Добавлен , опубликован
v2.01b
UI - инвентарь, добавляет персонажам 6 слотов дополнительного инвентаря, а также разделяет на классификации основной. Другими словами, у героев появляются слоты одежды, обуви и 2-х предметов в руках.
В этой версии теперь поддерживаются МНОГО ИГРОКОВ, причем по несколько юнитов у каждого!
И чем-же он отличается от массы других инвентарей? В этом инвентаре НЕ НУЖНО забивать куда-либо предметы, кроме предназначенной для них базы (Редактор объектов/Предметы).
Из ограничений: используемые предметы надо делать с эффектом по области вокруг себя, чтобы дамми-юнит рюкзака применял его и на героя тоже
Что делать, если выдаёт ошибки компиляции
Вставить следующий текст внизу триггера "MCI PortableMiniInvEngine":
function InitTrig_MCI_PortableMiniInvEngine takes nothing returns nothing
endfunction
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Система хороша. Только при импорте выдает ошибку, и при пересохранении выдает ошибку.
Пробовал с WE и с JNGP
24
Очень помогло, долго думал как запретить надевать сразу 6 мечей и иметь урон х 6.
А как использовать используемые предметы с этим инвентарем?
15
а вот ето понравилось)) как раз думал над реализацыей рюкзака, но вместо рюкзака увидел идею, которыая в проект мб подойдет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.