Из всей еды мурлоки предпочитают свежую рыбу. Но вдалеке от родных болот её бывает трудно достать, поэтому они научились строить пруды и разводить в них живность в любом месте, где придётся остаться надолго.
Пруд — очень важное место, поэтому прямо рядом с ним часто строят хранилище припасов или небольшую лавку.
Пруд — очень важное место, поэтому прямо рядом с ним часто строят хранилище припасов или небольшую лавку.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Раньше наблюдателям мурлоков приходилось постоянно подпрыгивать, чтобы осматривать окружающие территории. Случайные путники очень удивлялись, когда встречали поселение, окруженное постоянно прыгающими лягушкообразными существами. И так бы продолжалось долго, если бы однажды мурлочье племя не заняло брошенное поселение Орды: один из мурлоков забрался на покореженную вышку орков, и спустя пару дней понял, что прыжки на вышке позволяют видеть намного дальше. После этого мурлоки начали строить собственные башни по образу орочьих.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
август 2006 г.
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
В мирное время бывший обычным служителем Света, из-за войны он вынужден был расширить свои знания за пределы молитв и целебных заклинаний. Теперь монах - грозный воин магической поддержки.
Может пройти посвящение и превратиться в ангела.
Импортируемая текстура:
- SWSMonk.blp
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Жизнь каждого из нас - непрекращающаяся битва, бой с обстоятельствами и самим собой. А куда уж без сражений в мире Warcraft III? Само собой, на одну лишь магию всегда полагаться не приходится. Мощь, беспощадность, скорость и мастерство - залог успеха настоящего героя поля брани. Ну и, конечно, он не должен забывать зачаровать свой клинок или добить павшего врага яростным пламенем - а вдруг воскреснет?..
Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в постапокалиптическом месте - "зоне отчуждения". Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но, тем не менее, в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: аномалии, артефакты, мутанты и многое другое.
Исправленная версия плагина для импорта и экспорта моделей MDX в студии Autodesk 3DS MAX.
С помощью этой утилиты вы сможете работать с моделями для Warcraft III в среде Autodesk 3ds Max (не ранее 8 версии).
Исправление:
Теперь можно экспортировать любое количество геосетов, и после экспорта они будут расположены точно так же, как и на сцене. Ранее была потеря глобальных координат. (by ScorpioT1000)
Теперь можно экспортировать любое количество геосетов, и после экспорта они будут расположены точно так же, как и на сцене. Ранее была потеря глобальных координат. (by ScorpioT1000)
Так или иначе, но время, отведённое самым смелым моделлерам на укрощение стихий подошло к концу. Непокорные элементы подчинились немногим, но даже те, кто смог совладать с ними, в большинстве своём недооценили своенравность Огня, Земли, Воды и Воздуха. Кто-то утонул в море багов, кого-то унесло бурей дел, а некоторые остановились у самого финиша, не выдержав жара соперничества, но остальные показали себя достойными высоких наград, несмотря ни на что. Так давайте же огласим список лучших и увенчаем лаврами победителя!
Тема конкурса на форуме
Тема конкурса на форуме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3































































