Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
19
4 года назад
Отредактирован oGre_
1
На счет обратной совместимости, то тут очень весело. Мне пару раз задавали вопрос, мало, а что, играбельно в рефорже-онли. И я такой, ну, по идее, должно и в классике быть играбельно. А потом решил переключить режим карты и глянуть...
Вот так, короче, старая версия замка из предыдущего видоса выглядит в классике:
Да оно в обе стороны так себе 'конвертится", открывал в рефорже свои старые работы на стандартном декоре, стало только хуже имхо)
А вот совсем совсем старые - которые практически в близзард стиле - получше)
0
9
4 года назад
0
В классике нет части декораций из рефорджа, типо стен замка, поэтому и кубы. По этой причине пока нет кастом кампаний наверно.
0
37
4 года назад
0
Что-то случилось с комментированием)
0
25
4 года назад
0
ScorpioTT1000, так что, не хочешь помочь как будет время с движком?)
Или ты уже засунул варик в далёкий ящик?
0
28
4 года назад
0
ScorpioT1000, я вот пока заметил, что у меня висела одинка в ленте над этим топиком, когда я тут всё прочитал.
0
37
4 года назад
0
NanO, нам бы с движком xgm разобраться
2
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
2
Наткнулся тут недавно на такой ролик.
Просто мечта в редакторе
  • Создание новых папок для новых расс
  • Копирование сразу нескольких юнитов и присваивание разных опции им.
и вообще столько возможностей можно было бы получить в редакторе..
0
14
4 года назад
0
Roy Mustang:
Наткнулся тут недавно на такой ролик.
Просто мечта в редакторе
  • Создание новых папок для новых расс
  • Копирование сразу нескольких юнитов и присваивание разных опции им.
и вообще столько возможностей можно было бы получить в редакторе..
Круто. Я хоть и не знаю как он это делает, но нужен редактор который такое бы поддерживал.
0
32
4 года назад
Отредактирован Берги
0
---Это сотрудник близов показывает на видео новые фишке что будут?--
А это ретера с хайва кажись, по голосу его узнал
0
28
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Если бы, нет , тут Человек показывает на сколько просто сделать такое в редакторе (а близзы могут сказать что это очень сложно).
Данный человек не работает у близзов
0
17
4 года назад
0
Как работает импорт иконок между рефоржом и классикой? Классический импорт иконок идет в пути
replaceabletextures\commandbuttons\
в рефорже
_hd.w3mod:replaceabletextures\commandbuttons\
Рефорж подсасывает иконку по классическим путям, если ХД вариант отсутствует, или теперь оба варианта ипортировать придется?
3
24
4 года назад
Отредактирован prog
3
Это ретера и его кастомный редактор, написаный с нуля на джаве.
Посмотрел бы я на него как быстро он это провернул бы на ц-костылях и вин-формс, на которых работает WE.
0
4
4 года назад
0
Roy Mustang:
Bergi_Bear:
Если бы, нет , тут Человек показывает на сколько просто сделать такое в редакторе (а близзы могут сказать что это очень сложно).
Данный человек не работает у близзов
Ну почему сразу близы скажут) Нет близов, есть АктивижнБлизард) Тот же BioWare скатился после того, как стали работать на EA или как там правильно)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.