Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
orc01:
Ваш Тралл - карлик! Едва на голову выше Медива - и это-то сидя на волке!
а с каких пор медивх стал кавказцем?
38
Поскорее бы нытики слились с сабжа насовсем и мы бы начали обсуждать конструктив и модмейкинг =)
15
Я правильно понимаю, что теперь war3mapPreview файл игнорируется и всегда отображается war3mapMap?
10
Блин, ждал кастомных кампаний и удобного способа играть сингл, и всего этого нет:(
Ну, в офф кампании позависаю.
21
REFORGED: вышел
Комьюнити: работать в принципе можно, но ждём патчей, в общем
Они с таким же успехом не могли его выпустить 31.12.19, как и обещали, или типа за этот месяц прям колоссально что-то там улучшили)
Поскорее бы нытики слились с сабжа насовсем и мы бы начали обсуждать конструктив и модмейкинг =)
Например, ну так начал бы обсуждать)) Тут разве не это обсуждают?
Игра вышла на месяц позже заявленного и в итоге недоработанная
Есть ли смысл на ней делать на серьёзе кастомки сейчас? Думаю, что нет, чтобы потом не узнать, что что-то не работает и не запускается, и чтобы не горела лишний раз жопа, благо за сидением в WE WCIIITFT она горела раз так 1000000. Хочется как-то сесть и просто чёт пилить и кайфовать от этого, а не бомбить от багов или от того, что, редактор например вылетит, а ты не успел сохраниться
Пожалуй лучшим, что можно делать сейчас - это отправлять близам отчёты о всех багах и недочётах, и надеяться, что они как можно быстрее их исправят
21
Разве тут не должно быть 29 января? Ну или 28 на крайняк
Это со стрима того типа, который сегодня стримил с 9 утра
Загруженные файлы
38
Proshel_Doty, это их последний stable release, это нормально
12
Как на бете так и в релизном патче мучаюсь с одной и той же проблемой. При первоначальной загрузке карты, а именно на стадии формирования данных РО или моделей, намертво зависает редактор минут на 10. Скажу сразу, что нестандартных данных много, но 1.26 с этим прилично справлялся. Монитор ресурсов диспетчера задач показывает прогрессивный рост оперативной памяти (начинается с 3Гб, заканчивается на 8Гб оперативы), далее подключается винт, нагрузка на который достигает 100% менее, чем за 2 минуты.
Изначально в карте 10-12к декора. Захожу со старого доброго 1.26, удаляю разрушаемые объекты до 4к, редактор вроде начинает загружать карту.
П.С. Вирусов нет, "svhosts" до загрузки карты ведет себя прилично.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.