Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

» опубликован
Обсуждаем «шумиху» по релизу рефорджа, какой близзард плохой, какие блоггеры молодцы и ежедневное падение оценки на метакритике


Просмотров: 3 837



» Лучшие комментарии


Komkozavr #151 - 1 месяц назад 0
Харгард, лол. Это реально трэш
DracoL1ch #152 - 1 месяц назад 10   
вы просто хейтеры, а игра хорошая, через пару тысяч лет будет подъем мапмейкинга, вот увидите, а пока не мешайте
Кет #153 - 1 месяц назад -1   
Да, сейчас Дырфоржу кодит только один человек.
Да, это 28-летний азиат после 2х месячных курсов по С#.
Да, на такого недоджуна навесили "фулстак".
И таки снова да, он может выделить собственно, на кодинг не более 5 часов в неделю.
За компьютеров ведь весь день просижует? - Просижует.
Работает на известную софтверную компанию? - Работает.
Чужое легаси патчит? - Патчит.
Программист, однозначна.
откуда инфа?
Komkozavr #154 - 1 месяц назад 0
DracoL1ch, ну, ты посуди не как Хейтеры или те кто защищают Близзард.
Я не играл в Рефордж и не собираюсь его покупать ближайшие года два. Именно за этот срок, я надеюсь, они исправят все недоработки. Подгонят проги для рефорджа, и если модмейкинг будет расти, то тогда его можно купить. А так, я не вижу смысла тратить деньги на сырую игру для которой нет пока что нужных программ, и нет возможности перейти на классик, как они обещали.
Doc #155 - 1 месяц назад 0
Ээ, но переключение на классик в настройках или это очередное новое выдуманное обещание подъехало?
Komkozavr #156 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0   
Doc, все то же старое
Прикрепленные файлы
PT153 #157 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Komkozavr, ру вики? И в источниках указана страница на HIVE, где такого обещания и в помине не было? Смешно. Тем более разрабы говорили, почему они решили не делать переключение графики прямо во время игры (потому что фанбаза WC3 сидит на Win7 x32 (нет, конечно), у них просто ОЗУ не хватит, чтобы ВСЁ загрузить в память). А само переключение есть, но требует перезапуска игры.
По поводу перерисовки роликов - неверный перевод слова cut-scenes на официальном сайта. Через 2 недели после BlizzCon 2018 в сети была инфа, что перерисовывать ролики не будут. Это было интервью, на перевод которого тут была ссылка. Почему близы ничего не исправили на сайте за год - никто не знает.
Komkozavr #158 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
PT153, ну, как нет, когда многие статьи упоминают это, и даже рассказывают как поменять графику на классик?
Прикрепленные файлы
PT153 #159 - 1 месяц назад 0
Komkozavr, перечитай, что я написал.
Komkozavr #160 - 1 месяц назад 0
PT153, да я только про графику говорил)
Doc #161 - 1 месяц назад 2   
нет возможности перейти на классик, как они обещали
Так я и не понял в чем претензия, если возможность есть?
tysch_tysch #162 - 1 месяц назад 0
NECros88:
Во-первых какой нафиг react native, когда это фреймворк для мобильных устройств?
Используется классический Electron www.electronjs.org
Да хер их знает, говорят и не электрон. А native работает со всеми платформами. Чтобы не выбрали в качестве решения — перформанс просран
Кет #163 - 1 месяц назад 0
Почему близы ничего не исправили на сайте за год - никто не знает.
В лучшем случае — потому что им немножко насрать на Варкрафт. Последующие новости тоже на это намекают, эх.
Clamp #164 - 1 месяц назад 0
Когда разработкой руководит не тот, кто любит игру, а тот, кто любит деньги, денег, как правило, оказывается только меньше. Случай с вц3 — терминальный, и я осмелюсь ванговать, что в ближайший год-два выйдет как минимум одна качественная RTS, сделанная теми, кто actually любит свою игру.

В плане сопоставимая с варкрвфтом
Рынок-то в шоке, и сравнивать новое будут со старым, а у старого 0.3 на метакритике
Komkozavr #165 - 1 месяц назад 4   
Clamp, "кто любит деньги, денег, как правило, оказывается только меньше." - чего? Скажи это Electronic Arts. Может перестанут деньги лопатой грести.
DracoL1ch #166 - 1 месяц назад 4   
рынок захвачен фортнайтом и пабгом, какие ртс? кому они нужны, кроме горстки задротов?
8gabriel8 #167 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Clamp, пришла мысль, что это может быть какой-то заговор, когда раскрученную Вселенную специально убивают, чтобы не составляло конкуренции другим проектам. Вот вышла на экраны диснеевская трилогия продолжения легендарной саги Звёздных Войн. Казалось бы, благодатная почва, возьмите что-нибудь из множества фанатских книг, впишите в эту историю глубокую философскую связь с имеющимися персонажами, добавьте побольше эпика через музыку и актёрскую игру, вот и будет чудесно! Например, через десятки лет после событий шестого эпизода на краю Галактики начинают совершать вылазки Юужань-Вонги, они невосприимчивы к Силе и очень сильны, главный герой или героиня чуть не погибает после встречи с ними. Ранее Юужань-Вонгов сдерживал Палпатин, пугая более всего Звездой Смерти, но теперь, не получив достойного отпора на набеги, скоро прибудет и поработит всю Галактику гигантская военная армада Юужань-Вонгов, потому почти весь фильм идут поиски Люка Скайокера-самого сильного оружия Республики. Когда его находят, Люк отвечает, что уже не может помочь, лишь владению Силой обучить готов, которая будет помогать в сражении с Юужань-Вонгами, а это всякое исцеление и ускорение. И тут выясняется, что армада Юужань-Вонгов уже выдвинулась, отряд налётчиков возвращается с пленными представителями Галактики, а ГГ говорит, что никого не отдаст врагу из своих, и отправляется отбивать пленных, с чем с большим трудом и эпиком справляется. Конец седьмого эпизода!
Классно и интересно, но принято решение затереть до дыр всё лучшее из старого, чтобы аж тошнило от мыслей об этой Вселенной)
DracoL1ch #168 - 1 месяц назад 5   
не нужно объяснять сложной схемой то, что объясняется простой человеческой глупостью
8gabriel8 #169 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   
DracoL1ch, а простые ответы тоже не всегда истинные. Сам представь, что ты не просто тратишь небольшую часть своего свободного времени на игру, а вас много в отделе, каждый будний день по 8 часов вы занимаетесь частными и общими вопросами по ней, думаете о ней, вам за это деньги платят, это длится несколько лет. И вот все вы в отделе такие тупые что ли, что за несколько лет никто не догадался о необходимости сохранить возможность одиночной игры, кастомные кампании, либо хотя бы заранее слить информацию, что их не будет, а после релиза не удивляться, что типа игра такая, как и была прежде, что одинаковые дети (брюнеты) в первой главе кампании неестественно смотрятся, хотя есть возможность разных сделать (блондины есть), да и вообще обновление лишь визуальной части будет скучновато без добавления или изменения игрового процесса актуальным образом хотя бы в мелочах (другие дополнительные задания, замена режимов, которые не сыскали популярность, типа захват клетки с Иллиданом, на Auto-Chess или Castle Fight)? Про косяки мультиплеера молчу, с ними вроде реально занимаются и потихоньку патчат. Короче, не верю я, что там все такие конченные дебилы, ведь они сами же объявляли о всех тех крутых вещах, что по-тихому решили на закрытой конференции отменить.
DracoL1ch #170 - 1 месяц назад (отредактировано ) 3   
это не мы тупые, это у нас есть сроки и задачи, которые ставит менеджмент, который в игрушки для дебилов не играет и понятия не имеет, что там важно, главное, чтобы турниры можно было проводить и чтобы новая дота досталась близзарду, остальное не волнует
а что там на конференциях рассказывают программеров тоже никак и никогда не волнует. их задача - пилить код, задача пиара - гадить вам в уши.