Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Десантник, который был найден и воскрешен некромантом.
Импортируемые текстуры:
  • UndeadMarine.blp
_____________________
14.09.2013: добавлены иконки; исправлены и добавлены новые анимации, текстура оптимизированна
22.09.2013: и еще исправления анимаций.
26.04.2014: исправлен рисунок ресурса
07.07.2015: исправлены спецэффекты
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Не нужно дратса из-зи этой модели. )))

Оружие действительно дергается. Это из-за того, что у минигана есть часть с мотором, которую видно только эсли приглядетса, но она будто мешает левой ноге десантника при ходьбе в анимации walk.
Если будет действительно плохо смотретса в игре – переделаю анимацию. В анимации spell дергание есть и в стандартной варкрафтовской модели, это имитация отдачи.

То, что где-то есть ПОХОЖАЯ модель – вполне возможно, но эту модель я делала сам переделав десантника, текстуру дорисовал сам , оружие делал с нуля, плюс небольшая модификация брони и фонарей.
Загруженные файлы
37
PhysCraft, мне понравилась идея с механизмом кручения - необычно смотрится. Но в чем-то оружие, правда, дергается сильно. Может при игровом расстоянии это лучше выглядит.
Так держать - ждем еще от тебя моделей.
8
Хорошо и годно сделано! Текстура и лампочки очень понравились, как и текстура неба из меню RoC натянутая на фон портрета! Анимация атаки отличная, даже гильза иногда вылетает. Всего одна на несколько выстрелов, правда, но это не важно и исправлять не нужно. Если бы не дёргание пулемёта конкретно в анимации Stand 2, то было бы вообще идеально. А так, в целом, всё равно отличная переделка, заслуживает внимания и уважения!
Этот комментарий удален
12
прекрасно!!! Теперь только десантника эльфов нет и наг
10
Модель хорошая, даже отличная. Только в моём разуме эта модель логике не поддаётся)
17
Хорошая моделька для футуристичных карт или просто для пасхалок.
"Мёртвый десант придёт за тобой!"
17
Улучшения - это хорошо. Ща посмотрим, что изменилось. Теперь опять надо скачивать и запихивать в карту. :)
5
А не логичней было бы залить исправленный вариант новым ресурсом – обычно так делают. Модель не плохая, но где её применять и для чего она делалась?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.