Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Огр
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Рексар.
Импортируемые текстуры:
-Rexxar_Skin.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Великолепная модель! Только вес великоват, может ужмёшь слегка текстуры?
21
Великолепно! Кстати, если заренеймить модель, можно её прямо ведь в mpq на место старого биста впихнуть. По идее и в сетевой игре, втч в доте, проблем быть не должно. Вот бы таких побольше на замену классике.
Added: скачано, заменены имена файлов моделей и текстуры, перезаписана текстура, вшито в war3.mpq по пути Units\Creeps\Beastmaster\Beastmaster (именно так, хотя по идее и в war3x.mpq можно, но так у меня там старый остался, а новый всё равно покрыл старого по тому же пути), заценено ингейм - ну разве что можно упрекнуть, что немного суровым выглядит, обычный бист как-то мальца подружелюбнее =) Но всё равно этот, если вынести за скобки вес, получше. Пока поставлю этого, если что - поменять всё равно нетрудно. И ещё раз - ХОЧУ ЕЩЕ, особенно Келя, адского грома задиру (ну типа акса) и лавовую фиговину от повелителя огня в ладдере/инвокера в доте.
21
Смотрю на все эти модели и аж гордость за наших моделлеров берёт. Отличная модель, так держать!
15
Модель просто потрясная, огромное уважение автору. но заметил в мдлвисе небольшой косяк. Это искажение редактора или действительно что-то не так?
и еще я не шарю в моделинге, поэтому не сочти мой вопрос за нубство, просто заинтересовало действительно. Анимации очень похожи на оригинал. это оригинальная модель но с новой качественной текстурой или ты и модель сделал тоже с нуля?
Загруженные файлы
7
Это не его работа, а человека под ником templar_1 с зарубежного сайта WarcraftUnderground. Хотя... Это он мог залить и сюда, и туда, но чет я сомневаюсь в этом...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.