Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Прочее
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Модель силитида-защитника из игры World of Warcraft.
Теперь силитид-солдат полностью на стандартных текстурах, итого 4 вариации. См. названия моделей.
Добавил звук смерти, анимации разложения (разлагается, можно воскресить), встроенный портрет, оптимизировал точки креплений.
Импортируемых текстур нет.
Основа была сконвертирована ранее пользователем SageOne и выложена на форуме.
(Также в архиве содержались цветовые вариации оригинальной текстуры из WoW.)
Советы по применению
Расцветки могут символизировать как принадлежность к определённому улью силитидов, так и оружие.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
При анимации Stand 2 появляется скелет. Нужно исправить.
25
Заменил. Ждёт модератора.
Как думаете, скины лобстеров будут смотреться на танке?
3
Nosferoh, ну если улей будет состоять из красных цветов, то сойдет наверное
17
Лапа такой. Так и хочется его использовать, только не знаю где(
5
Nosferoh, при анимации stand 2 появляются пятна крови у всех моделек этого типа. Может, это только у меня так, но сомневаюсь (но что-то никто об этом не написал больше). И да, есть шанс увидеть эти правленные и оптимизированные модельки силитидов (включая ос, скарабеев и прочих) на нестандартных вовоских текстурах?
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.