения, которые заставляют думать о том, что EoW был просто-напросто кем-то захейчен.
Хз, хз, могу только сказать, что организатор точно не мог относиться предвзято к вашей карте. В рабочем чате мы даже не обсуждали ваш проект отдельно от остальных, чтобы сделать какую-то накрутку и унизить итогами. Нет, пытались всё оценить нормально.

Сейчас ВСЕ опросы на сайте с ограничением по времени только для 2+ уровней. Это было вшито в движок, как раз во время голосования.
Лол, ну посмотрим. Это всё равно вопрос дискуссий, возможно в будущем придем к более лучшему способу остановить накрутки.
0
20
1 год назад
0
RTS - Real Time Strategy, что является "стратегией", что является мили... Макслид, камон.
Теперь буду фанатов хойки называть милишниками xd
Ещё раз, жанр игры RTS, melee = тип карты, их всего "2" -> melee и custom, далее у них есть подтип Ladder. Точно так же как жанр "Arena" - это вообще подтип MOBA.
То, что в жаргоне в СНГ оно трактуется по-своему - явно не мои проблемы. :D
0
8
1 год назад
0
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
"спервадобейся"? Серьёзно? Я в 2007 попал?)
Unryze:
Раз уж ты не увидел "конкретики"
Причём здесь я? У тебя нет конкретики в посте, её никто не увидит. Ты не написал, какой режим тебе не понравился, а в EoW их целых 4, ты не написал какой из новых героев меньше всего сбалансирован, а их там завезли чуть больше 10, и у КАЖДОГО уникальные, триггерные способности, плюс у стандартных появилось по одной новой пассивке, ты не описал разнообразие выбора юнитов на каждом слоте у всех трёх рас и как это влияет на реиграбельность и т.д. И я прекрасно знаю что этих фишек нету у других конкурсантов. Про эти вещи ты никак в своём посте не написал, из чего я могу только сделать вывод что ты просто не играл в EoW из ненависти к мили, что делает тебя... некомпетентным жюри, мягко говоря.
0
22
1 год назад
0
Если бы не Unryze, то и в жюри бы победила не EoW, а также Northrend RPG... Думаю, претензий было бы ещё больше)
1
10
1 год назад
1
Unryze, какие-то ответы на обвинения в хейте к мили, ёрничанье и спор с отдельными пользователями оставляю за скобками. По итогу выходит совсем уж мало конкретики. Мой взгляд зацепился разве что за это:
Люди не могут понять, что мили без каких-либо уникальных финтифлюшек - это тупо ребаланс карт, это уже немного скучно...
Ибо вроде как картодельство = не копание в балансе, а проделывание своего мира, красок и логики."
Благодаря этой цитате становится понятно, что ты не только не играл в EoW, но и не смотрел/читал каких-либо материалов.
EoW - это как раз про "интересные финтифлюшки". В нём есть:
-Сбор своей расы из готовых юнитов. Среди юнитов есть как классические, так и множество новых. С массой нестандартных способностей и механик.
-2 стиля игры. Классический варкрафт со стандартным балансом, Имперский с расширенными лимитами.
-4 режима игры: Сражение - обычное мили, Резня - битва против спаунящихся крипов и других игроков за кровь, Захват Флага - таскание флагов с базы на базу, Мутаторы - сражение с кучей рандомных аффиксов.
-Захватываемые здания
-Улучшенный ИИ, ради которого я на протяжении года писал свой редактор ботов. Скриншот приложил
А завтра будет новогодний релиз, в котором появится новая механика спасаемых мастеров и клеток. Подробнее ты можешь прочитать в материале Спасти Рядового Крипа.
Отдельно замечу, что под капотом у ЕоВ куча написанных мною различных систем, с помощью которых мы можем быстро создавать больше качественного контента.
Менять результаты конкурса не надо. Мне это не важно. Но ты не разобрался, и твоя оценка не справедлива.
Загруженные файлы
0
20
1 год назад
Отредактирован Unryze
0
Меньше слов, больше дела, всё в твоих руках.
"спервадобейся"? Серьёзно? Я в 2007 попал?)
Причём тут "сперва добейся", ты меня упрекаешь в субъективности, я дал тебе возможность это доказать, дав эстафету в руки и оценить эти карты так, как ты считаешь "объективным". Не надо включать заднюю передачу, это уже стыд какой-то.
Tovio:
Раз уж ты не увидел "конкретики"
Причём здесь я? У тебя нет конкретики в посте, её никто не увидит. Ты не написал, какой режим тебе не понравился, а в EoW их целых 4,
А кто-то спросил про то, что мне не понравился мод или нет? Если я это не упомянул - это ничего не значит, вон ты знаешь все моды в АоВ 2 или весь её геймлпей? А? Как ты судишь все карты, но всё-равно ставишь ЕоВ выше, не надо тут строчить не по делу.
Tovio:
ты не написал какой из новых героев меньше всего сбалансирован, а их там завезли чуть больше 10, и у КАЖДОГО уникальные, триггерные способности, плюс у стандартных появилось по одной новой пассивке, ты не описал разнообразие выбора юнитов на каждом слоте у всех трёх рас и как это влияет на реиграбельность и т.д. И я прекрасно знаю что этих фишек нету у других конкурсантов. Про эти вещи ты никак в своём посте не написал, из чего я могу только сделать вывод что ты просто не играл в EoW из ненависти к мили, что делает тебя... некомпетентным жюри, мягко говоря.
На остальное повторюсь, где эти претензии к другим картам, почему я должен из-за твоего проекта фаворита всё про него расписывать? Окей, сыграю в ваше комьюнити, вы хейтеры не-мили карт, вы не объективные к ним, где ваши пруфы чем другие карты хуже, где конкретика?
Видишь, я тоже могу в пустой звон, потому, чтобы реально что-либо судить или кого-то упрекать, сделай то, что я тебе написал, проверь ВСЕ карты САМ и оцени их, повторно напишешь воду/полемику, словишь варн, ибо эта тавтология - уже утомила и всё, что ты можешь это упрекать, ещё и дерзить.

Vladimir TVK:
Ответ выше, назови мне "финтифлюшки" АоВ 2, Игра в Кальмара или же Hunter or Victim, затем посмотри на оставшиеся карты. Вы реально уже со своим EoW утомили, который бы всё-равно не победил, но вам был нужен банально повод, чтобы высказать своё пустое недовольство, когда вы напрочь игнорируете другие проекты.
Мне для примера взять другую карту и растолковать основываясь на ней что ли? Или вы таки перестанете туннелить и на другие проекты таки посмотрите?
0
25
0
Берёшь, скачиваешь все карты и оцениваешь всё сам, покажи нам свою КОМПЕТЕНТНОСТЬ. Раз уж ты не увидел "конкретики", которую ты даже и не пытался "искать", так как не боготворили проект, которые тебе так близко к сердцу.
охренеть, тоесть можно было не прорываться через гору китайского кринжа в духе второсортных аниме а просто написать, глянув в описание "это плохо". Ведь от жури нашего славного сайта оказывается не требуется "Обьективногсть"
0
8
1 год назад
0
Unryze, чувак, это троллинг? Ты хочешь чтобы мы сделали работу жюри за тебя? Написали рецензии по всем картам?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.