Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Прочее

Внимание!

Все версии доступны на GitHub.
Данная программа работает ТОЛЬКО с патчами 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f

Внимание!

Как пользоваться:

Способ 1
  1. Разархивировать все файлы в желаемую папку.
Пометка: Я настоятельно рекомендую разархивировать файлы WFE в ОТДЕЛЬНУЮ папку, так как это предотвращает всевозможные коллизии с другими аппликациями, которые читают/используют какие-либо файлы WFE.
Пример: Когда WFE в главной папке Warcraft 3, тестовые команды не будут работать, ибо по какой-то причине Localisation и TestCommands текстовые файлы чем-то используются, возможно сама игра пытается читать все .ini файлы, тем самым создавая эту проблему.
  1. Запустить WFE.exe, выбрать нужные параметры и нажать кнопку Окей.
  1. Стандартные настройки хранятся в WFEConfigBase.ini
Если WFEConfig.ini отсутствует, WFE будет использовать стандартный конфиг.
  1. Если WFEConfig.ini присутствует или же была нажата кнопка Окей для создания WFEConfig.ini, тогда все выбранные опции будут записаны в него.
  1. Настройка пути к игре:
  1. Для патчей ниже 1.28.
  1. Для патчей выше 1.27b.
  1. Для платформ EuroBattle.net или же платформ, которые используют w3l.exe и его аналоги.
Пометка: это не обязательно, если Вы не планируете использовать WFEApp.exe как лаунчер, ибо Вы можете просто использовать инъекцию/авто-инжектор, для активации WFE библиотеки заместо него.
  1. Настройка инжектора.
Пометка: не пугайтесь названия опции, так как WFEApp.exe должна понимать какую игру найти и какую библиотеку инжектить. Это очень важный шаг, потому читайте внимательно!
4.1 Настройка имени процесса:
  1. Для патчей ниже 1.28, просто оставьте имя как есть, то бишь war3.exe.
  1. Для версий выше 1.27b, напишите Warcraft III.exe заместо of war3.exe.
Пометка: это более не нужно, ибо если введённое имя не найдено, то WFEApp.exe переберёт автоматически оба варианта.
4.2 Дополнительные библиотеки:
WFEApp.exe загрузит все .dll/.mix файлы и инжектнет их вместе с WFEDll.dll, это позволит Вам убрать лишние файлы из главной папки Warcraft 3, ну и обезопасит подгрузку библиотек.
Пометка: это не обязательная опция и Вам не нужно указывать путь внутри папки WFE, просто так будет проще и удобнее.
4.3 Авто Инжектор:
Когда эта опция включена, программа будет делать делать скан процессов каждые "Задержка" значение (мс) пока war3.exe/Warcraft III (базируется на имени процесса) будут найдены. Когда процесс найден, если же программа ещё НЕ делала инжект в этот процесс, то она воспользуется значением "Имя Библиотеки" чтобы найти библиотеку для подгрузки (стандарт: WFEDll.dll) и загрузит вместе с ней все дополнительные библиотеки если опция "Загрузить Дополнительные Библиотеки" включена.
4.4 Авто-Инжектор:
Эта опция имеет смысл лишь тогда, если вы используете WFE чисто для запуска, чтобы она автоматически провела инъекцию главной библиотеки, дабы убрать нужду в клике по кнопке "Инжектить".
  1. Запуск Игры.
5.1 Классический Метод:
Если Авто Инжектор НЕ включён:
  1. Просто запустите игру как обычно и нажмите кнопку "Инжект".
Если Авто Инжектор включён:
  1. Просто запустите игру как обычно.
Пометка: как и было сказано в Авто Инжекторе, WFEApp.exe само подгрузит библиотеку.
5.2 Метод Запуска:
Если Авто-Инъекция НЕ включена:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
  1. Нажмите кнопку "Инжектить".
Эта кнопка подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
Если Авто-Инжектор включён:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
Авто-индектор сам подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
  1. Обновление Настроек:
  1. Выберите/Поменяйте любые нужные параметры в программе.
  2. Нажмите "Окей".
Это обновит данные в конфиге, а также в игре.
Нажимать кнопку "Инжект" по-новой не нужно!

Способ 2 (Устаревший)
  1. Сменить расширение файла WFEDll.dll на WFEDll.mix.
  2. Разархивировать все файлы в КОРНЕВУЮ папку Warcraft 3, как указано на скриншоте ниже.
  1. Запустить WFE.exe и выбрать нужные параметры, нажать Окей.
Это сохранит заданные параметры в WFEConfig.ini
  1. Запустить Варкрафт 3 и наслаждаться!

Функционал:

  1. Возможность включать/отключать нижеописанные опции во время игры!
  2. Возможность добавлять свой язык в программу.
  3. Автокаст.
  4. Выбор Смарткаста на каждую клавишу.
  5. Снятие лимита FPS / Установка нового значения.
  6. Установка абсолютно любых хоткеев для заклинаний / предметом.
  7. Управление наклоном камеры - колесо мыши.
  8. Управление поворотом камеры.
  9. Управление высотой камеры.
  10. Удержание мышки в оконном режиме.
  11. Поддержка широкоформатного режима.
  12. Снятие BLP лимита 512х512.
  13. Снятие паузы в режиме одиночной игры.
  14. Установка задержки в Одиночной/LAN/Battle.net
  15. Установка шагов: высоты/наклона/вращения камеры.
  16. Установка времени запуска игры в LAN.
  17. Снятие лимита карт в 8МБ.
  18. Подробное отображение информации о скорости бега и атаки.
  19. Отображение восстановления здоровья и маны (ХП/МП).
  20. Повторение нажатия правой кнопки мыши.
  21. Перекрытие стандартных хоткеев Вар 3.
  22. Отображение Полосы Маны.
  23. Изменение цвета Полосы Здоровья.
  24. Отображение/Скрытие всего UI.

Благодарности:

Karaul0v - за изначальную программу Quickcast, с которой всё и началось, а так же за помощь с решениями вопросов.
ENAleksey - за исходный код RenderEdge, с которого было взято множество идей. А так же за помощь с решениями вопросов.
Tomoya...Aki / Bergi_Bear / quq_CCCP / VladBmw530 - за багрепорты и тесты.
Ну и конечно же всем остальным за пользование!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
2 года назад
0
Пробую на 1.26, ничего не работает

Хотя, все таки вышло. А можно как-то в версии 1.26 снять лимит на 60fps?
2
20
2 года назад
2
Пробую на 1.26, ничего не работает

Хотя, все таки вышло. А можно как-то в версии 1.26 снять лимит на 60fps?
Загруженные файлы
1
1
2 года назад
Отредактирован JolyPaly
1
Версия 1.27b
При запуске игры через WFE 3.0.1.6, после просмотра либо скипа (клавишой Esc) синематика, у меня игра вылетает (закрывается полностью). Что в RoC, что в TFT. По последующему входу в игру, просмотр синематика оказывается "незасчитанным", т.е. если начать кампанию "Исход орды" (пролог за орков) или "Ужас из глубин" (TFT, за ночных эльфов), то снова сперва запускается именно синематик, как если бы он был непросмотренным.
При запуске игры безо всякого WFE, после просмотра / скипа синематика – всё норм как и задумано. В т.ч. можно запускать игру опять через WFE, и начинать проходить "Исход орды" и "Ужас из глубин", поскольку синематики будут просмотренными.

В моём случае в качестве Game Path (Путь Игры) нужно указывать "war3.exe". Но так запускается лишь TFT. А чтобы запустить RoC, нужно Game Path менять на "Warcraft III.exe". Правильно ли я понимаю?
4
20
2 года назад
Отредактирован Unryze
4
Версия 1.27b
При запуске игры через WFE 3.0.1.6, после просмотра либо скипа (клавишой Esc) синематика, у меня игра вылетает (закрывается полностью). Что в RoC, что в TFT. По последующему входу в игру, просмотр синематика оказывается "незасчитанным", т.е. если начать кампанию "Исход орды" (пролог за орков) или "Ужас из глубин" (TFT, за ночных эльфов), то снова сперва запускается именно синематик, как если бы он был непросмотренным.
При запуске игры безо всякого WFE, после просмотра / скипа синематика – всё норм как и задумано. В т.ч. можно запускать игру опять через WFE, и начинать проходить "Исход орды" и "Ужас из глубин", поскольку синематики будут просмотренными.

В моём случае в качестве Game Path (Путь Игры) нужно указывать "war3.exe". Но так запускается лишь TFT. А чтобы запустить RoC, нужно Game Path менять на "Warcraft III.exe". Правильно ли я понимаю?
Как же не во время ответ, я уже папку Movies удалил, поищу опять. 1.27а и выше патчи очень кривые, тесты я все делаю на 1.26а и таких приколов не наблюдалось. Для запуска RoC нужно запускать именно Warcraft III.exe либо в параметрах запуска war3.exe указывать (я не помню точно какой текст), чтобы оно запустило RoC.
На 1.27b вылетает при запуске синематика и не важно пропустил или нет, возврат не срабатывает, то есть когда окно восстанавливается, оно просто отваливается. Немного попинаю, но скорее всего я забью на 1.27а+ болт, ибо эти мёртвые патчи уже и так кровь выпили. Поправка, косячит лишь 1.27b, в общем гляну. Вот и зачем они это вообще трогали, лишний блин геморрой.
Редактирование: Исправлено в 3.0.1.7, либо сегодня, либо завтра релизну.
5
20
2 года назад
Отредактирован Unryze
5
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.0.1.7
Changelog:
  1. Shortened the name print of heroes down to normal Name (instead of name + proper name), this should help with non-English maps that have long hero names along with long spell/item names.
  2. Removed PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE from allowed players for Ally Skill View drawing, as technically it's not an ally.
    Note: in case a lot of people will want it to be returned, I will return it, however it felt as too much of a cheat to be honest.
  3. Fixed fatal error with 1.27.1 (1.27b) when Movie/Cinematic finished/was skipped.
  4. *NEW FEATURE* Unlock Frame Buffer in Display settings, this is Direct-X only and will free up reserved memory and slightly boost FPS.
    Note: this will have greater effect if New/Legacy status modes are enabled, as they remove the FPS limit.
  5. Refresh Rate setting in Display will now also affect Cinematic Refresh Rate.
5
20
2 года назад
5
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.0.1.8
Changelog:
  1. Fixed a bug that would prevent Item Charges/Unit Sell Charges and other things in neutral shops/units from being properly drawn.
4
20
2 года назад
4
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.0.1.9
Changelog:
  1. Slightly increased the width of Level Frame in Custom Stat Bar and its background texture.
  2. *NEW FEATURE* Handle Counter, as stated, it's a feature that counts all and any handles generated by game, i.e. units/doodads/destructables, etc.
  3. *NEW COMMAND* handlecounter this enables/disables handle counter frame.
  4. Fixed "Health Bar" option button, as it was no longer clickable due to some weird error.
  5. Fixed Custom Indicators being drawn over invisible/units in fog.
  6. WFE specific frames are now in the scope of search of the function GetFrameByName in MemoryHack:
    1. WFEUIBlackBar -> Black Bar underneath lower part of the GameUI Console.
    2. WFEHPText -> CTextFrame, which is custom Health Text underneath Portrait.
    3. WFEMPText -> CTextFrame, which is custom Health Text underneath HPText.
    4. WFEHandleCounterBackDrop -> CBackdropFrame of Handle Counter.
    5. WFEHandleCounterTextFrame -> CTextFrame of Handle Counter.
  7. Fixed Attack Speed negative value calculations, the resulting data was partially incorrect.
  8. learn command will now print "Error" if no ability was learnt.
  9. Fixed XButton1 being treated as Shift + Left Mouse Button and XButton2 being treated as Shift + Right Mouse Button. (Thanks sotzaii_shuen)
  10. Fixed localisation case issue for Health/Mana print. (Thanks sotzaii_shuen)
  11. *NEW COMMAND* gethandles - prints total handle count.
  12. *NEW COMMAND* printhandles - prints extended handle count data, i.e. count of each unique type separately and total result at the end.
  13. *NEW COMMAND* printterraindata - prints Terrain Memory Usage information to TerrainMemory.txt.
    Note: the data seems to be either in bits, or it's a total count of vertices, not entirely sure.
4
20
2 года назад
4
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.0.1.10
Changelog:
  1. Re-fixed XButton1 being treated as Shift + Left Mouse Button and XButton2 being treated as Shift + Right Mouse Button. (Thanks sotzaii_shuen)
  2. printhandles - command has been enhanced, now it will also write, by how much each and total handles have increased over previous data.
    Example: CUnit: typeId = +w3u | Count 60 (+60)
5
20
2 года назад
5
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.1.1.11
Changelog:
  1. UPDATE fully re-written WFEApp.exe update checker, pastebin.com is no longer used.
  2. UPDATE fully re-written WFEUpdater.exe, pastebin.com is no longer used.
    Note: please re-download fully all the files, to update WFEUpdate.exe as well, this is important!
2
20
2 года назад
Отредактирован Unryze
2
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.1.2.35
Changelog:
  1. All Frame-related code has been refactored and re-optimised.
    Note: this could lead to some specific function causing fatal error, if it happens, it will be fixed, however most likely that won't happen.
  2. Increased the width of Handle Counter frame, since it was a bit too small for screen sizes below mine.
  3. Fixed Multiboard Display/Suppress issue within WFE frame control.
  4. Multiboard now has smart position, and won't be "jumping" from one position to another whenever it's redrawn/updated via BJ functions.
  5. Multiboard Displace option replaced with Leaderboard (now you can hide/show) Leaderboard.
  6. HP/HP and Cooldown Label priorities reduced from 10000 to 5000, now Cursor should be above them.
  7. Feature Hero Overhead Tip now properly works, it won't hide ALL overhead tips, but only on heroes, as it was supposed to.
  8. copy command will no longer change the player owner of the newly created unit to the command issuer, the original owning player will stay its owner.
0
20
2 года назад
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
WFE 3.1.2.37
Changelog:
  1. Fixed IgnoreFreeLibrary appearing and causing fatal error on exit, this should be the final time a fix is needed.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.