Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

Published
Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru

На фоне рекордной стоимости компании Activision Blizzard журналисты узнали, что внутренняя команда Blizzard под названием Team 1, которая занималась Warcraft III: Reforged, Heroes of the Storm и StarCraft II, была реорганизована. Части сотрудников были предложены интервью на другие позиции, а часть была сокращена. По слухам последние перешли в Frost Giant, которую открыли выходцы из главных разработчиков продуктов Метелицы, и DreamHaven, основанную соучредителем Blizzard и бывшим генеральным директором Майком Морхеймом.
По тем же слухам разработкой ремейка Diablo II, займется команда Vicarious Visions. С недавнего времени она была переведена из владения Activision в Blizzard. Blizzard обещала продолжить исправлять и обновлять Warcraft III: Reforged, несмотря ни на что. Однако они отказались комментировать новость.

Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru


Views: 808

» Лучшие комментарии


Lord_Romzess_V #1 - 1 month ago 2
Голосов: +2 / -0
"Blizzard has promised to continue fixing and updating Warcraft III: Reforged, although it will likely do it with a different outsourced team. A spokesperson wouldn’t confirm who is handling continued development of Warcraft III: Reforged but said “we are still committed to updates in support of the community.”
Странно, вроде ни слова о том, что поддержкой Reforged займётся именно Vicarious Visions.
ivanbakavan #2 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Lord_Romzess_V:
"Blizzard has promised to continue fixing and updating Warcraft III: Reforged, although it will likely do it with a different outsourced team. A spokesperson wouldn’t confirm who is handling continued development of Warcraft III: Reforged but said “we are still committed to updates in support of the community.”
Странно, вроде ни слова о том, что поддержкой Reforged займётся именно Vicarious Visions.
Спасибо.
PT153 #4 - 1 month ago 4
Голосов: +4 / -0
Lord_Romzess_V, подтверждаю.

Вот полный перевод статьи на русский.
Lord_Romzess_V #5 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
PT153:
Lord_Romzess_V, подтверждаю.

Вот полный перевод статьи на русский.
Просто уже четыре статьи видел по этой новости и только на XGM выделилось содержание. Не мог не отметить.
Зато XGM хотя бы оставили ссылку на источник. Кирасер, наверное, наиболее правильно преподнёс новость.
Обидно. Чертовски обидно слышать сгенерированные Blizzard подобные новости. И словам о том, что поддержку StarCraft II прекратили в пользу новых проектов по вселенной, верить не получается. Они только разочаровывают. Кто будет делать RTS для Blizzard, если всех сотрудников кто мог ими заниматься компания сократила? Индийцы по аутсорсингу?
Действительно все надежды на Giant Studios. Поначалу подумал мол "очередные бывшие сотрудники организовали свою студию", но корпоративный гигант всё больше провоцирует обращать внимание именно на отделившиеся студии.
Bergi_Bear #6 - 1 month ago -2
Голосов: +0 / -2
Увы это было предсказуемо и без новости, а теперь ещё и подтвердилось
DracoL1ch #7 - 1 month ago 4
Голосов: +4 / -0
какая неожиданность, хммм
хотя нет, я читал, кто-то писал уже, что близзы дропнут варкрафт в конце 2020
кто же это предсказал, хмммм
mistwood #8 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
DracoL1ch:
какая неожиданность, хммм
хотя нет, я читал, кто-то писал уже, что близзы дропнут варкрафт в конце 2020
кто же это предсказал, хмммм
Изначально половина игроков, если не больше не верило в толковый рефордж от близов. Не понимаю людей которые за столько лет не сняли розовые очки. Реально. Такой калл сделали, и дропнулись...
Bergi_Bear #9 - 1 month ago 0
Голосов: +1 / -1
mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
PT153 #10 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear, во время 2019 я возлагал на реф большие надежды, но всё рухнуло после близкона 2019.
ScorpioT1000 #11 - 1 month ago (изм. ) 1
Голосов: +3 / -2
Оно не могло не рухнуть, все боготворили новую версию Warcraft как второе пришествие Иисуса Христа, был даже какой-то процент людей, которые поливали грязью WoW (в течение всех этих аддонов, начиная с ваниллы), ожидая "продолжение того самого, настоящего варкрафта". Эти несбыточные розовые мечты развалились в пух и прах, и теперь можно спокойно продолжать работать.

P.S. В большом мире слово Warcraft означает "World of Warcraft", о вашем вц3 знают только полтора олдфага.
mistwood #12 - 1 month ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1
Bergi_Bear:
mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
Не буду в дальнейшем комментировать твои посты, отвечаю на один. Помниться недавно ты человека забанил за то, что он сказал что у рефорджа нет будущего и что это "плохая игра" и разложил почему старый варик (1.26) лучше в разы. И я точно такого же мнения об этой игре. Так что ты прекрасно знаешь про какие розовые очки я сейчас говорю. Забавно сейчас видеть от тебя этот вопрос :)
ps. дальше сам, я нехочу не за что получить бана. всем мир!

Главное чтоб в дальнейшем у БЛИЗОВ остались люди которые хоть что-то будут делать с этой игрой.
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
warning от : 3.1 (ОДМ) по таким темам лучше обращаться напрямую, мы не приветствуем баны за мнения о играх
x10azgmfx #13 - 1 month ago -10
Голосов: +0 / -10
Старый варкрафт лучший в разы? - он HD вывезти не в состоянии, а если спеллпаки брать, то там минус фпс сразу отлетает :D
mistwood #14 - 1 month ago (изм. ) 1
Голосов: +2 / -1
Gilgamesh:
Старый варкрафт лучший в разы? - он HD вывезти не в состоянии, а если спеллпаки брать, то там минус фпс сразу отлетает :D
Ага) скажи это happy, foggy и тд. которые на стримах пытались поиграть с reforgOM и пытались понять что не так с фпс)))) и это без всяких твоих спелпаков и моделинга. Минус old wc3 в том что там ограничение на 60+ без всяких аддонов, и сейчас на топовом ПК они есть постоянно при любом замесе, чего не скажешь о РЕФОРДЖЕД на таком же ПК с новыми моделями. Там не всегда стабильно и играбельно (привет проигроки).
x10azgmfx #15 - 1 month ago -3
Голосов: +0 / -3
mistwood:
Gilgamesh:
Старый варкрафт лучший в разы? - он HD вывезти не в состоянии, а если спеллпаки брать, то там минус фпс сразу отлетает :D
Ага) скажи это happy, foggy и тд. которые на стримах пытались поиграть с reforgOM и пытались понять что не так с фпс)))) и это без всяких твоих спелпаков и моделинга. Минус old wc3 в том что там ограничение на 60+ без всяких аддонов, и сейчас на топовом ПК они есть постоянно при любом замесе, чего не скажешь о РЕФОРДЖЕД на таком же ПК с новыми моделями. Там не всегда стабильно и играбельно (привет проигроки).
Поэтому начали выпускать патчи и стало комфортнее играть. Я наблюдал стримы, многие играли комфортно во время стрима.
Это сообщение удалено
DracoL1ch #18 - 1 month ago 4
Голосов: +5 / -1
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
и почему-то в больших картах с тысячами триггеров нет просадок фпс, а у тебя от каких-то спелпаков есть
mistwood #19 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
Вот вот, главная проблема разработчиков\создателей игр или карт в том, что делают красиво, но ужасно бестолково и глупо.
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
Dragoleg #20 - 1 month ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
mistwood:
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.

Dragoleg:
Про игроки не хотят играть на reforged графике банально потому, что она плохо подходит под напряженные бои с адовым микроконтролем. Ибо Blizzard выбрали реалистичный стиль с огромной детализацией моделей, которые по отдельности выглядят хорошо, а вместе превращаются в кашу. Им изначально следовало брать какой-нибудь стиль хотса, который более мультяшный, но при этом настолько же выразительный как и классический warcraft 3.
Но и сама графика reforged не такая плохая и ей есть свое применение в кастомных картах. Вот там с ней можно разгуляться и сделать визуальную конфетку. А для про игроков картинка никогда не стоит на первом месте, главное чтобы был минимальный пинг и всё было интуитивно понятно, чтобы не приходилось думать и всматриваться.
mistwood #21 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Dragoleg, полностью с тобой согласен!
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)
x10azgmfx #22 - 4 weeks ago -11
Голосов: +0 / -11
DracoL1ch:
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
и почему-то в больших картах с тысячами триггеров нет просадок фпс, а у тебя от каких-то спелпаков есть
В первую очередь я обращаю внимание на внешность карты. И если используется устаревшей импорт - закрываю карту. Оттуда банально ресурсы не своровать, да и и видно, что какой-то человек пилил для узкой аудитории.
Просадки есть, когда некоторые модели не оптимизированные. А некоторые оптимизируют карты, за счёт того, что моделям текстуры на 50% режут, там же от 10.000 вершин уже просадки прёт, а если ещё и ульту дёрнуть - там сразу из карты выкинуть может.
Двигло древние, а тут рефордж вышел, хоть бы двигло обновили
quq_CCCP #23 - 4 weeks ago 4
Голосов: +4 / -0
Щяс бы карты по импорту ценить...
x10azgmfx #24 - 4 weeks ago -11
Голосов: +0 / -11
quq_CCCP:
Щяс бы карты по импорту ценить...
Ну если тебе нравится играть в карты, где автор за 10 не удосужился обновить модели декорации или героев - это твой выбор. А мне главное, что бы в карте, даже за 2021 год, прослеживалася новый импорт или новый герой, который имеет новую модель, обновленные анимации и спеллпаки сделаны на хорошем уровне с красивыми эффектами.
mistwood #25 - 4 weeks ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Gilgamesh:
quq_CCCP:
Щяс бы карты по импорту ценить...
Ну если тебе нравится играть в карты, где автор за 10 не удосужился обновить модели декорации или героев - это твой выбор. А мне главное, что бы в карте, даже за 2021 год, прослеживалася новый импорт или новый герой, который имеет новую модель, обновленные анимации и спеллпаки сделаны на хорошем уровне с красивыми эффектами.
Слушай ты часом не в Валве работаешь?))) Модель морфа который выпущен в 2011 имеет 2 400 полигонов, а сейчас они высра.. ли нового героя (худвинк) и у этой белки только хвост на 12 500 полигонов)) Минус фпс на моей мощной машине. Ты этого хочешь? Абсурд полнейший... Какие модели нахер в таких играх как варик или дота. Абсурд))
(с)
Щяс бы карты по импорту ценить...
щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
x10azgmfx #26 - 4 weeks ago (изм. ) -4
Голосов: +0 / -4
mistwood, а ты по чём карты ценишь? В 2021 году я обращаю внимание в первую очередь на красоту карты. Я играю в Anime Final Battle, ACG и китайские/корейские карты, где они под весом 200 МБ достигают. Там в большую часть это импорт, тоесть, карта красиво подогнана и оформлены. И только 10-20% составляет классический импорт, которым нечем заменить, но и вписывается неплохо атмосферу.
Раньше играл в Петросяны, котомыши, всякие ТД , земли бога, 23 расы. Одним словом - это всё мусор был. Мусор был тем, что там главное геймплей, а на красоту карты закрывали глаза. Многие карты с тех времён так и остались на уровне, никакого прогресса не произошло. Ни в плане кастомного интерфейса, ни в плане иконок, каких-то изменений кастомного ландшафта и классных механик. Только 23 расы начали развитие делать, уже карта больше 8 МБ весит и начали новый контент для рас подвозить. Не знаю, Олег там курирует, но я начал в неё поигрывать.
Петросяны там тоже ожили, но ничего ВАУ не произошло. Х Hero или как правильно, тоже ожила карта, но по итогу чувак снова сдался. Я ему предлагал добавить карту под рефордж, обновить контент и контент для монетизации , что бы он смог деньги зарабатывать на покупках каких-то вещей. (Х Hero тоже в развитии не ушла далеко).
Популярные карты, а развитие никакого нет. Да, есть ещё там карты популярные, по типу жизнь на арене, лорды Европы и других карт, я особо в эту дичь не играл.
Стагнация карт, новые карты появляются - это уже хорошо. И всегда можно получить того, что карта развивается: новые обновления - герои, способности, ландшафт и кастомный интерфейс завести могут.
Сори, это напоминает мне срач, когда мне олдфаги за говняный Ред Алерт 2 стали колонной и честь отстаивали, говоря, что 3 часть - это аниме параша. Также и здесь за варкрафт 3 старый стоят колонной , никаких минусов не видят варкрафте , а в рефордже за модели, озвучку и многое поливают, не приведя конкретных плюсов.
Я всё сказал на счёт варкрафт. И ещё раз повторюсь: я играю варкрафт 3 для того, что бы следить за выходом новых кастомных карт и что бы оттуда вытянуть контент новый. А большинство карт оптимизацию проходят через отвратительную тулзу из хайва, которая моделям лицо ломает и текстуру под 50% сжимает.
Как говорил Шевцов: Каждый дизлайк — это чья-то разорванная задница.
mistwood #27 - 4 weeks ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
x10azgmfx, ты сейчас назвал карты с 0 (нулевой) аудиторией. Ну около нулевой. Не суть. Посмотри на doty, angel areny, footman в лучшие годы. Там постоянно играли и играют сейчас люди. Или classica на развитие. Открой стрим и погляди кто по батле играет в рефордж и сколько их. Вот и ответ тебе что главное в массовых играх.
Для игр аля ГТА5 и RDR2, там да. Но не игры для мультиплеера) Даже дота2 после кучи вонючих шмоток перестала приносить удовольствие, а только разрыв фпса (когда на тебя бежит хрен знает что а не герой).
Нет смысла обсуждать отдельные карты, когда разговор был про РЕФОРДЖ и их промашки аля импорт в 2021)))
FIRERANGER #28 - 4 weeks ago (изм. ) 1
Голосов: +2 / -1
Спасибо Рефоржету за увеличенный лимит карт по сети (аж 128 мб!) и за быструю скачку. Для меня это весомые плюсы.
PT153 #29 - 4 weeks ago 0
Голосов: +1 / -1
А может хватит цитировать тоны текста?
build #30 - 4 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
FIRERANGER, лимит изменили в 1.27 или 1.28.
mistwood #31 - 4 weeks ago -1
Голосов: +0 / -1
как и скачка :) которая в 80% зависит от твоей скорости интернета...
x10azgmfx #32 - 4 weeks ago -3
Голосов: +1 / -4
mistwood:
x10azgmfx, ты сейчас назвал карты с 0 (нулевой) аудиторией. Ну около нулевой. Не суть. Посмотри на doty, angel areny, footman в лучшие годы. Там постоянно играли и играют сейчас люди. Или classica на развитие. Открой стрим и погляди кто по батле играет в рефордж и сколько их. Вот и ответ тебе что главное в массовых играх.
Для игр аля ГТА5 и RDR2, там да. Но не игры для мультиплеера) Даже дота2 после кучи вонючих шмоток перестала приносить удовольствие, а только разрыв фпса (когда на тебя бежит хрен знает что а не герой).
Нет смысла обсуждать отдельные карты, когда разговор был про РЕФОРДЖ и их промашки аля импорт в 2021)))
Мне без разницы, я доволен тем, что вышел рефордж и был этот пердёж о том, что WarCraft 3 не забыт. Вылез с катакомб, рефордж не забыт.