Добавлен XGM Bot,
опубликован
Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
- Открываете редактор карт;
- Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
- Импортируете все файлы, которые были в архиве;
- Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
- Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
- После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
- Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
И где тут детализация: Classic? Ты называешь это классИком? Где тут КлассИк?
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
Это классик, можно открыть мдлвисом и в 1.26 варике, модели рефа это формат mdx1000 старые инструменты с такими моделями не работают
0
Показать
CaZaNoVa
3 года
0
Показать
Оу! Я смотрю у вас сегодня извержение моделями?) Может быть у вас найдутся модели Модели дворфов с синими татуировками?) Вдруг пригодиться что-то для меня?))
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
Bergi, это не формат. Это блин детализация! Ты путаешь пункты раз за разом!
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
PUVer, Это вы путаете. Вот ты работал с HD моделями? - нет
2
Показать
tysch_tysch
3 года
2
Показать
«Нет скелета разложения» бессмертен
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
Перезалив, модель оказалась не рабочей в 1.26, теперь точно рабочая, проблем в том что неиспользуемые текстуры и материалы у удалённых геосетов, влияют на нежный 1.26 редактор и модель просто не отображалась, вот пруф, теперь всё работает

Загруженные файлы
- unknown_[1].png
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.