Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Прочее

Внимание!

Все версии доступны на GitHub.
Данная программа работает ТОЛЬКО с патчами 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f

Внимание!

Как пользоваться:

Способ 1
  1. Разархивировать все файлы в желаемую папку.
Пометка: Я настоятельно рекомендую разархивировать файлы WFE в ОТДЕЛЬНУЮ папку, так как это предотвращает всевозможные коллизии с другими аппликациями, которые читают/используют какие-либо файлы WFE.
Пример: Когда WFE в главной папке Warcraft 3, тестовые команды не будут работать, ибо по какой-то причине Localisation и TestCommands текстовые файлы чем-то используются, возможно сама игра пытается читать все .ini файлы, тем самым создавая эту проблему.
  1. Запустить WFE.exe, выбрать нужные параметры и нажать кнопку Окей.
  1. Стандартные настройки хранятся в WFEConfigBase.ini
Если WFEConfig.ini отсутствует, WFE будет использовать стандартный конфиг.
  1. Если WFEConfig.ini присутствует или же была нажата кнопка Окей для создания WFEConfig.ini, тогда все выбранные опции будут записаны в него.
  1. Настройка пути к игре:
  1. Для патчей ниже 1.28.
  1. Для патчей выше 1.27b.
  1. Для платформ EuroBattle.net или же платформ, которые используют w3l.exe и его аналоги.
Пометка: это не обязательно, если Вы не планируете использовать WFEApp.exe как лаунчер, ибо Вы можете просто использовать инъекцию/авто-инжектор, для активации WFE библиотеки заместо него.
  1. Настройка инжектора.
Пометка: не пугайтесь названия опции, так как WFEApp.exe должна понимать какую игру найти и какую библиотеку инжектить. Это очень важный шаг, потому читайте внимательно!
4.1 Настройка имени процесса:
  1. Для патчей ниже 1.28, просто оставьте имя как есть, то бишь war3.exe.
  1. Для версий выше 1.27b, напишите Warcraft III.exe заместо of war3.exe.
Пометка: это более не нужно, ибо если введённое имя не найдено, то WFEApp.exe переберёт автоматически оба варианта.
4.2 Дополнительные библиотеки:
WFEApp.exe загрузит все .dll/.mix файлы и инжектнет их вместе с WFEDll.dll, это позволит Вам убрать лишние файлы из главной папки Warcraft 3, ну и обезопасит подгрузку библиотек.
Пометка: это не обязательная опция и Вам не нужно указывать путь внутри папки WFE, просто так будет проще и удобнее.
4.3 Авто Инжектор:
Когда эта опция включена, программа будет делать делать скан процессов каждые "Задержка" значение (мс) пока war3.exe/Warcraft III (базируется на имени процесса) будут найдены. Когда процесс найден, если же программа ещё НЕ делала инжект в этот процесс, то она воспользуется значением "Имя Библиотеки" чтобы найти библиотеку для подгрузки (стандарт: WFEDll.dll) и загрузит вместе с ней все дополнительные библиотеки если опция "Загрузить Дополнительные Библиотеки" включена.
4.4 Авто-Инжектор:
Эта опция имеет смысл лишь тогда, если вы используете WFE чисто для запуска, чтобы она автоматически провела инъекцию главной библиотеки, дабы убрать нужду в клике по кнопке "Инжектить".
  1. Запуск Игры.
5.1 Классический Метод:
Если Авто Инжектор НЕ включён:
  1. Просто запустите игру как обычно и нажмите кнопку "Инжект".
Если Авто Инжектор включён:
  1. Просто запустите игру как обычно.
Пометка: как и было сказано в Авто Инжекторе, WFEApp.exe само подгрузит библиотеку.
5.2 Метод Запуска:
Если Авто-Инъекция НЕ включена:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
  1. Нажмите кнопку "Инжектить".
Эта кнопка подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
Если Авто-Инжектор включён:
  1. Нажмите на кнопку "Запуск".
Эта кнопка запустит игру из заданного пути в "Путь к Игре".
Авто-индектор сам подгрузит главную библиотеку в указанный процесс записанный в опции "Имя Процесса".
  1. Обновление Настроек:
  1. Выберите/Поменяйте любые нужные параметры в программе.
  2. Нажмите "Окей".
Это обновит данные в конфиге, а также в игре.
Нажимать кнопку "Инжект" по-новой не нужно!

Способ 2 (Устаревший)
  1. Сменить расширение файла WFEDll.dll на WFEDll.mix.
  2. Разархивировать все файлы в КОРНЕВУЮ папку Warcraft 3, как указано на скриншоте ниже.
  1. Запустить WFE.exe и выбрать нужные параметры, нажать Окей.
Это сохранит заданные параметры в WFEConfig.ini
  1. Запустить Варкрафт 3 и наслаждаться!

Функционал:

  1. Возможность включать/отключать нижеописанные опции во время игры!
  2. Возможность добавлять свой язык в программу.
  3. Автокаст.
  4. Выбор Смарткаста на каждую клавишу.
  5. Снятие лимита FPS / Установка нового значения.
  6. Установка абсолютно любых хоткеев для заклинаний / предметом.
  7. Управление наклоном камеры - колесо мыши.
  8. Управление поворотом камеры.
  9. Управление высотой камеры.
  10. Удержание мышки в оконном режиме.
  11. Поддержка широкоформатного режима.
  12. Снятие BLP лимита 512х512.
  13. Снятие паузы в режиме одиночной игры.
  14. Установка задержки в Одиночной/LAN/Battle.net
  15. Установка шагов: высоты/наклона/вращения камеры.
  16. Установка времени запуска игры в LAN.
  17. Снятие лимита карт в 8МБ.
  18. Подробное отображение информации о скорости бега и атаки.
  19. Отображение восстановления здоровья и маны (ХП/МП).
  20. Повторение нажатия правой кнопки мыши.
  21. Перекрытие стандартных хоткеев Вар 3.
  22. Отображение Полосы Маны.
  23. Изменение цвета Полосы Здоровья.
  24. Отображение/Скрытие всего UI.

Благодарности:

Karaul0v - за изначальную программу Quickcast, с которой всё и началось, а так же за помощь с решениями вопросов.
ENAleksey - за исходный код RenderEdge, с которого было взято множество идей. А так же за помощь с решениями вопросов.
Tomoya...Aki / Bergi_Bear / quq_CCCP / VladBmw530 - за багрепорты и тесты.
Ну и конечно же всем остальным за пользование!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
5 лет назад
0
NazarPunk:
То есть .dll из карты не подгружается никуда?
После карт c мемхаком у меня в папке вара появились
  • Dream_UI_v5.dll
  • RenderEdge_ArrowKeysToWASD.dll
  • RenderEdge_loader.dll
  • RenderEdge_mini.dll
Хотя я их туда не ложил))
Карты с мемхаком, по типу Доты от Лича могут скачивать файл и закидывать в папку с Вар 3. Мой вопрос был о том, для чего .dll была помещена внутри карты.
0
32
5 лет назад
0
чего .dll была помещена внутри карты
Чтобы человек не качал стороннего по, кароче ждём новой версии
0
20
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
чего .dll была помещена внутри карты
Чтобы человек не качал стороннего по, кароче ждём новой версии
Ну, мемхак один чёрт нужен, чтобы её вызвать, потому пусть мапмейкеры закачивают сами, в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю, ибо это несерьёзно.
Сейчас буду зашивать возможность смены между оконным/полным режимом + установку режима из конфига (чтобы не пришлось делать ярлык с -window) режимом.
0
32
5 лет назад
0
Tailer007, так удобнее переносить длл из карты в папку с варом и подгружать её.
Хотя хз, можно ли подгружать прям из архива...
0
32
5 лет назад
0
в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю
Спасибо, дальше думаю понятно всё будет
0
20
5 лет назад
0
quq_CCCP:
Tailer007, так удобнее переносить длл из карты в папку с варом и подгружать её.
Хотя хз, можно ли подгружать прям из архива...
Ну, по моим тестам - нельзя, потому я и спрашивал зачем в карту пихали .dll
Bergi_Bear:
в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю
Спасибо, дальше думаю понятно всё будет
:)
Немного встрял на подхвате обработки окна War 3 (ибо переводить из обычного режима в Windowed нельзя без хука) а вот из Windowed в Windowed Fullscreen легко делает.
Если не осилю, то скорее всего просто напишу предупреждение, что работать будет только с Windowed режимом, хотя хз на сколько актуально с уже существующей функцией захвата мыши в окне.
0
32
5 лет назад
0
Tailer007, если сделана поддержка для мемхака, плз функцию выхода из хака...
0
20
5 лет назад
0
quq_CCCP:
Tailer007, если сделана поддержка для мемхака, плз функцию выхода из хака...
Мне гадать криптографию...? Что значит "функция выхода из хака"? И где я написал, что сделана для него поддержка? Я лишь написал, что можно будет переименовывать в .dll, не более. Поддерживать Мемхак я не намерен.
0
32
5 лет назад
0
quq_CCCP, ты имеешь ввиду выгрузку библиотеки из памяти в случае работы как dll?
Tailer007, собственно говоря твоя программа уже поддерживает мемхак и стала ещё больше поддерживать, когда разрешил переименование в dll
Просто как я понял, то в случае мемхака твоя программа поместится в память до тех пор, пока вар не будет перезапущен, то бишь будет работать в других играх на целую сессию
0
20
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
quq_CCCP, ты имеешь ввиду выгрузку библиотеки из памяти в случае работы как dll?
Если он про это, то это уже есть в чейнджлоге.
Tailer007, собственно говоря твоя программа уже поддерживает мемхак и стала ещё больше поддерживать, когда разрешил переименование в dll
Речь о том, что я не буду принимать запросы, на что-то для улучшения работа с мемхаком, побочные случаи не в счёт. :)
Просто как я понял, то в случае мемхака твоя программа поместится в память до тех пор, пока вар не будет перезапущен, то бишь будет работать в других играх на целую сессию
Мемхак как и любой код Jass который манипулирует память полностью не вычищается, потому в дотахелпере/дноте есть опция автоматического завершения Вар 3 после каждой игры.
А так, сделать отключения хуков и т.д., что в принципе не плохая идея, но учитывая то, что мои хуки никак не мешают ни 1 карте, то не пойму какой в этом смысл. :)
1
32
5 лет назад
1
Tailer007, кароче благодаря нормальной поддержке jngp я буду распространять WFE через свои карты, на компы других пользователей
Осталось только пару карту сделать, но суть в том хорошо, хотя обидно что люди даже знать не будут что им дало такой функционал как хак камеры в любой карте через CTRL, например так планирую делать с dreamui.mix, собственно говоря а почему бы и нет? хотя это похоже на нарушение лицензионного соглашения... Но дримуи реально ничего плохого не сделает.. а вот про другие не сказал бы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.