Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Прочее
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Модель главного силитида-солдата из игры World of Warcraft.
(Этот прототип Повелителя Могил из Ан’киража в WarCraft 3 при масштабе 1,00 довольно размером с лесопилку Альянса.)
Теперь командир силитидов-воинов полностью на стандартных текстурах.
Добавил звук смерти, анимацию Dissipate со спецэффектом нежити, оптимизировал точки креплений.
Предполагается добавление геройского сияния "Team Glow".
Импортируемых текстур нет.
Основа была сконвертирована ранее независимо пользователем SageOne и выложена на форуме соответственно.
Советы по применению
Имеются модели ос и модели болотных кровососов-светляков.
Расцветки могут символизировать как принадлежность к определённому улью силитидов, так и оружие.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
Интересно, а модель почвы со слизью, из вова, будет? Было бы круто, ты делаешь колосальную работу
25
модель почвы со слизью, из вова
модель почвы
Вы про анимации закопанного Повелителя Могил? У командира-танка таких нет. А оно надо?
3
Nosferoh, да не, я просто, о текстуре почвы слизи, как в ульях силитидов в Вове, + там и другие немного текстуры есть, несколько вариаций, типо как в самих ульях в середине, и как на руже на воздухе, человеку Hush пригодились бы декорации/текстуры, ульев силитидов из Вова, а то импровизированые стандартные материалы Варкрафра 3, неплохо подобраны там, но как то было бы лучше с декорациями ульев из Вова
Или например, текстуры/материалы ульев силитидов Вова, наложить на те материалы/модели варкрафта 3, что есть в кампании Hush"а, и получилось бы тоже неплохо и круто, он думаю был бы непротив от этого, но это конечно будет стоить ваших усилий, тут уж без понятия захотите ли вы это
Вообще насколько мне известно, вам очень нравится вся эта тема силитидов и насекомых, и помоему вам бы даже нравилось помочь этому человеку, материалами всякими, но могу и ошибаться и мог наслышаться неверных слухов
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.