Поиск по меткам: МоделлингМоделированиеРабота с моделями Работа с текстурамитекстурирование
Небольшая статья, в которой рассказывается, как использовать конвертер Retera's Model Studio в режиме командной строки
1 255
Список необходимых программ и документаций для работы с World Editor и Warcraft 3
Статья
24 38 361

Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

В статье подробно рассмотрены различные аспекты конвертации модели из формата программы 3DSMax в формат, понятный Warcraft III.
В статье расписан пример создания простенькой модели, но более высокие навыки владения 3DSMax будут только в пользу.
Особое внимание уделено текстурированию модели, а именно созданию развёртки, а так же грамотному переносу модели в формат *.mdx (модель Warcraft III).
Статья
31 31 369

Моделлинг FAQ

Здесь собраны наиболее часто встречаемые вопросы по созданию и редактированию моделей и ответы на них.
Обязательно к прочтению начинающим создателям моделей.
Статья
47 59 743
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...