Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Cartoon версия моделей оружия для RPG-карт от автора drummyfish
  • 2 варации меча
  • 2 варации топора
  • 2 варации молота
  • 2 вариации посоха
  • 2 вариации щита

*Щиты по умолчанию расчитаны на левую руку.

10 интересных моделей оружия, подходящих для стилизованных карт.
Я сконвертировал и адаптировал модели под wc3
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Очень интересные модели, они отличаются о тех, что обычно постят. Они очень чёткие и идеальные, будто их делал профессиональный французский модельер. Пресвятой шевалье-р!
29
KingMaximax, Оказалось очень много годноты в свободном доступе в сети гуляет, а я ленился раньше доставать эту годноту и заливать на сайт, ну вот, так сказать, компенсация)
11
Честно говоря, модели слишком... мультяшные, то ли. Варкрафт, конечно, не рассчитан под многополигональные суперкачественные мегареалистичные модели, но мультяшность в него точно не вписывается.
28
Неплохие модельки. Только я не понял одного: разве на хгм теперь можно выкладывать модели чужого авторства? (Раньше же только свои постили, а чужие сливали на мапс)
2 комментария удалено
27
Честно говоря, учитывая качество текстур, можно было бы и на стандарте запилить без потери качества. Я бы даже сказал, с повышением качества, учитывая, что некоторые части просто залиты одним цветом на текстуре.
Также у половины моделей геометрия смещена относительно центра, так что в руке будет лежать направильно. У кучки денег поломанная геометрия и отсутствует текстура.

В общем, я смотрю у нас последнее время публикуют модели просто не глядя
29
LongbowMan, стоп стоп стоп, я обновлял архив, не может быть!

Ещё и минус влепил, окоянный
LongbowMan, жду версию на стандарте с сохранением стиля cartoon)
27
PrincePhoenix, сорян, бомбануло просто от текстур и сломанных монеток) Щас-то всё ок?
Насчёт версии на стандарте - я подумаю, мб перенесу если время будет.
29
бомбануло просто от текстур и сломанных монеток) Щас-то всё ок?
Ну твоя доля правды есть, оказалось топор был относительно центра смещён, видимо не обновился архив при заливе, мой партак.

И с голдой, она вообще не должна была попасть в архив, опять же полагаю вина незалитого архива. Это часть другого пака

А текстуры, ну тут да, это уже дело вкуса)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.