Эта наработка позволит вам создавать юниты, котырые подчиняются всем законам физики. Они будут скатываться с горы или в яму, отскакивать от земли и других тел не хуже чем в любых "knockback systems". Вы сможете создать реалистичные модели звездных систем и приделать к каждой планете несколько спутников. Все движение происходит в пространстве, так что можно легко сделать юнитов перепрыгивающих клиффы как в грядущем Starcraft II. Система полностью сделана без использования кеша, что позволяет ей работать на любой версии вара.
Достоинства системы:
- Может являтся основой для других более сложных систем
- Все движение происходит в пространстве
- Отсутствие кеша и return-bug функций
- В коде имеет описание к любой функции, и сами они отсортированы.
- Множество параметров для своей тонкой настройки
- Тела активно взаимодействуют с ландшафтом