Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru
На фоне рекордной стоимости компании Activision Blizzard журналисты узнали, что внутренняя команда Blizzard под названием Team 1, которая занималась Warcraft III: Reforged, Heroes of the Storm и StarCraft II, была реорганизована. Части сотрудников были предложены интервью на другие позиции, а часть была сокращена. По слухам последние перешли в Frost Giant, которую открыли выходцы из главных разработчиков продуктов Метелицы, и DreamHaven, основанную соучредителем Blizzard и бывшим генеральным директором Майком Морхеймом.
По тем же слухам разработкой ремейка Diablo II, займется команда Vicarious Visions. С недавнего времени она была переведена из владения Activision в Blizzard. Blizzard обещала продолжить исправлять и обновлять Warcraft III: Reforged, несмотря ни на что. Однако они отказались комментировать новость.
Подписывайся на нашу телегу t.me/xgmguru
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Lord_Romzess_V
Зато XGM хотя бы оставили ссылку на источник. Кирасер, наверное, наиболее правильно преподнёс новость.
Действительно все надежды на Giant Studios. Поначалу подумал мол "очередные бывшие сотрудники организовали свою студию", но корпоративный гигант всё больше провоцирует обращать внимание именно на отделившиеся студии.
хотя нет, я читал, кто-то писал уже, что близзы дропнут варкрафт в конце 2020
кто же это предсказал, хмммм
Отредактирован ScorpioT1000
Отредактирован mistwood
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
и почему-то в больших картах с тысячами триггеров нет просадок фпс, а у тебя от каких-то спелпаков есть
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
Отредактирован PT153
Отредактирован PT153
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)