Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Джон Сильвер-таки кончил жизнь на необитаемом острове, правда не совсем необитаемом, была там одна огриха, которая долго выбирала, толь поужинать, толи что то более приятное =) Ну и дальше как в сказке, жили они долго и счастливо. Детишек было столько, что появилась возможность построить корабль"Сильверстар", обучить команду Сильверов и выехать на материк, но там их никто не ждал...
Кстати, первого звали в папу Джон, второго в маму Мун, остальные просто Первый, Второй и так далее. Джон стал капитаном, Мун боцманом. Однажды им попался в добыче особо крупный самоцвет, каждый хотел его себе, соответственно - поножовщина под дикий гогот команды, Джон лишился глаза и правой кисти руки, Мун потерял ногу, причем в буквальном смысле, похоже кто то из команды пообедал и ногой и рукой. Чтобы не было обидно, Джон с Муном повыбивали по глазу всем остальным. Бриллиант же Джон стал использовать как протез.
Так, теперь дочка, дочка капитана Джона. А мама, как вы понимаете, не из огров =)
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модели сделаны вне конкурса для XGM Lowpoly Contest .
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.