Не работает модель? - Вам сюда!

Добавлен , опубликован
Данный ресурс предназначен для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Структура любой заявки должна быть такова:
1. Краткое описание модели;
2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
5. Приложение файла-модели обязательно;
6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Ресурс не предназначен для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самостоятельно, следует внимательней перечитать статьи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Заказ на работу
Приветствую, в модели анимации не "разделены" на использование по отдельности , если конкретно по вызову "Spell" анимации проигрывается рандомная из нескольких, по отдельности вызывать не получается.
Если это возможно можно ли сделать так (далее номер это индекс анимации) что бы я смогу вызывать их по типу:
15 - call SetUnitAnimation(unit ,"Attack Slam")
16 - call SetUnitAnimation(unit ,"Spell Slam")
17 - call SetUnitAnimation(unit ,"Spell Throw")
Так же что бы их корректно воспринимало поле в редакторе объектов где указываются анимации.
P.S
  1. в индексе анимации 16 он после каста анимации зависает в воздухе, это если возможно удалить))
  2. по возможности (не слишком важно) в анимации по индексу 17 , он прыгает и исчезает на промежуток времени после прыжка, можно как то его исчезновения убрать или сделать совсем минимальную задержку его пропадания)))
Загруженные файлы
1
Заказ на работу
Почему-то зелёный куб, не пойму что с ней не так...
Загруженные файлы
22
Выполнение заказа
поставь в пути текстур в менеджере импорта "Textures\"
Загруженные файлы
1
поставь в пути текстур в менеджере импорта "Textures\"
Спасибо!
1
Заказ на работу
Приветствую, с помощью милкшейпа конвертировал в mdx формат модель башни, экспортированой из wmv в формате obj. В милкшейпе указал пути текстур, и назначил их на нужные геосеты. В милкшейпе модель с текстурами отображается корректно как и в mdlvis xgm.guru/files/100/61216/comments/492043/1660863683519.png , но в War3ModelEditor'e и в самой игре текстуры почему-то размазываются по всей модели xgm.guru/files/100/61216/comments/492043/1660863747937.png .Пробовал конвертацию в mdx в милкшейпе и импорт модели из милкшейпа в War3ModelEditor результат один и тот же.Текстуры конвертировал из tga в blp с помощью Warcraft 3 viewer, но думаю дело не в этом, так как с tga текстурами в редакторе тоже самое.Надеюсь на вашу помощь,спасибо
25
Hjorskrim, попробуйте в War3ME открыть менеджер текстур, правой кнопкой мыши по текстуре в списке, и установить галочки на опциях "выровнять по ширине/длине"
Пример
22
Проблема с этой моделькой чернокнижника. Когда останки чернокнижника превращаются в скелет и начинают разлагаться, кожаная броня начинает висеть в воздухе. Не пытался исправить этот момент. Отправить когда будет исправлена.
Загруженные файлы
1
Заказ на работу
Приветствие смотрящим, можно ли как то наладить работоспособность модели? Полностью нерабочая, у других может и работает но у меня - нет, ни на какой из карт которую я бы не загрузил модель отказывается загружаться и появляется мой любимый черно-зеленый кубик, не знаю в чем проблема, толи в текстурах толи действительно в самом mdx, вообщем, кто может - окажите помощь как говорится, прошу, пожалуйста
Загруженные файлы
22
Выполнение заказа
FanbazaJainy, поменял путь текстуры на пустой. Теперь можно просто убрать из пути текстуры war3mapimported.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.