Добавлен DENj,
опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1-2
Версия Warcraft:
1.20-1.26
Защита:
Защищена
Steel Saviour - это динамическая аркадная леталка жанра скролл-шутер, выполненая в лучших традициях классики этого жанра.
Игровой процесс
- У игроков есть несколько жизней в запасе и два вида оружия: обычное и спецоружие, которое использует энергию.
- В самом начале игры у игроков первичное оружие довольно слабое, но убив несколько противников из них в начале выпадет более мощное оружие. Также вначале у игроков есть 30% энергии, а спецоружие, данное в начале, довольно мощное (в отличие от обычного).
- В процессе игры из монстров будут часто выпадать разные бонусы, и новые виды оружия (которые нужно подбирать). Есть простые бонусы, восстанавливающие броню или пополняющие запас энергии. Есть бонусы, которые дают временные улучшения, например, повышение скорострельности или повышение манёвренности.
- В конце карты игроков ждёт битва с Боссом. Победить его будет непросто (и для этого нужна хотя бы одна жизнь в запасе). Сложность базируется на уклонении от летящих снарядов, поэтому надо быть внимательным и сосредоточить на них своё внимание.
Особенности
- Тщательно проработанный геймплей, придерживающийся старых традиций жанра.
- Возможность проходить игру вдвоем, при этом игра не становится легче, чем в одиночку.
- Различные бонусы и улучшения, которые выпадают из монстров.
- Большое количество разнообразных видов оружия.
Скриншоты
Видео
Список изменений
v.1.1
- уменьшена задержка после нажатия клавишь, а также передвижение вертолета стало более плавным
- при битве с Боссом оружие больше не будет выпадать, а также не будут выпадать бомбы и дополнительная жизнь
- исправлена критическая ошибка при влете в зал, которая возникает на некоторых версиях игры
- цвет тумана теперь меняется при влете в зал
- мини-Боссы стали менее живучими
- исправлена ошибка с оружием Redeemer
- перебалансировано оружие
- спец оружие использует меньше энергии
- а также другие небольшие изменения, которые можно заметить в карте
v.1.2
- новые модели бонусов
- изменено некоторое оружие, в том числе Triple Pulse Gun, которое было слишком слабым
- дестроеры и фениксы стреляющие самонаводками стали гораздо менее живучими
- в инфо добавлено описание бонусов и основных видов оружия
v.1.3
- новая спец пушка JASG
- ракеты у Redeemer'а разлетаются теперь на 6 осколков
- небольшое обновление дизайна уровня
- некоторые атаки босса изменены
- все спец пушки кроме Shock Bomb теперь наносят боссу и мини боссам меньший урон чем остальным противникам (а то слишком жирно было)
- дальность обзора камеры теперь меняется клавишей Z
- два режима камеры, которые меняются клавишей C
- бонус Absorbtion переименован в Vampirism
- исправлено описание в Info
- при первом выбивании бонуса теперь выпадает два оружия, при чем один игрок не может забрать оба
- теперь один игрок не сможет заграбастывать все бонусы ничего не оставляя второму
v.1.3a
- исправлен баг со сценой перед битвой с Боссом
v.1.4
- исправления багов
- рандомизация монстров
- добавлена еще одна жизнь
- переделан босс
- новая модель для бонуса Repair
- и другие улучшения
Для большей информации читайте Info в игре (кнопка F9).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
DENj
12 лет назад
6
Krosper, первый эпизод не защищен, только там код отличается от кода во втором.
9
SID69
12 лет назад
9
За кучу попыток, так и не смог пройти на третьем уровне сложности =/
8
Diaboliko
12 лет назад
8
Было бы забавно видеть препятствия)
6
SANTIMEL
12 лет назад
6
Уматно. Заставка тоже необычная =)
5
Doflamingo
11 лет назад
5
Одна из лучших карт для Warcraft 3, которые я когда либо видел. Если вообще не лучшая. Респект тебе, Диса. :3
4
StaTT
11 лет назад
4
Карта огонь!! Не видел ничего подобного)
12 комментариев удалено
2
Praytic
8 лет назад
2
Кто-то всем проставил по -2, нужно выследить хейтера.
0
Кристофер
8 лет назад
0
Возместил ущерб.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.