Energy Greed TD 0.20.6.c

Published
» Жанр: Tower Defense
» Число игроков: 1 - 4
» Версия Warcraft: 1.24
» Защита: Защищена
Вы - один из гильдии гоблинов "Камнегрыз", обнаруживших в этих пещерах новый источник драгоценной энергии, загадочные "Кристаллы". Как только вы начали прокладывать энергопровод, из ниоткуда повалила разного рода нечисть. Используя свои знания и ресурсы пещеры, вы надеетесь выдержать ужасную атаку врага.

Что особенного?

  • Цель игры - выжить. Неважно, сколько ваших соратников погибло, сколько башен разрушено, сколько ресурсов осталось...
  • В игре присутствует нестандартный ресурс... а, вернее, стандартный ресурс используется в необычных целях. Название ресурса - "Энергия".
  • Энергия нужна для строительства и обороны.
  • Энергия излучается кристаллами и имеет свойство заканчиваться.
  • Игру можно начать заново, не перезагружая карту.
» Подробное описание карты:
Ландшафт: Состоит по большей части из разрушаемых камней. Изначально это нужно было для добычи дополнительных ресурсов, но после добавления возможности игроку самому формировать ланд, камни стали часто рушиться крипами при блокировке их пути игроком.
Крипы: Спавнятся в каждой из двенадцати точек с 4-х противоположных сторон. Каждую волну меняется набор видов крипов.
Крипы не идут ровно в ряд куда-то по своим делам - они идут за вами, разрушая всё на своём пути.
Количество крипов ограничено. Если не убивать крипов, новые не будут спавнится, волны не будут меняться. Игровое время возрастёт в разы.
Здания:
  • Передатчик. Основная постройка, фундамент для остальных башен (исключая некоторые версии). Кроме возможности улучшения в другие виды башен, он выполняет свою непосредственную функцию - "Создать канал".
  • Генератор боли\импульса\огня, Эпицентр и Разрядник. Это - атакующие башни. Стреляют они постоянно, но применяют свои способности, в сотни раз мощнее обычной атаки, только когда имеют достаточное количество энергии.
  • Ремонтный блок Восстанавливает HP повреждённых зданий.
Для улучшения зданий необходима энергия из расчёта (Максимальная мана)Х(Множитель) где множитель это переменная зависимая от уровня сложности и количества игроков в среднем около 10. Прогресс улучшения равен отношению количества энергии в здании к максимально возможной.
При разрушении здания образуется пучок энергии для компенсации затрат энергии на строительство.
Добыча энергии: Энергия излучается Кристаллами. Если построить здание на дистанции меньшей, чем 300, от кристалла, здание начнёт наполняться энергией, в то время как энергия в кристалле будет уменьшаться.
Транспортировка энергии: Осуществляется с помощью сети или просто последовательностью, подключенных друг к другу с помощью функции "Создать канал", передатчиков.
Убрать канал можно применив эту способность заново.
Каналы передачи односторонние. То есть, применив "Создать канал" на обьект, передатчик будет терять энергию, а объект применения получать её в равных количествах.
По применении способности на землю возникает "Пучок энергии" (с ограниченным временем жизни), создаётся канал между источником и пучком. Пучок также имеет возможность создать канал, но только один раз. С помощью последовательности пучков можно довести энергию куда угодно в короткие сроки.
Нужно помнить, что чем выше уровень передатчика, тем выше скорость передачи энергии.
Главный герой: Имеет 3 способности.
  • Строительство;
  • Телепорт - для преодоления препятствий;
  • Подрыв - для создания препятствий. В указанную точку падает камень, преграждающий путь.
При смерти ГГ, на том месте появляется Крест надгробие. Если подать на Крест энергию герой вновь оживает рядом с источником энергии.
Условия победы: Выстоять 17 волн.
Условия поражения Потеря всех зданий и мёртвый ГГ.

Скриншоты

История изменений

» 0.20.6c
Новые постройки:
  • Энергостены. После постройки одноимённого здания вокруг него появляются энергоколонны между которыми натягиваются лучи. При пересечении крипом лучей, крип получает демаг и замедляется.
  • Приманка. Появилась возможность контролировать крипов! При активации приманки некоторый процент крипов начинают тупо идти к ней, не обращая внимание на то что происходит вокруг. Если они достигают цели мгновенно дохнут. Подвох в том что приманка может убить только 10 крипов, после чего самоуничтожается.
  • Генератор частиц. Атакует веером на ближней и средней дистанции, лучом на дальней дистанции. Более эффективен на средней дистанции.
Изменения:
  • (FIX) Лаги при работе нескольких Эпицентров.
  • (FIX) При отмене апргейда обрывались каналы.
  • (FIX) Мультиплеер. При проигрыше одного производился рестарт.
  • (FIX) Мультиплеер. Масс дисконект при ливе одного игрока.
  • (Сhange) Здания вновь строятся из меню. Так правильней, привыкнем. -_-
  • (Сhange) Подрыв Свода. Применяется на сектора (Курсор квадратный как при постойке). Теперь строить лабиринты намного проще!
  • (Сhange) Возвращен Аккумулятор. Уменьшено максимальное количество маны.
  • (Сhange) Крипы были слишком самостоятельные: подошёл к стене, путь заблокирован, развернулся пошёл дальше. Это затягивало игру. Теперь цели даются всем крипам оди и те же.
  • (Сhange) Около 30% декораций перестали быть разрушаемыми.
  • (Сhange) В центре базы стоит Приманка с сотней зарядов.
  • (Сhange) Если в строящееся здание не подаётся энергия в течении минуты, то здание разрушается.
  • (ADD) Максимум 6 игроков. (Было 4.)
  • (ADD) Автокаст при постройке Ремонтного блока.
  • (ADD) Здания могут шагать. Раз в минуту на ~ 250 ед.
  • (ADD) После смерти иногда сложно было найти крест. Сейчас под крестом появляется стайка бабочек=)


Views: 25 676

» Лучшие комментарии


CeraRalaz #1 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Первый!
Карта вообще улёт, всем советую, играю взахлёб, хочу еще.
3 комментария удалено
Denied48 #5 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Да оболденная карта
H #6 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
У меня карта ваще не грузиться.
Печатник lvl1 #7 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Ahelhot, какая версия вара?
Faam #8 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
очень класная вещь советую поиграть в 4 тада ваще море возможностей!
а и еще вопрос у кристала может закончиться энергия?
Печатник lvl1 #9 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Кристалл сделан на основе рудника. Если навести на него мышью появится надпись "Энергия: ХХХХХ" Если значение становится равно нулю, энергия перестаёт излучаться.
Sg0D #10 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Карта понравилась) Для меня это лучшая тд, в какую я играл))
Pyc #11 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
карта класс, не обычно так зделана)
Roman #12 - 11 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Довольно необычная карта, чем и порадовала, вначале довольно трудно разобраться как работает система, и то что чем больше вокруг кристала башен те сильнее они накапливают энергию.
Мои предложения к карте:
  1. сделать чтобы проводники которые у самого кристала вдруг не могли улучшаться, пишет мало энергии (хотя он у кристала, странно)
  2. карту немного переделать, сделать мобов помедленеее, сделать их менеее хаотичными, пусть всёже будет небольшой мини таймер, между волнами, хотябы 5 секунд, базу немного улучшить чтобы видно было что гоблины тут лагерь обороны разбили, тоесть будет напоминать замок, колонны и сваленные колонны как баррикады, также чехнику какю-нить кинуть, чё гоблины "голые" чтоли пришли..) Саму карту тоже немного побольше
  3. сделать башням более мощные лвлы, которые очень трудно сделать, чтобы потом всёже не приходилось просто штамповать тучу башен, которые то и дело что прихолиться соединять.
  4. а также баланс чтобы если 1, то жить можно, а от что 4, что 1, всё-равно прут толпы
  5. остальные предложения чуть позже,
  6. ещё хорошобы чтобы в начале не было такой крепкой заставы, немного бы ослабить
Вообще орчень даже не плохо для первой-то версии
Rewenger #13 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Не первая, смотри тему на форуме.
Skino #14 - 11 years ago -1
Голосов: +0 / -1
Ничё в карте вообще не понял... =(
jeD_wc3 #15 - 11 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Самая интересная тд! Респект автору
Dimok #17 - 11 years ago 1
Голосов: +2 / -1
Мне не понравилась,не Тд а конструктор Лего какой-то!!!((Очень Мудренная карта!!
Lord_Romzess_V #18 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
У меня (лично) были проблемы в мультиплеере.
1 - Когда я играю, кто-то выходит из игры и выбрасывает сразу всех) Но это думаю только моя проблема, а не карта.
2 - Рестарт в игре предлагали вместе со смертью первого игрока из 4, и вариантов выбора нет)
На счёт прокачки башен это да, уровней тут маловато) Надо продлить башни до 10 lvlа и волны до 30. Поставить таймер (как сказал Roman) и возможность рестарта только в случае всерти всех игроков. То есть если 1 умер, то он дожидается остальных для рестарта.
Roman #19 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
меня прикольнуло название войнов крип 2 ..)
Печатник lvl1 #20 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Обращаю Ваше внимание на тему. Там лежит версия 0.1g[beta] с подправленным балансом и новыми фишками, многие из которых кстати уже не войдут в следующую версию. Вполне играбельная.
баг с дисконектом действительно есть(( возможно его нет в 0.1g[beta], у меня просто не было времени протестить как следует.
Игра будет развиваться. Готовится глобальное обновление. Следите за темой на форуме.
Doc #21 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Это жесть а не карта, когда проходил мой спинной мозг просил о пощаде. Минералы правда лишние имхо. И незачем делать кучу уровней у башни лучше просто сделать больше башен с разными функциями. З.Ы. Моя тактика прохождения за счет мини баз рулит.
bugda #22 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
нашел пару багов
№1
-набрал фул людей
-1 тип сразу после лоада ливнул
-игра осталась висеть
№2
-сделал рмк
-играли проиграли, там де выбило сообщение о рмк, 1 ливнул опять же мапа зависла
Timon2008 #23 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
К сожелению не смогу поиграть в карту так как мой Вар, по непонятным причинам не открывает защищенные карты. Он просто ламает все скрипты и я вообще щас захожу в карту, а там порезанный ландшафт и пол карты в Дренеях-работниках... :(((
Roman #24 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
да баг при ливе игроков есть, на некоторое время игра сильно зависает, после пишется, мол ливнул (3 раза) после игра вроде приходит в себя.
Lord_Romzess_V #25 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
bugda,
Прикольно) У меня когда 1 ливает выбрасывает всех кроме меня)
Да ещё была бы не лишней напоминалка о новой волне) А то часто ритм вообще теряю) Был на 3 волне а тут бац - уже 10.
bugda #26 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
нащет баов с ливами...
я думаю достаточно нажать на кнопку старт или рмк красному играку
Doc #27 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Timon2008, убери все файлы из папки вара, кроме варовских.
Rewenger #28 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0

Новая версия.

Roman #29 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ура новая версия, ща посмотрим, читая темку на форуме жду много нового.
Кстате это правельно что пучки энергии могут ходить .:)
iZucken #30 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Теперь это реально круто О_О
Toadcop #31 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
» Размер файла 381 КБ
» Скачиваний 381
olololol...
iZucken #32 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
уже нет, пора повышать размер.
Grawl #33 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
В одного играть нереально почти. Адски сложно, но столь же интересно.
CeraRalaz #34 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кто-нибудь кроме меня прошел последнюю версию?
Печатник lvl1 #35 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
» Изменения
  • (FIX) Сообщения об отсутствии энергии при слабой подаче энергии.
  • (FIX) Дерганье энергопоста на максимальной дистанции.
  • (FIX) Крипы всю игру преследовали одного игрока, а остальных игнорировали
darklordx #36 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
одному очень легко её пройти,
секрет в том, что строить надо внизу, 1 - огненную, 3 - 5лвл расщепление + 1 не помню какого лвл расщепление вкуче, и при этом снабжать энергией от нескольких энерго-камней, должно хватить камня на 2 сверхпроводящих проводников - это главное, ещё снабжение энергией распараллеливать, должно быть использовано все 4 камня, от каждого камня можно строить 2-3 параллельных нити проводников 3 уровня которые идут к главному сверхпроводнику(4лвл).
(в самом начале строить 2 расщепления и снабдить энергией от союзных проводников)
а да забыл ещё незабудьте построить "энерго-стену" можно ещё блокирвоать проводниками рядом с вышками
Grawl #37 - 11 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Поиграв в карту часа 4, я понял, что я не задрот и бросил это дело.
Нет, карта крутая! Никаких нареканий. Просто слишком сложная.
FYAN #38 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Да, поэтому играем в мою ТД: xgm.ru/p/wc3/21466
FYAN #39 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Просто. Понятно. Интересно.
p.s. это я про FotP а в EG сложно и ничего не понять.
Печатник lvl1 #40 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
fyan говноспамер.
FYAN #41 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
радуйся что ты не такой
geimer2341 #42 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ИМХО, но мне не понравилось
maxim010203 #43 - 9 years ago -1
Голосов: +0 / -1
Прикольная карта импорт есть да немного интересно ландшафт нормальный да и силу ловкость разум ты я как вижу поменял на механика биосинтез энергетика
supervirusne #44 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
нужно медленее сделать мобов, и в начале дать пару минут на укрепление базы и подвод энергии, да и у источника глючит, кристалы не получают энергии
Kostya24 #45 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Выложил разлоченную версию. Забирайте \ пилите не жалко ;)
Прикрепленные файлы
Doc #46 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Kostya24:
Выложил разлоченную версию. Забирайте \ пилите не жалко ;)
Спасибо, всегда хотел глянуть сорцы.
Кстати на рефордже работает ок
Kostya24 #47 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасибо, всегда хотел глянуть сорцы.
привет, Док! можно ешо на гихабе посмотреть. там сравнительно свежее)
github.com/met0mur/wc3-energy-greed-map
МрачныйВорон #48 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
некоторые башни вообще не строятся
Kostya24 #49 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Steal nerves, это печально. Версия которая в шапке утеряна в открытом виде. Восстановленная версия (анлокнутая и дописанная) пока неиграбельная.
JaBeN_Симфер #50 - 11 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Случайно не это ли вы ищите?
Прикрепленные файлы