В этой небольшая статье я покажу, как сделать так, чтобы любая модель из Рефорджа была доступна в 126 патче (или просто на классической графике), и так, нам потребуется:
  1. Ретера - тык
  2. Прямую руку - (да, достаточно одной руки)

Reteras Model Studio

Как только модели будут получены, ретера установлена, а чимичанги съедены, можно приступить к конвертированию моделей. Те кто испытывают проблему с установкой смотрят
видео
Кстати на видео рассказывается и про распаковку моделей
Или идут на хайв внимательно читать комментарии.
И так, открываем любую модель в в ретере, пусть это будет Смотрящая в ночь и нам потребуется лишь 1 единственная функция
Scripts => HD -> SD, модель тут же потеряет текстуры, ничего страшного, сохраняем модель на рабочий стол в формате MDL (не MDX, а MDL) и ретеру можно закрывать на этом, она нам больше не потребуется.
Ну и в принципе этого достаточно чтобы модель уже открылась далее через MDLVS, запускаем и смотрим след картину по нажатию F
Текстурки то у нас в формате DDS остались, разумеется их надо положить в тех путях, в которых их ищет модель, в данный момент текстуры модель ищет там же где и раньше лежала модель.
Можно всё это удалить для облегчения последующей работы и сохранить в MDX, этот пункт не сильно обязателен, но тогда придётся прописывать пути ручками.
Ок, теперь конвертируем текстуры из dds в blp, например используя BLPLAB
Оригиналы текстур DDS содержатся в той же папке, где и лежала сама модель.
Ну и всё, ничего нового для нас больше не будет помещаем модели в редактор обычным способом и вуаля, рефорджевая модель работает в 126 патче.
Прикладываю полностью модель в архиве
И карта пример 126 патча
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
В прочем, давай я тебе скину, мало ли я хлебушек, этого тоже нельзя исключасть
Поздравляю, вы хлеб

Натянул 1 текстуру
Надо все 5 текстур найти
Textures 5 {
	Bitmap {
		Image "Doodads\Cityscape\Props\MarketStallSmall\CS_SH_Props_MarketStallSmall_Diffuse.blp",
		WrapWidth,
		WrapHeight,
	}
	Bitmap {
		Image "WarTent_Diffuse.blp",
		WrapWidth,
		WrapHeight,
	}
	Bitmap {
		Image "Doodads\LordaeronSummer\Props\TorchHumanOmni\LS_Props_Torch_V1_V3_Diffuse.blp",
		WrapWidth,
		WrapHeight,
	}
	Bitmap {
		Image "units\creeps\humanbattleship\humanbattleship_diffuse.blp",
		WrapWidth,
		WrapHeight,
	}
	Bitmap {
		Image "Textures\Portrait_BG_Diffuse.blp",
		WrapWidth,
		WrapHeight,
	}
}

Рассказываю, модель критует, если её не пересохранять из ретеры в формат 800, о чем эта статья и есть, Вы скорее всего даже не ставили ретеру, просто даблкликом открыли модель в мдлвисе - результат крит.
На этом обучение закончено
Загруженные файлы
24
Bergi_Bear:
Ну я 4 года не занимался варом, не удивительно, а ретера это програ для конверта или что?
28
А можно перейти по ссылке в статье и узнать самостоятельно?
24
Bergi_Bear, Так, вроде с процессом разобрался, вопросец такой, а ту битую ссылку с архивом никак не восстановить? А то я смотрю на Хайв кидают модели без текстур иногда.
33
NilasAran_39, Восстановить, давайте облако, куда я смогу залить 30 гигов и будет вам счастье

Можно просто скачать офф варкрафт и распаковать себе всё каском, так даже лучше. Лицензия для этого не нужна
Загруженные файлы
24
Bergi_Bear, такой пойдёт?) mega.dp.ua
обновлять можно, раз в месяц данные.
33
NilasAran_39, знаю что у этой фигни огромные проблемы со скачиванием. Суть облака мейла была в том, что можно не качать весь архив в 30 гигов. Ты мог просто перейти в нужную папку и качнуть текстуру с моделькой в 7 мегабайт. Тут так можно?
Если нет, то просто скачать себе всю игру, я скинул файл, и распакуй как по видео с ретерой
22
Как по мне единственное применение этому это портировать модельки героев в доту, чтобы играть на айкапе)
24
Bergi_Bear, Честно говоря не помню можно ли так делать, но я бы всё равно залил, хотя определенно твой выбор, делать или нет, я просто знаю что это хороший обменник, я его юзал. В прочем за Лаунчер спасибо, а то я рефордж качаю а он регистрацию вечно просит. Эх куда делись старые добрые пиратские деньки. Аррррр!
15
Всем привет! У меня проблема с моделью для рефорджа с хайва: www.hiveworkshop.com/threads/tirion-fordring-and-dagren-orcslaye.... Я переконвертил dds в blp1, но сама модель у меня при попытке открыть её в mdlvis или war3model editore выдает ошибки. В mdlvis "Range check error", а во втором "Expected a "LAYS" tag, got a "Shag" tag!". Может кто подскажет в чем дело, я то думал, что мне просто придется открыть модель и поменять у неё расширение текстур, всего то делов...
3
Так есть уже проект Warcraft III Claforged по переносу реф графики в классику. Coming soon. www.youtube.com/watch?v=kK4acCY_j7A&t=21s
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.