Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
cJass
Тип:
Наработка
Очередной шедевр от Toadcop'а.
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III и предназначена для изучения пользователям с хорошими знаниями математики, физики и jass'а :)
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, не влияя на производительность вашего ПК.
В системе реализовано:
  • Плавное столкновение с ландшафтом, спуск с него
  • Весьма реалистичный полет объектов
  • Фрикция, воздействующая на каждый объект
В карте примере вам не придется что-то делать самим. Система автоматически будет создавать объекты и запускать в воздух. Для большего эффекта, вы можете выбрать созданный объект и отдать приказ правым щелчком мыши - это "толкнет" объект в сторону приказа.
Требования: JNGP и cJass последней версии.
Наработка 2008 года, была залита недавно, т.к. про неё забыли
Тема для обсуждений здесь.
0
17
12 лет назад
0
пригодится даже очень тем кто хотят сделать физику движения и прочие няшки.
0
22
12 лет назад
0
Bornikkeny:
Интересно, кому нибудь эта наработка пригодится?
Тут больше спортивный интерес, чем практическое применение мне кажеться.
М-да, скинул кучу шариков в одну яму - картинка застыла секунд на 5.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.