Охотничье

Добавлен , опубликован
Набор декора из 13-ти моделек:
  • 2 модели жаровень
  • 2 модели костров с котелками.
  • 3 модели стоек со шкурами (1 пустая)
  • 2 модели стоящий ружей
  • 3 модельки шкурок
  • 1 "Пень смерти"
Импортированных текстур нет.
_____________________________
Отредактировано 16.04.11. - Добавил 5 моделей, исправил котелки.
Отредактировано 21.04.11. - Добавил 4 модели.
_____________________
27.10.2012: выражается большая благодарность пользователю Azazelius, за исправление недочетов и багов.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Красава, четкий декор =) шкуры забавно выглядят, особено волка. [off]сделай у материала крови на пне 0.5 прозрачность, у ковриков в аниме увидел партиклы без текстуры, зачем они там?[/off]
25
FEARSTARTER, делал их давно как предметы; дополню седня-завтра еще 2-мя моделями =) забыл вложить
1
Красивые модельки, только, что это за голубая жидкость в котелке? :D
34
только, что это за голубая жидкость в котелке? :D
суп O___O
рыбный
20
а че за пень для экзекуции туристов? а где кровавый топор в него воткнутый? даешь расчленуху и хоррор!
а вообще впринципе неплохо, но явно нехватает декорации какого нибудь тюленя кабана на вертеле под костром.
25
Burn to shadow, кабан на вертеле и на стандарте есть =)... топор.. я подумаю =)
20
не не, там не очень кабан... надо какой нибудь пикник людоедов, человечина на вертеле, котелок и из него рука или черепок торчит, и.т.п=)
прекрасно бы подошло для орков или огров, ну и прочих мясоедов.
27
Вообще классно, очень в стиле Проклятых земель:) Даёшь ещё модельки!)
(Попробуй какие-нибудь здания оттуда воспроизвести, они там вроде несложные)
25
Хорошиё пак. Как раз если создавать лагерь альянса. Поставить несколько шатров, костёр и вот эти котелки и стойку для оружия. 5/5
8
Супер, побольше бы таких на тему ремесел.
3 пункта от Hellcore: набивание опыта
13
Поздравляю. При загрузке данной модели редактор вырубается.
8
Почти в каждой модели (кроме свёрнутых шкур и шкуры волка) есть неиспользуемые материалы. В большинстве случаев это ведёт к тому, что игра вылетает с ошибкой. Исправили бы это, там делов-то на минутку.
Этот комментарий удален
12
пчела, а мочно пару декораций позаимствовать ( конечно с мини переделкой ) для своего пака декора?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.