Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Еще в архивах, в папках c моделями лежат facefx_ingame файлы
15
Непонятно, что происходит с Tooltip Nomal способности после изменения функцией BlzSetAbilityTooltip
На видео не попало, из-за малого фреймрейта при записи, но способность получает нужный заголовок и сразу же меняет его на сторонние символы. Способность на основе метаморфозы Иллидана. Как-то воспроизвести в сторонней карте не удается. До Рифоржа проблем не возникало.
38
prog, отдельный файл, скорее всего
15
GetLocalPlayer:
Да, я сталкивался с этим багом ещё в бете. На патче 1.31 такого нет.
15
FaceFx_Ingame, который рядом с моделью похоже это пресеты анимаций воспроизведения разных эмоций. А уже что-то обращается к этому файлу и вызывает определённый блок инструкций.
FaceFX
Загруженные файлы
38
DarkLigthing, попробуй facefx sdk face.3divi.com/demo
Сначала переименовать файл в .facefx
15
ScorpioT1000:
DarkLigthing, попробуй facefx sdk face.3divi.com/demo
Сначала переименовать файл в .facefx
Так это ведь SDK для распознавания лиц, а не работы с пресетами анимаций моделей. Эта прога обращается к моей несуществующей веб-камере при запуске.
38
DarkLigthing, я думал, там есть утилита хотябы для просмотра или конверта в текст таких файлов

Почему ты думаешь, что это именно пресеты анимаций, а не целиком анимации для каждого звукового файла?
15
ScorpioT1000:
DarkLigthing, я думал, там есть утилита хотябы для просмотра или конверта в текст таких файлов

Почему ты думаешь, что это именно пресеты анимаций, а не целиком анимации для каждого звукового файла?
Структура файлов одинакова для каждой модели, если подумать то у Рексара референсов к каким-то звуковым файлам или просто данных должно быть на порядок больше. У него огромное количество диалогов. Кроме того, эти файлы присутствуют у юнитов которые не произносят ни слова в кампании и у них объём данных примерно одинаковый. А то что я вижу это часто встречающиеся слова Emphasis(эмоция) и описание нодов анимаций которые можно увидеть в Retera Model Studio
38
LipSync работает с flac
А вот это, похоже, не так: facefx.github.io/documentation/doc/audio-specifications
Если это тот софт, конечно. Судя по имени файлов, именно он.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.