Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Модель песчаного разорителя из игры World of Warcraft.
(Этот гибрид паукообразного под названием фаланга (сальпуга) и многоножки в WarCraft 3 при масштабе 1,00 довольно крупный.)
Теперь многоножка-паук полностью на стандартных текстурах.
Добавил звук смерти, анимацию Dissipate со спецэффектом нежити, оптимизировал точки креплений.
Предполагается добавление геройского сияния "Team Glow".
Импортируемых текстур нет.
Основа была сконвертирована ранее пользователем SageOne и выложена на форуме.
Советы по применению
Имеется одна расцветка, и подразумевается, что это будет босс или герой.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...