You TD RC2b

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Tower Defense
Число игроков:
1-8
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
Защищена
В этой уникальной карте жанра Tower Defence вам предстоит защищать портал друидов от орд демонов, драконов, овец и прочих существ. В качестве основного средства борьбы с ними используются, разумеется, башни. Но сам процесс игры находится на совершенно ином уровне по сравнению с привычными тд-шками...

Особенности

  • 193 предмета (с возможностью крафта).
  • 362 башни.
  • Случайные волны монстров.
  • save/load опыта игроков с возможностью повышения уровня и приобретения новых способностей.
  • Множество режимов и вариантов игры.
Уникальные особенности башен:
  • Башни набирают опыт и получают уровни, становясь при этом сильнее и даже получая новые способности.
  • Башни могут наносит критические удары, на шанс оных влияют параметры, опыт башен, персонаж, ауры, баффы, предметы. Также есть вероятность "мультикрита" и критического удара заклинаний.
  • Множество вариабельных параметров башни. Например, урон, скорость боя, шанс и урон критических ударов, урон от способностей, рейты дропа/золота/опыта.
  • Заклинания с мультиэффектами, обычно нехарактерные для карт жанра ТД.

Геймплей

Монстры
Монстры генерируются случаным образом; вы всегда видите следующие шесть волн атакующих и их параметры. Общим образом они делятся на пять типов: обычные, воздушные, массированные (их много и они движутся скученно), босс (один могучий юнит), "Испытание" (эти мощные монстры по достижении цели не отнимают жизни, используясь сугубо для получения бонусов и проверки огневой мощи).
Монстры принадлежат одной из пяти рас: Люди, Магические существа, Нежить, Орки, Природа. Раса почти не оказывает эффекта на монстре, как таковом; но некоторые башни и предметы обладают бонусом, увеличивающим урон против определённой расы.
Монстры имеют одну-две особенности. Например, невидимость, тяжёлая броня, сопротивление заклинаниям, скорость, увеличенный шанс дропа, награды золотом-опытом и пр.
Предметы
Достаточно часто в процессе убиения монстров будут появляться артефакты/масла и доставляться по месту своего хранения на базе.
Артефакт может использоваться башней для улучшения её характеристик. Масла можно использовать на башнях (для их усиления), соединять несколько масел одного типа и даже использовать рецепты (aka craft system).
Башни
Несколько дополним описание оных, заранее просуммировав всё вышесказанное.
Башни принадлежат одному из семи элементов: Огонь, Лёд, Шторм, Железо, Астрал, Тьма и Природа. Также они разделены по силе на четыре категории: обычные (common), необычные (uncommon), редкие (rare) и уникальные (unique). В случайных режимах от уровня силы зависит частота выпадения; в режиме "расстройки" более сильные башни становятся доступны с течением времени.
Проходя уровни, мы получаем скиллпойнты, которые используются на усиление элементов (что увеличивает шанс получения более могучих башен этой стихии), а в режиме "расстройки" мы ещё и покупаем с их помощью башни.
У каждой башни можно просмотреть своё окошко параметров, в котором подробно описаны все её бонусы. На них влияют уровень опыта башни, предметы, бонусы игрока, масла, эффекты способностей и пр.
Строго говоря, главная особенность карты - мощный движок и сторонние проги, что позволило автору прямо с сайта аплоадить внутрь карты новые башни и предметы.

Список изменений

Version RC2
Кинематик в конце игры
  • Переписан код инжектора создателей (отсутствовал в старых билдскриптах).
  • Слегка отрегулировано время вращения камеры и интервал появления имён создателей для их корректного отображения.
Мелкие доработки
  • Часть площадки для строительства башен сделана невозможной для строительства для предотвращения искажений декораций при строительстве башен близко к клиффам.
  • Исправлен бонус к модификациям для Farseer (помимо Truesight), который не добавлялся к башням
  • Слово 'destillator' заменено на 'distiller'.
  • Сжато сообщение 'you have heaps of lumber' для про-игроков.
  • Масло 'Pure Ther' переименовано в 'Pure Aether'.
  • Исправлен баг с невозвращением вещей на склад, когда у строителя был полный инвентарь при покупке башни.
  • Добавлена простая антиспам-система для помощи в предотвращении предыдущего эксплойта.
  • Заменён набор звуков фермы для сундуков башни, таверн, куба и хранителя мудрости на альтернативные.
  • Код сохранения теперь должен появляться для всех игроков после победы в YouTD в командном режиме.
Новый режим
  • Добавлен режим 'neverending', который длится 360 уровней, проходя сквозь модели всех крипов трижды.
Крипы
  • Immune больше не появляется одновременно с Evasion или Xtreme Evasion.
  • Максимальной количество жизней, которые может уничтожить крип, теперь эквивалентно его минимальному здоровью. То есть крипы с регенерацией теперь отберут лишь такое количество здоровья, которое у них было наименьшим. Для крипов со "вторым шансом" используется максХП*(%оставшейся маны) перед вторым шансом.
  • Уровень крипа (число под его именем) теперь указывает на его таер.
  • Исправлены некоторые малые несоответствия в описаниях брони.
  • Слегка подрегулирован модификатор хп для следующих способностей: Xregen - понижен, Stun - увеличен, Second Chance - понижен. Хотя эта регулировка почти незаметна.
Куб
  • Изменены базовые ID у способностей рецептов хорадрического куба на '(ANCL) channel', чтобы их можно было применять. Применение автоматически берёт все необходимые предметы и кладёт их в инвентарь куба. Сперва выборка ведётся по наименьшему среднему уровню, потом по наименьшей редкости.
  • Перезарядка превращения снижена с 2-х секунд до одной.
  • Немного изменены подсказки к предметам.
  • Кубу добавлена способность "бросить все предметы".
  • Переписана структура констант рецептов для более чистой работы с новыми усовершенствованиями куба.
  • Увеличен радиус дропа предметов до 500, увеличены радиусы подбора и передачи предметов для 5000. Хоть и предполагалось это для куба, поскольку это игровые константы, они будут воздействовать на строителей и башни.
  • Запрещено разложение башен в кубе.
Мультиборды
  • Добавлены строки 'Income Rate' и 'Interest Rate' в мультиборд игрока. Их можно включить и отключить обратно командой -incomeinfo (-ii). По умолчанию отключены.
Предметы
  • Добавлен наименьший уровень перед тем, как могут появиться более редкие масла. Обычные: 0, необычные: 6, редкие: 18, уникальные: 36.
  • Добавлены два новых используемых предмета: Mine Cart (Редкий), Rune of Recursion (Уникальный)
Строители
  • Добавлены три новых строителя: Iron Maiden (Новичок), Elementalist (Продвинутый) и Goblin Alchemist (Специалист)
  • Строители не в старых тавернах ~ попробуйте их найти. =)
  • Иконки строителей для 'show tower stats' и 'toggle scoreboard' теперь статичны и не двигаются.
  • Исправлены ошибки с подсказкой к продаже.
Поражение
  • Строитель более не удаляется, вы можете видеть параметры башен других игроков и переключать мультиборды. Тем не менее, способности инвентарей и ясновидения итп убираются. Строитель удаляется при покидании игроком игры.
  • Золото и очки силы обнуляются.
  • Предметы игрока уничтожаются.
Горячие клавиши
  • Добавлены некоторые хоткеи: Рецепты куба на QWER, Z на выбрасывание предметов, V на конверсию. Хранитель мудрости использует QWER для своих бонусов. Напоминаю, что у Force Distiller всё же ЕСТЬ горячие клавиши. GeX просто не указал их в заголовках: [D]arkness, [F]ire, [N]ature, [S]torm, I[r]on, [A]stral, [I]ce. Базовые башни теперь тоже используют эти горячие клавиши для элементов. Также добавлен хоткей E для продажи, T для отображения мультибордов башен (у строителя) и N для начала следующего уровня. Апгрейды элементов теперь используют QWER для обычных, необычных, редких и уникальных соответственно.
Заметка: Также могут быть некоторые другие изменения, которые не были указаны, т.к. geX сделал несколько исправлений после релиза RC1 (до ужасной катастрофы D:).
Version RC2b
  • Исправлено отслеживание золота при продаже башни, воспринимавшее её как читерство со стороны игрока из-за "внезапного" прироста золота и не дававшая опыта в конце игры.
  • Пенальти в опыте за спамминг теперь потенциально ограничивает игрока в опыте до того значения, которое было при загрузке.
  • Убран хоткей продажи башен (из-за ненадобности, т.к. игрок мог случайно на него нажать).
  • Исправлен механизм появления случайных башен, из-за которых в начале игры появлялись башни за 70-80 монет, тогда как у игрока вначале лишь 70.

Автор карты: geX
Составлением описания и переводом чейнджлогов занимался Rewenger.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4 комментария удалено
6
11
14 лет назад
6
Крутая тд. Башни создаются из юнита + декор. Например башня - "Ядерная черепаха". Юнит черепаха, кусты под ней как декор, и спецэффект огня.
Что смутило так это куча параметров и писанины. Лень читать\разбираться.
мб ктонить переведёт её на русский?
6
25
14 лет назад
6
Займись. =О
6
12
14 лет назад
6
А смысл?
Эта карта чем то напоминает TcX по своей уникальности. Наверное, это лучшая ТД, из тех, которые я видел.
Она очень хороша тем, что в системе башен из этой карты можно довольно легко разобраться, но на ее основе можно сделать
туеву хучу абсолютно различных башен, с различными идеями. Намного лучше, чем в других ТД.
и предметы, летящие в копилку, так прикольно вертяца ^_^
4
25
14 лет назад
4
вывожу из сумрака
Заметьте, что в описании переведена часть кучи параметров/писанины.
0
33
14 лет назад
0
Всё-равно "Замок Скиби" круче ^^
4
25
14 лет назад
4
Неправда, эта круче. Но Замок Скиби как-то уютнее. =)
2
30
14 лет назад
2
Я, конечно, извиняюсь, но в перечисленном нет абсолютно ничего уникального. Разве что то, что весь этот список на одной карте...
2
25
14 лет назад
Отредактирован Rewenger
2
Ну, уникальность формируется методом собственноручной сборки неуникальностей. Плюс сделано на очень высоком уровне. Хоть я и не фанат этой карты и вообще играл в неё три раза, такое достойное творение имеет место тут находиться.
4
17
14 лет назад
4
круто карта:)!
Rewenger, давай сделай руссифакция текст карта.
2
0
14 лет назад
2
Хорошая карта и почти без багов.
2
16
14 лет назад
2
Строго говоря, главная особенность карты - мощный движок и сторонние проги, что позволило автору прямо с сайта аплоадить внутрь карты новые башни и предметы.
Лолчто? Как эта так? о_О
2
25
14 лет назад
2
Ну, такие вот вещи буржуйские программисты выдумывают, что ещё сказать. Как он там писал, башни высылаются в виде отдельных карт и при аппруве автоматически добавляются в материнскую платукарту. Нет, это не реклама, это ответ на вопрос.
2
22
14 лет назад
2
Карта симпатичная, но для российских фанатов эта карта имеет один недостаток. Локализировать будете?
Автор, защита верная? Это как?
Кстати, автор этого ТД также создатель Castle Fight
2
9
14 лет назад
2
Согласен, лучшая ТД
вот только уже RC2 вышел, админы тупят =)
и да, автор этого ТД создал КФ
2
25
14 лет назад
2
уже RC2
Чуть позже проверю.
Автор, защита верная?
Это значит, что запрос "IsMapProtected" выдаёт значение "1". =O
Локализировать будете?
А я тут причём? Мне прям делать больше нечего.
2
16
14 лет назад
2
Зачем локализировать? Мне, человеку очень-очень еле-еле знающему инглиш все понятно.
2
0
14 лет назад
2
Киньте ссылку на RC2 любопытно посмотреть как она вышла не появляясь при этом на eeve.org.
2
20
14 лет назад
2
Чтобы сделать такую ТД, это ж сколько времени нужно! Как на РПГ наверное! Для каждой башни отдельный мультиборд, 0_0
Такое впечатление, что автор карты за деньги клепает.
2
25
14 лет назад
2
Ewa, бака, он же не каждый мультибоард отдельно пишет, за него это делает движок. И удаляет при нажатии кнопки экс. Ваш Кэп.
2
20
14 лет назад
2
Да....догадывался об этом...иначе гемор делать это всё вручную
4
22
14 лет назад
4
Скажите пожалуйста, можно ли назвать карты данного qeX'a (Castle fight, you TD) достоинством российских картоделов?
"Такое впечатление, что автор карты за деньги клепает."
Он не один, там команда вроде (где-то я это прочитал, может на лоадскрине или где еще...)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.