1)Было решено изменить ландшафт карты по случаю дополнения(внизу будет скриншот);
2)Идёт активная разработка нового барона;
Новость
303
Я возвращаюсь после долгого отсутствия и хочу сделать несколько объявлений:
Новость
274
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.
Компонент
9 3K
Файлы для подсветки функций Memory hack API v1.4 в TESH
5 1.5K
Примите участие в противостоянии прожжёных галактических наёмников и чужеродной твари.
Карта
4 2.5K
Memory hack API v1.4 от Unryze с изменениями от PT153
Компонент
97 7.6K
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон.
Компонент
37 4.7K
Главная страница карты TownHall, тематики реалистичного фэнтези средневековья. Для Warcraft 3 1.26a.
10 2.9K
В общем повозился и удалось вытащить эффект способности из ВоВ с его анимациями , для прозрачности на скрине пришлось отрезать часть эффекта , поэтому качайте и смотрите ...
Модель
2 1.3K
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки
Компонент
2 2.6K
Тематическая книга для ловкости!
Модель
2 1.3K
Тематическая модель для Книги Знаний !
Модель
1 1K
Тематическая модель под Книгу Интеллекта !
Модель
1 1.1K
Попробовал создать модель для предметов более детальные и с веселой анимацией ... Данная модель делалась для Книги Силы... Взял модели из вов , перерисовал текстуры нарисовал ауру + свечение и собрал в кучу ! Все в учебных целях , но решил поделится . Есть идея создать подобное для всех предметов включая доспехи , оружие , кольца и тому подобное , с эффектами сечения под качество от обычного к легендарному ...
Модель
4 1.4K
Проект посвящённый созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III, по книжному циклу Алексея Пехова - "Синее пламя"
620
В общем поучился анимациям по урокам от Vulfar и попытался сделать на его базе Человека. Модель с анимацией смерти + разложение + скелет и некоторые правки с оружием чтобы оно было за спиной при диалоге и оптимизировать к максимуму , вышло не плохо для начала но в плане событийных обьектов нет нечего , так же и с хелперами , тимколором отсутствуют , я еще не разобрался в этом , может в будущем...
Модель
5 1.9K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита со всеми текущими бонусами.
Компонент
15 3.5K
Библиотека, содержащая разные математические функции.
Компонент
7 2.5K
Модель ресурсов которая имеет Анимации смерти и исчезновения , ВАЖНО(чтобы анимация смерти и исчезновения работали корректно нужно в Редакторе Обьектов в графе Графика-Время смерти(сек.) поставить значение в 3сек. равной смерти указанной в модели)
Модель
1 1.8K
Оставил все анимации от базы кроме ударов двуручным и стрелковым!а еще пару не значительных анимаций ... Если юнит бежит как соник , поменяйте название анимаций местами , Spell Walk на Walk ! При этом старую анимацию Walk либо удалите либо преименуйте ...
Модель
5 1.8K
ShellExecute
Магическая функция, принимает три аргумента и позволяет загружать вирусню на устройство любого игрока.
Статья
12 2K
Быстрая инструкция как сделать гифку на фреймах
Статья
10 2.7K
Модель золотой Валькирии из Легеон, вес обоснован тем что в модели огромное количество анимаций! Модель подойдет только для MIX-архивов или же машинимы...
Модель
4 1.7K
Содержание Архива:
Модель:
Модель
11 1.7K
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.
Компонент
5 1.7K
Содержание Архива:
Модель:
Модель
874
Содержание Архива:
Модель:
Модель
1 991
Содержание Архива:
Модель:
Модель
2 1K
Содержание Архива:
Сама Модель:
Модель
4 1.5K
Сконвертированный оруженосец из world of warcraft. Все анимации уже подобраны и подписаны как надо.
6 4.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация