Flight of the Projectile 1.9b

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
10
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
есть
В этой карте вам предстоит защитить от монстров и от башен вражеского клана союзное главное здание. Как вы уже догадались, главным вашим соперником в выполнении миссии является другой клан строителей, которые преследуют те же цели, что и вы. Ситуация станет по настоящему напряженной когда вы увидите толпы безумных тварей.

Игровой процесс

Стандартный режим

Основная цель игры: уничтожить главное здание вражеского клана
Дополнительная цель игры: убить больше монстров
Краткое описание: вы можете строить башни, нанимать воинов, улучшать союзное главное здание, чтобы вражеская главуха быстрей разрушилась. С одной стороны, если вы больше построите башен, то больше нанесете урона вражескому зданию, а с другой, ваше здание будет плохо защищено; поэтому нужно комбинировать, как улучшения, так и строительство башен. Монстры, которых ваш клан не смог убить на каком-либо уровне, будут атаковать союзное главное здание.
Доход: время дохода (4 ед. золота в 3 сек. всем игрокам) наступает после прохождения уровня. Во время дохода, все башни, нанятые воины и монстры которые выжили, атакуют соответствующее главное здание.

Режим "​Против бессмертных"

Цель игры: больше раз победить на уровнях
Краткое описание: вы можете только строить башни, чтобы больше нанести "Бессмертному" на том или ином уровне. Если ваш клан нанес больше урона монстру, чем другой клан, то вашему клану насчитывается победа (+1) и вы получаете больше золота. По окончанию 15 уровней, подводятся результаты игры.
Доход: время дохода (4 ед. золота в 3 сек. всем игрокам) наступает после 20 сек. от начала и до конца игры.

Плюсы

  1. Оригинальная идея, т.е. она довольно уникальна в своем жанре. Я думаю, что фанатам Tower Defense уже хочется что-то новое, нежели простые "гринки" или что-то в этом роде.
  2. Все башни строителей описаны очень подробно.
  3. Нормальный ландшафт.
  4. В конце игры, поздравление лучшего игрока.
  5. У каждого строителя всегда есть несколько башен с способностями.
  6. Высокая реиграбельность, нормальный баланс и минимум багов.
  7. Присутствие в карте мультиборда (с версии 1.7).
  8. От кол-ва игроков в игре, зависит кол-во монстров которые выйдут. Поэтому ничего страшного, если кто-то (в самом разгаре игры) покинет игру, т.к. установлена эта зависимость.
  9. Два режима игры.
  10. Возможно играть с ИИ.

Списки изменений

1.9
  • Слегка улучшен мультиборд.
  • Изменена способность "Сожжение души".
  • Улучшены описания героев и воинов.
  • Создан ИИ.
  • Улучшен баланс и исправлены как серьезные, так и мелкие баги.
  • Значительно уменьшен вес карты.
1.9b
  • Исправлен баг с големами (игра теряла всякий смысл из-за этого).
  • Исправлен серьезный баг на 15 уровне, режима игры "Против бессмертных".
  • Другие исправления.

Прочее

История создания
Где-то в 2008 году возникла идея создать Тдшку... Задумка была необычная.
Карта была на половину готова, идея воплощалась в реальность. Но, к сожалению ТД была удалена из-за неосторожности (а может и специально) некоторых людей использующих мой ПК. Спустя 2.5 года я решил вновь воплотить идею, которая пришла в голову в 2008 году. И вот я сделал это.
Самое нудное в создании карты было, это создание режима игры "Против бессмертных".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...