Добавлен , опубликован
Пак содержит 4 модели, красной звезды, голубой, нейтронная, и пульсар, излучают свет и имеют 2 анимации вращения (1 под углом). Скорость вращения регулируется через задание скорости анимации.


Видео
UPDATE
Добавлены 2 модели: Пульсар, Нейтронная звезда
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Сделал бы покруглее, что ли, всё-таки космические тела, а не волшебные сферы - следовательно и размер в игре побольше, и угловатость заметнее. А так молодец, надеюсь ещё дополнишь.
Бтв, что за ерунда указана в инфе? С чего это вдруг звёзды оказались войсками и интерьером? Настоятельно рекомендую поставить что-нибудь более вменяемое, например "декорации".
26
LongbowMan:
Сделал бы покруглее, что ли, всё-таки космические тела, а не волшебные сферы - следовательно и размер в игре побольше, и угловатость заметнее. А так молодец, надеюсь ещё дополнишь.
Бтв, что за ерунда указана в инфе? С чего это вдруг звёзды оказались войсками и интерьером? Настоятельно рекомендую поставить что-нибудь более вменяемое, например "декорации".
ну там и так довольно таки много полигонов, если брать масштаб меньше чем реальный (как в этом видео) то выходит вполне норм, это масштабирование 1.3 где то, и как видишь все вполне пристойно выглядит, более того при такой близкой камере.
яхз какой тип был бы корректным, ибо предполагалось что их будут использовать как юнитов, но в тоже время не играбельных, поэтому интерьер (лолчто? яхз, я упорот)
29
Шикарно) Мне безумно нравится)
Особенно синее
27
яхз какой тип был бы корректным, ибо предполагалось что их будут использовать как юнитов, но в тоже время не играбельных, поэтому интерьер (лолчто? яхз, я упорот)
Поменял сам. В следующий раз не оформляй в упоротом состоянии, мы не для того правили хэштеги у всех ресурсов, чтобы авторы новых ресурсов выставляли их рандомно.
15
А фон у звезд на скрине это туман или текстура? Он будет выложен?
0
Какая красивая голубая звезда. Хотел бы я её использовать, но не куда. Я ведь не делаю космос :D.
А можно анимацию разрушения?
31
старый варик..) а всё равно классная моделька..)
1 пункт от alexprey: 1.1 (ненормативная лексика)
15
Годные модели, подойдут для каких-нибудь причудливых сфер.
28
Hate, где ты их собираешься/собирался использовать?
26
Lelik:
А можно анимацию разрушения?
ммм, ну можно сделать анимацию сжатия и взрыва, пока что одной другой моделькой занимаюсь, потом допилю пожалуй
Audes:
А фон у звезд на скрине это туман или текстура? Он будет выложен?
если ты о звездах на заднем плане - то это скайбокс
nvc123:
Hate, где ты их собираешься/собирался использовать?
есть у меня одна карта, да так, ничего определенного
12
Hate, а можешь скинуть скайбокс?
И те прозрачные текстуры а то немогу никак найти=(
28
На хайве вроде были звёзды похожие, не особо чёт вставило, пили лучше планеты.
26
Aws:
На хайве вроде были звёзды похожие, не особо чёт вставило, пили лучше планеты.
не было на хайве ничего подобного. планеты уже есть)
12
Извиняюсь нашел скайбокс но как сделать текстуры прозрачными?
Чтобы скайбокс можно было снизу видеть.
И знаю тупой вопрос но как поставить скайбокс в варик? :D
26
iliamakar:
Извиняюсь нашел скайбокс но как сделать текстуры прозрачными?
Чтобы скайбокс можно было снизу видеть.
И знаю тупой вопрос но как поставить скайбокс в варик? :D
импортировать по пути
TerrainArt\Outland\Outland_Abyss.blp
это заменяет тайл бездны
пожалуйста задавайте вопросы в положенных для этого местах
Загруженные файлы
28
Hate, Помню что было давно по типу сферы, тут вроде на той же основе. И я про планеты с газовыми кольцами, а то их нигде не видел, а для космо карты не помешает.
26
Aws:
Hate, Помню что было давно по типу сферы, тут вроде на той же основе. И я про планеты с газовыми кольцами, а то их нигде не видел, а для космо карты не помешает.
планеты один чувак на хайве делал, да, но у меня они универсальнее, хоть и не такого качества по полигонам
26
VetsaN:
Чем-то мои напоминают в КР.
кстати могли бы выложить опен того что сделали) раз уж проект заглох
9
Годиться под "Похищение солнца" или "Похищение луны"
Т.е. ролик в котором персонаж (типа кил джедена) прямо с неба притягивает его к себе и оно постепенно уменьшается и в конце концов персонаж держит его в руке.
Ох уж моя фантазия...
Очень красивая штуковина,много чего с ней можно сделать
Автор молодец.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.