В этой небольшая статье я покажу, как сделать так, чтобы любая модель из Рефорджа была доступна в 126 патче (или просто на классической графике), и так, нам потребуется:
  1. Ретера - тык
  2. Прямую руку - (да, достаточно одной руки)

Reteras Model Studio

Как только модели будут получены, ретера установлена, а чимичанги съедены, можно приступить к конвертированию моделей. Те кто испытывают проблему с установкой смотрят
видео
Кстати на видео рассказывается и про распаковку моделей
Или идут на хайв внимательно читать комментарии.
И так, открываем любую модель в в ретере, пусть это будет Смотрящая в ночь и нам потребуется лишь 1 единственная функция
Scripts => HD -> SD, модель тут же потеряет текстуры, ничего страшного, сохраняем модель на рабочий стол в формате MDL (не MDX, а MDL) и ретеру можно закрывать на этом, она нам больше не потребуется.
Ну и в принципе этого достаточно чтобы модель уже открылась далее через MDLVS, запускаем и смотрим след картину по нажатию F
Текстурки то у нас в формате DDS остались, разумеется их надо положить в тех путях, в которых их ищет модель, в данный момент текстуры модель ищет там же где и раньше лежала модель.
Можно всё это удалить для облегчения последующей работы и сохранить в MDX, этот пункт не сильно обязателен, но тогда придётся прописывать пути ручками.
Ок, теперь конвертируем текстуры из dds в blp, например используя BLPLAB
Оригиналы текстур DDS содержатся в той же папке, где и лежала сама модель.
Ну и всё, ничего нового для нас больше не будет помещаем модели в редактор обычным способом и вуаля, рефорджевая модель работает в 126 патче.
Прикладываю полностью модель в архиве
И карта пример 126 патча
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Bergi_Bear, Так, вроде с процессом разобрался, вопросец такой, а ту битую ссылку с архивом никак не восстановить? А то я смотрю на Хайв кидают модели без текстур иногда.
33
NilasAran_39, Восстановить, давайте облако, куда я смогу залить 30 гигов и будет вам счастье

Можно просто скачать офф варкрафт и распаковать себе всё каском, так даже лучше. Лицензия для этого не нужна
Загруженные файлы
24
Bergi_Bear, такой пойдёт?) mega.dp.ua
обновлять можно, раз в месяц данные.
33
NilasAran_39, знаю что у этой фигни огромные проблемы со скачиванием. Суть облака мейла была в том, что можно не качать весь архив в 30 гигов. Ты мог просто перейти в нужную папку и качнуть текстуру с моделькой в 7 мегабайт. Тут так можно?
Если нет, то просто скачать себе всю игру, я скинул файл, и распакуй как по видео с ретерой
22
Как по мне единственное применение этому это портировать модельки героев в доту, чтобы играть на айкапе)
24
Bergi_Bear, Честно говоря не помню можно ли так делать, но я бы всё равно залил, хотя определенно твой выбор, делать или нет, я просто знаю что это хороший обменник, я его юзал. В прочем за Лаунчер спасибо, а то я рефордж качаю а он регистрацию вечно просит. Эх куда делись старые добрые пиратские деньки. Аррррр!
15
Всем привет! У меня проблема с моделью для рефорджа с хайва: www.hiveworkshop.com/threads/tirion-fordring-and-dagren-orcslaye.... Я переконвертил dds в blp1, но сама модель у меня при попытке открыть её в mdlvis или war3model editore выдает ошибки. В mdlvis "Range check error", а во втором "Expected a "LAYS" tag, got a "Shag" tag!". Может кто подскажет в чем дело, я то думал, что мне просто придется открыть модель и поменять у неё расширение текстур, всего то делов...
3
Так есть уже проект Warcraft III Claforged по переносу реф графики в классику. Coming soon. www.youtube.com/watch?v=kK4acCY_j7A&t=21s
33
Aztec2012, Проект может и есть, а это способ так делать самому
Meddin, часть позже гляну, что там не так, скорее всего модель формата мдх 1000, мдлвис и вар3ме такие файлы не читают и будет ошибка, редактировать пути к текстурами это самое последнее
15
Aztec2012, ну то, что такой проект есть, это конечно здорово, но охота уже сейчас перепройти старый добрый вар с улучшенной графикой(рефордж не воспринимаю от слова совсем), поэтому нашел мод, который улучшает графику. Там он к сожалению сделан не полностью, вот сам потихоньку ищу модели и дополняю, чего не хватает.
Bergi_Bear, хорошо, благодарю!
33
Meddin, Ну что ж, рассказываю, эту модель сделал Mr Ogre man, он работает на рефордже, используя диффузную карту, орм и нормальни, эта модель сделана исключительно для рефорджа, причем она выполнена превосходно, во много раз лучше чем даже близовские, она не сломалась при конверте ни в одном месте.
Читайте инструкцию, конверт возможен, вот я конвертанул, наложил текстуру лица, всё норм, там всего 4 текстуры, ты справишься, я в тебя верю.
Meddin:
Я переконвертил dds в blp1
конвертить текстуру не достаточно, нужно как бы через ретеру формат на восьмисотый поменять

Ну и процитирую сам себя
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.