Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Кет, патент можно получить только на что-то осязаемое, насколько я знаю.
32
PT153, расскажи это обьектам авторского права, всякие цвета (хотя ряд стран отказался от выдачи "патентов" на всякие спецефические цвета) или расцветки неких предметов.
16
да конечно, ни на что близзард не претендует, делайте карты дальше, у меня-то вопросов нет
27
Интеллектуальная собственность, не? Хотя в России о ней кажется никто не слышал, поэтому все такие спокойные, мол, подумаешь, EULA переписали))0)
28
Интеллектуальная собственность, не?
Верно. Под осязаемым я имел в виду что-то сделанное, а идея - просто идея. Можно сделать карту в варе, а потом спокойно перенести идею в другое место. Так случилось с одним из создателей доты: он ушёл в Riot, и был сделан LoL.
27
PT153, теперь нельзя - все твои просто идеи (Intelectual Property) отныне принадлежат Близзард вместе с картой по условиям новой EULA. Конечно, большинству об этом нет смысла беспокоиться, но вот тех, кто хотел обкатать в варе новый жанр, а потом на другом движке сделать "убийцу доты", ждёт сюрприз от юристов Близзард.
33
LongbowMan, я не понял одного, этого нельзя делать вообще или же я "автоматически" стану сотрудником близзард, в случае успеха моей карты и начинаю просто отстёгивать процент с прибыли?
24
Bergi_Bear, в случае успеха - близард может, если захочет, послать тебя куда по дальше и сказать что твоя карта не твоя и ты больше не имеешь с ней ничего общего. Но есть нюансы. Точно такое-же соглашение, почти дословно, было и во втором старкрафте, но что-то близы ни разу этим пунктом не воспользовались. Кроме того, при правильной подготовке, близы уже не смогут сказать что карта не твоя, а только что они тебе ничего не должны за её использование.
33
prog, ну раз все мои недокарты принадляжат им то, пусть доделают их (хотя какая ирония, они и свою игру доделать не могут).
15
LongbowMan:
Если карта внезапно наберёт достаточную популярность и тут уже явно будет что-то назревать. Просто оформи патент на идею как описательный документ геймдизайна игры. А карту позиционируй как созданную на основе патента которым владеешь ты сам. Сама карта и всё что в ней есть это принадлежит Blizzard, противоречий нет. Но не идея, оформив это как интеллектуальную собственность ты становишься в ряд с другими владельцами идей геймдизайна и Blizzard не хочет пересекаться с ними по этому и запрещает контент воссоздающий другие игры кроме игр Blizzard. В этом нет проблемы.
27
prog, вроде в SC II и не было проектов, которые могли бы заинтересовать воротничков из близзард. С другой стороны, легитимность этого соглашения очень сомнительна и почти наверняка противоречит большинству законодательств, но зато у них есть армия адвокатов и много деняк, в отличие от большинства моддеров.

DarkLigthing, просто оформи патент (с) хаха. В лучшем случае создаст больше путаницы и даст чуть больше шансов в судебных разбирательствах в случае чего. Я понимаю, что все тут оптимистично настроены, но давайте не закрывать глаза на очевидные вещи. Скорее всего, большинство просто уверено, что их не достанут, потому что они живут в СНГ))
И по той же причине на англоязычных ресурсах намного намного больше переживают по поводу EULA.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.