Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
4
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:

Галерея

О карте

? Любите сражения Warcraft, но не умеете нормально застраиваться и хорошо развивать экономику?
? Мечтаете к связке "коил+нова" добавить "молоток гнома"?
? Хотите сыграть за эльфов, но с героями Орды?
? Думаете, что армия из одних героев - это идеальная армия?

Если хотя бы один ответ на эти вопросы утвердительный, то эта карта точно для вас!
Мили-сражения на арене для Игроков (от двух до четырёх). Создавайте свою уникальную армию и уничтожьте всех соперников!

Особенности

  1. Стандартные юниты и умения со стандартными горячими клавишами.
    Не нужно специально переучиваться под карту, чтобы управлять армией.
  1. Стоимость юнитов и улучшений выражается только в золоте и эквивалентна стоимости в стандартном режиме с учетом того, что 1 ед. дерева = 3 ед. золота.
    Не нужно заниматься добычей ресурсов. Золото начисляется Игрокам автоматически.
  1. У каждой расы есть своя классовая способность, которая активируется при наличии необходимых юнитов в армии.
    Используйте бонусы каждой расы по своему усмотрению.
  1. Упрощенная система улучшений.
    Любые способности юнитов требуют улучшения только магических навыков или только физических навыков.
Недоработки: (в последующих обновлениях буду устраняться)
  1. Ландшафт не доработан.
  2. Нехватка подходящих иконок (любая помощь по иконкам приветствуется)
  3. Отсутствует финальный мультиборд.
  4. На рефорджед не работают классовые способности (доступны изначально)

Механика карты

Карта представляет собой арену, где Игроки сражаются друг против друга своими уникальными армиями. В каждом сражении проигравшие Игроки будут терять Осколки душ. Сражения для Игрока будут продолжаться до тех пор, пока у него есть Осколки душ. Выигрывает карту тот Игрок, кто останется последним. Возможна ситуация, когда победителей на карте не будет.
Перед каждым сражением проходит стадия Подготовки, на которой Игроки могут выбрать героев, предметы, воинов, а также улучшения для своих воинов и Главной башни.
Главная башня представляет собой здание, которое также появляется на арене во время сражения. Чтобы победить в сражении необходимо уничтожить всю армию соперника или уничтожить его Главную башню.
Особенности Главной башни:
  • Здоровье зависит от количества потраченного золота;
  • Улучшения помогают в сражении;
  • Первые 60 сек. сражения неуязвима.
В случае ничьи (возможна в ситуации, когда никто из Игроков не приобрел стартовых воинов для сражения, а также в случае окончания таймера) все Игроки теряют по 5 Осколков душ.
В случае поражения Игроки теряют по 10 Осколков душ. Помимо этого, проигравшие Игроки получают возможность однократно использовать умение "Возмещение".
Возмещение (доступно в Мастерской гоблинов) - уничтожает указанное существо, возвращая полную стоимость золотом. Нельзя применить на героев
В центре карты располагается область, в которой каждому юниту начисляется золото.

Примеры геймплея

Обновления

Обновление до версии 1.1 от 19.05.2023
  • Добавлен бот;
  • Изменен расовый бонус у эльфов: шанс крита увеличен с 20% до 30%.
Обновление до версии 1.2 от 22.05.2023
  • Полностью добавлены юниты Орды (виверн не добавлял специально, так как считаю, что орки - это все-таки наземная армия, но нетопырей оставил, как контра воздуху);
  • После поражения в битве Игрок может наблюдать за окончанием сражения;
  • Добавлен бот Нежити;
  • Временно убрано умение Главной башни "Аура восстановления здоровья" (вызывало критическую ошибку, которую пока не знаю как устранить) ;
  • Время восстановления трупов на арене увеличено с 10 до 30 секунд.
Обновление до версии 1.2.1. от 24.05.2023
  • Добавлено улучшение Главной башни "Аура восстановления здоровья", при этом значения улучшения изменены с 2/3/4 ед. в сек. до 3/5/7 ед. здоровья в сек.;
  • После начала битвы Главная башня будет неуязвимой в течение 60 сек;
  • Расовый бонус воинов Орды изменен: увеличение регенерации здоровья всех воинов Орды с 2 ед. в сек. до 3 ед. в сек.
Обновление до версии 1.3 от 25.05.2023 (Играбельная версия)
  • Полностью добавлены воины Нежити;
  • Заменены некоторые иконки (спасибо RvzerBro) ;
  • Чуть улучшены боты Орды и Нежити.
  • Теперь Игроки, у которых нет юнитов перед началом битвы, проигрывают битву.
Обновление до версии 1.4 от 06.06.2023
  • Улучшен ИИ нежити;
  • Немного увеличена арена;
  • Полностью добавлены юниты Ночных эльфов;
  • Добавлен бот Ночных эльфов.
Обновление до версии 1.5 от 16.06.2023
  • Полностью добавлены воины Альянса;
  • Добавлен бот Альянса;
  • Теперь Герои ботов получают немного опыта каждый раунд (кроме первого);
  • Изменен тип атаки Грифонов и Ледяных змеев на магический;
  • Проигравшие Игроки в раунде получают возможность однократно использовать умение "Возмещение" (доступно в Мастерской гоблинов) - уничтожает указанное существо, возвращая полную стоимость золотом. Нельзя применить на героев.
Обновление до версии 1.6 от 08.08.2023
  • Исправлена ошибка в работе умения "Возмещение";
  • Немного декорированы острова Игроков;
  • В центре карты появилась область, в которой каждый живой юнит получает золото. Теперь сидеть на базе не очень выгодно:);
  • Изменены некоторые иконки.
Обновление до версии 1.7 от 23.08.2023
  • Теперь после выхода/вылета из игры Игрок терпит поражение;
  • В мультиборд статистики добавлен новый столбец "Статус";
  • Заменены некоторые иконки.
Обновление до версии 1.8 от 28.08.2023
  • Добавлено 4 новых нейтральных героя;
  • Теперь цвет чата Игрока соответствует цвету юнитов Игрока;
  • Горячие клавиши покупки предметов приведены в порядок;
  • В лавку гоблина добавлен "Случайный предмет", из которого может выпасть Маска смерти, Королевская корона (+5), Кольцо защиты (+5) или Когти атаки (+15);
  • Исправлено умение у пехотинца "Укрыться за щитом". Теперь оно работает согласно описанию;
  • Улучшение Главной башни "Шипы" стало дешевле;
  • Добавлено значение увеличения защиты в описание улучшения "Крепкие стены";
  • Теперь на стадии закупки Главная башня не является неуязвимой, что позволяет видеть ее текущее ХП и защиту;
  • Заменены некоторые иконки;
  • Мелкие исправления.
Обновление до версии 1.9 от 31.08.2023
  • Исправлена критическая ошибка, связанная с улучшением "Аура восстановления здоровья" Главной башни, которая вызывала вылет из карты;
  • Изменены параметры улучшения "Шипы" Главной башни: урон от шипов изменен с 4/10/16 ед. на 5/15/25 ед.;
  • Добавлено новое умение "Саморазрушение" для Главной башни, которое активно только во время сражения. Позволяет Игроку уничтожить собственную Главную башню.
Обновление до версии 1.9.2 от 05.09.2023
  • Исправлена ошибка, связанная с улучшением "Аура восстановления здоровья" Главной башни (в 10-й раз);
  • Добавлено новое умение "Ремонт" для Главной башни, которое можно активировать только во время сражения. Позволяет Игроку ремонтировать собственную Главную башню в автоматическом режиме (1% прочности за 5 золота);
  • В таверну добавлены 2 нейтральных героя: Алхимик и Механик.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
Короче, жду еще видосов) Они очень хорошо помогают. Планирую в ближайшее время добавить рендомный предмет в лавку. Ну, как-будто дроп с нейтралов) Маска смерти, когти атаки... думаю, будет норм для героев.
Недавно сыграли нашли один баг.
Есть чувство, что не хватает нейтральных героев, Панды, двух Гоблинов и замечательно Фаер Лорда.
А особенно Питлорда с Дарк лучницей.
И механика с продажей немного странная, впрочем это мелочи.
И самое ВАЖНОЕ ЗА ЧТО, УЛУЧШЕНИЕ НА ГУЛЕЙ ОТОБРАЛИ!! Гули и так не предпочтительны.
27
Какое улучшение у гули? Скорость атаки? Так этот бонус входит в физические умения нежити.
Я уже добавил 4 нейтральных героев. Выложу после голосования. С некоторыми правда возникли сложности. Например, тёмная лучница. Если она будет переманивать навсегда, то это слишком имба выходит. Надо продумывать.

Почему странная механика с продажей? Это сделано для того, чтобы ты мог подправлять немного свою армию. Например, ты сделал много милишников и выходит, что нужны стрелки.
8
Какое улучшение у гули? Скорость атаки? Так этот бонус входит в физические умения нежити.
Я уже добавил 4 нейтральных героев. Выложу после голосования. С некоторыми правда возникли сложности. Например, тёмная лучница. Если она будет переманивать навсегда, то это слишком имба выходит. Надо продумывать.

Почему странная механика с продажей? Это сделано для того, чтобы ты мог подправлять немного свою армию. Например, ты сделал много милишников и выходит, что нужны стрелки.
Странность в том, что продавать можно только при поражении, если ничья - нельзя. Если победил нельзя. А продать можно только один раз.
Насчёт Гулей понял, в будущем будет круто немного помечать важную информацию например КРАСНЫМ шрифтом скорость атаки, а то и не заметно с таких быстрых битв и малого времени подготовки.
С Тёмной Лучницей есть два пути.
  1. сделать ультимейт на время. Поиграть с Перезарядкой.
  2. сделать массовую пугайку с небольшим уроном, которая не давала атаковать, однако герою нужно некоторое время и лишь после способность приведётся в действие. Это даёт шанс прервать.
27
Смотрю видос. Сразу комментарии.
Гули нужны для расового бонуса. В этом и соль, что слабые юниты дают хороший бонус. Т. Е. Если не строить слабых юнитов, то не будет бонуса. В этом и состоит выбор игрока. По поводу бага. Какой нашли? При продаже уберу логи. Это я проверял и забыл убрать.
По поводу продажи. Например, вы играете 1 на 1. И если все будут продавать, то у проигравшего почти нет шансов. А так он может потихоньку делать контру против победителя и в итоге выравнять игру.

С цветом игрока в чате и в игре попробую поправить.
8
Смотрю видос. Сразу комментарии.
Гули нужны для расового бонуса. В этом и соль, что слабые юниты дают хороший бонус. Т. Е. Если не строить слабых юнитов, то не будет бонуса. В этом и состоит выбор игрока. По поводу бага. Какой нашли? При продаже уберу логи. Это я проверял и забыл убрать.
По поводу продажи. Например, вы играете 1 на 1. И если все будут продавать, то у проигравшего почти нет шансов. А так он может потихоньку делать контру против победителя и в итоге выравнять игру.

С цветом игрока в чате и в игре попробую поправить.
Вот этот странный баг, а вот со цветом игрока в чате и в игре спасибо, буду рад правке)
27
А, ну, это я написал. Я тестил и забыл логи скрыть) Поправлю.

Первый раз статистику ты раскрыл хоть)))) Хотя она каждый закуп доступна. Может стоит раскрывать ее для игрока?
11
Lord_Teo, а можно спросить? А ты будешь около башен стены ставить или нет не будешь?
27
Lord_Teo, а можно спросить? А ты будешь около башен стены ставить или нет не будешь?
Не собирался. А зачем стены?
8
собирался
Рандом позиций башни, для большей интриги)
27
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.8 от 28.08.2023
  • Добавлено 4 новых нейтральных героя;
  • Теперь цвет чата Игрока соответствует цвету юнитов Игрока;
  • Горячие клавиши покупки предметов приведены в порядок;
  • В лавку гоблина добавлен "Случайный предмет", из которого может выпасть Маска смерти, Королевская корона (+5), Кольцо защиты (+5) или Когти атаки (+15);
  • Исправлено умение у пехотинца "Укрыться за щитом". Теперь оно работает согласно описанию;
  • Улучшение Главной башни "Шипы" стало дешевле;
  • Добавлено значение увеличения защиты в описание улучшения "Крепкие стены";
  • Теперь на стадии закупки Главная башня не является неуязвимой, что позволяет видеть ее текущее ХП и защиту;
  • Заменены некоторые иконки;
  • Мелкие исправления.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.