Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Когда-то я сутки убил на эту модель, после её конвертации из HD формата в SD
Нет тимколора
Нет анимационных тегов gold и lumber
Нет скелета разложения
Нет оружия в руке
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
И где тут детализация: Classic? Ты называешь это классИком? Где тут КлассИк?
33
Это классик, можно открыть мдлвисом и в 1.26 варике, модели рефа это формат mdx1000 старые инструменты с такими моделями не работают
19
Оу! Я смотрю у вас сегодня извержение моделями?) Может быть у вас найдутся модели Модели дворфов с синими татуировками?) Вдруг пригодиться что-то для меня?))
35
Bergi, это не формат. Это блин детализация! Ты путаешь пункты раз за разом!
33
PUVer, Это вы путаете. Вот ты работал с HD моделями? - нет
35
«Нет скелета разложения» бессмертен
33
Перезалив, модель оказалась не рабочей в 1.26, теперь точно рабочая, проблем в том что неиспользуемые текстуры и материалы у удалённых геосетов, влияют на нежный 1.26 редактор и модель просто не отображалась, вот пруф, теперь всё работает
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.