Релиз Warcraft 3: Reforged

» опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


» Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!



Просмотров: 22 190



» Лучшие комментарии


oGre_ #553 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 1
На счет обратной совместимости, то тут очень весело. Мне пару раз задавали вопрос, мало, а что, играбельно в рефорже-онли. И я такой, ну, по идее, должно и в классике быть играбельно. А потом решил переключить режим карты и глянуть...
Вот так, короче, старая версия замка из предыдущего видоса выглядит в классике:
Да оно в обе стороны так себе 'конвертится", открывал в рефорже свои старые работы на стандартном декоре, стало только хуже имхо)
А вот совсем совсем старые - которые практически в близзард стиле - получше)
Прикрепленные файлы
denismilyaev1 #554 - 7 месяцев назад 0
В классике нет части декораций из рефорджа, типо стен замка, поэтому и кубы. По этой причине пока нет кастом кампаний наверно.
ScorpioT1000 #555 - 7 месяцев назад 0
Что-то случилось с комментированием)
NanO #556 - 7 месяцев назад 0
ScorpioTT1000, так что, не хочешь помочь как будет время с движком?)
Или ты уже засунул варик в далёкий ящик?
PT153 #557 - 7 месяцев назад 0
ScorpioT1000, я вот пока заметил, что у меня висела одинка в ленте над этим топиком, когда я тут всё прочитал.
ScorpioT1000 #558 - 7 месяцев назад 0
NanO, нам бы с движком xgm разобраться
Roy Mustang #559 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 2
Наткнулся тут недавно на такой ролик.
Просто мечта в редакторе
  • Создание новых папок для новых расс
  • Копирование сразу нескольких юнитов и присваивание разных опции им.
и вообще столько возможностей можно было бы получить в редакторе..
VinerX #560 - 7 месяцев назад -1
Roy Mustang:
Наткнулся тут недавно на такой ролик.
Просто мечта в редакторе
  • Создание новых папок для новых расс
  • Копирование сразу нескольких юнитов и присваивание разных опции им.
и вообще столько возможностей можно было бы получить в редакторе..
Круто. Я хоть и не знаю как он это делает, но нужен редактор который такое бы поддерживал.
Bergi_Bear #561 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
---Это сотрудник близов показывает на видео новые фишке что будут?--
А это ретера с хайва кажись, по голосу его узнал
Roy Mustang #562 - 7 месяцев назад 0
Bergi_Bear:
Если бы, нет , тут Человек показывает на сколько просто сделать такое в редакторе (а близзы могут сказать что это очень сложно).
Данный человек не работает у близзов
GetLocalPlayer #563 - 7 месяцев назад 0
Как работает импорт иконок между рефоржом и классикой? Классический импорт иконок идет в пути
replaceabletextures\commandbuttons\
в рефорже
_hd.w3mod:replaceabletextures\commandbuttons\
Рефорж подсасывает иконку по классическим путям, если ХД вариант отсутствует, или теперь оба варианта ипортировать придется?
prog #564 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 3
Это ретера и его кастомный редактор, написаный с нуля на джаве.
Посмотрел бы я на него как быстро он это провернул бы на ц-костылях и вин-формс, на которых работает WE.
Vulfar #565 - 7 месяцев назад 0
Roy Mustang:
Bergi_Bear:
Если бы, нет , тут Человек показывает на сколько просто сделать такое в редакторе (а близзы могут сказать что это очень сложно).
Данный человек не работает у близзов
Ну почему сразу близы скажут) Нет близов, есть АктивижнБлизард) Тот же BioWare скатился после того, как стали работать на EA или как там правильно)