,

Робот-рабочий

Published
» Тип: Механизм
» Раса: Нет
» Тип оружия: Оружие ближнего боя
» Материал: Металл
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
27.02.13 — добавлены группы анимаций Gold и Lumber и дополнена геометрия.
Автор модели: Vampir1991, доработка: Кет.


Views: 10 722

» Лучшие комментарии


Это сообщение удалено
ShamaN26 #2 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
На скринах смотрятся мило, анимации не смотрел. отличный вес +
7 комментариев удалено
LongbowMan #10 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Вот так другое дело, без смазанных текстур.
Suite #11 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
классно.
Doflamingo #12 - 9 years ago 1
Голосов: +5 / -4
Няшный робот.)
Galem #15 - 9 years ago 4
Голосов: +4 / -0
когда посмотрел в редакторе подумал что не очень а в игре смотрится очень даже хорошо
Vampir1991 #16 - 9 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Узрите улучшения Кет'а выглядит теперь очень круто. ^_^
JesusHipster #17 - 9 years ago 1
Голосов: +3 / -2
Объем работы:
Кет > Vampir1991
Выглядит кстати мило:3
Теперь*
Vampir1991 #18 - 9 years ago 1
Голосов: +2 / -1
JesusHipster, раньше тоже мило выглядел. Кет его до идеала довел.
Но базовая идея изменить резака была моя то. 0о
Cinos #19 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Насколько я понимаю, этот робот относится к группе твоих последних работ на тему автоматики и футуристики?)
А это его дом?) xgm.ru/p/wc3/scififactory
Vampir1991 #21 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Cinos, эй. Я придумал робота то. -_-
Прикрепленные файлы
Cinos #22 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Vampir1991, прости пожалуйста, по описанию модели прошёлся весьма бегло.)
quq_CCCP #23 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Vampir1991, круто робот получился, а анимации бы можно доработать, добавить анимацию атаки второй рукой - или ремонт, нету анимации birth, как и спелл анимации...
Кет #24 - 9 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
нету анимации birth, как и спелл анимации...
работнику эти анимации нужны в первую очередь, ага
JesusHipster, не скажи, это лучший эксперимент тов. Вампира по натягиванию текстуры TinkerTank на разные модели =)
quq_CCCP #25 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кет, ну как знать, робот не появляется просто так, его создают, анимация ремонта - это аля анимация attack 2 или spell...
Кет #26 - 9 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Анимация ремонта — это Stand Work. Её по-хорошему надо бы сделать, ты прав, хотя для добычи дерева, скажем, Attack вполне катит. (А ремонт при помощи циркулярной пилы выглядит и правда странновато =) А работников обычно нанимают в ГЗ, если кто-то хочет сделать по-другому — это его проблемы, а не наши.
Vampir1991 #27 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
quq_CCCP, есть разные типы роботов, и у каждого своя профессия. Этот например ресурсы добывает и в бою хорош.
Solaris #28 - 3 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Очень нужна эта модель с анимацией Stand Work, Stand Work Lumber и Stand Work Gold. Я пытался скопировать соответствующие анимации атаки. Но при строительстве робот отказывался выделяться, даже рамкой. Выяснилось, что длительность анимации Stand Work должна быть не больше 0.6 секунд (у всех рабочих альянса). Но, после обрезки анимации, юнита при строительстве всё равно нельзя выделить. Если у вас есть такая возможность - добавьте пожалуйста эти три анимации или укажите, какая могла быть ошибка в моём методе. Работал в mdlvise 1.39. Спасибо.
Отменяю свой предыдущий реквест, надо было просто рассчитать границы модели заново, после добавления анимаций. Просто я анимацию в первый раз копировал - не знал. Посему всем, кому так же как мне нужна была дополенная модель, выкладываю дополненную модель с анимациями Stand Work, Stand Work Gold и Stand Work Lumber и с приклеплёнными к модели звуками атаки и строительства гоблинского резака.
Дополненная модель
Прикрепленные файлы