Пак деревьев

Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Набор:
Улучшенные и более реалистичные деревья, которые можно заменить на стандартные. В паке четыре вариации деревьев почти на каждый тип природы (кроме Пустошей и Фелвуда): две вариации по форме, две по расцветке. А также на каждые две вариации по расцветке есть четыре вариации пней.
Если кому-то нужны деревья на другие типы природы, которых нет в паке - достаточно просто заменить текстуры на нужные вам.
Импортируемых текстур нет.
Модели сделаны для проекта "Восхождение Короля Лича" .
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Vampir1991, зимних нет, но их можно легко сделать, заменив текстуру. Если не можешь, могу сделать и скинуть в лс.
25
Спереди они выглядят квадратно, а сверху невидно большей части деталей. Как-то непродуманно, но замена хорошая
37
JesusHipster, спасибо. Ну, представь вид леса сверху - разве там видно детали? Только листва. Насчет бока - ну, я ведь не прорисовывал прям все ветки с листвой, как это бывает в реале. Все-таки, это игра.
25
представь вид леса сверху - разве там видно детали
Я к тому, что большую часть мелких веточек не будет видно вообще. Зачем они тогда нужны?
Короче это не важно все. В очередной раз ты меня плохо понял.
Этот комментарий удален
17
Карточка, сейчас многие уже имеют или переходят на жёсткие диски по 1 ТБ, а ты жалеешь 815 КБ, а по поводу ограничений веса кампаний скажу то, что вряд ли возможно запихнуть в мод нужного больше, чем предусмотренный максимум. К тому же, можно сделать свою мпкушку.
Эльрат, я бы сказал, что вариаций маловато. Мы любим разнообразие. Сделал бы побольше вариантов формы деревьев, было бы шикарно. А качество радует.
37
Narkranoth, у меня тоже была мысль сделать еще вариации. Но, честно говоря, уже было как-то лень. Посмотрю, как они будут смотреться в картах - может доработаю. А так, спасибо.
2 комментария удалено
7
ребят я давно с импортом дел не имел... подскажите плиз...
В общем запилил я деревья (модельки кстати кул, меня порадовали), указал путь на импортированные модели, и тут вот косяк...
В редакторе отображаются - а вот в игре нет((( причем рабы через них пройти не могут но и выбрать целью тоже... не отображаются и все тут(((
Одни кусты на карте остались))))
Одна поправка размеры указаны увеличенные у деревьев... так было со старыми моделями просто
Отбой ребят разрулил!!! облегченную модель не отключил галочку)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.