Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Орочий рефайнер, невеяный воспоминаниями о Warcraft 2, не совсем конечно похож, но делал по памяти, так что как то так.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Но всё же надо аккуратнее текстурить. Белые полосы на текстуре металла обозначают освещение. А с такой картой трубы выглядят то ли ребристыми, то ли покрашенными в полоску.
24
Кет: Ну это текстура мне пришла в голову первым делом, я не знаю какую текстуру использовал Azazzello, но по моему с моей выглядит намного лучше, даже несмотря на ребристость как ты выразился. Тем более у даже не думал делать по концепту, я просто по памяти набросал. получилось весьма не плохо на мой взгляд.
33
Ну это текстура мне пришла в голову первым делом, я не знаю какую текстуру использовал Azazzello, но по моему с моей выглядит намного лучше
Если так сравнивать — то конечно =)
24
Вообще если брать конкретно модели из 2 вара, то их классно делал мистер Red XIII, не знаю правда где сейчас сей господин, и чем занят, но раньше его работы весьма доставляли, ну как лично по мне.
11
Red XIII давно ушел из модостроительства.Собственно именно его модельки, за что ему спасибо, побудили меня вообще заняться моделингом и до сих пор преследую начатую им идею создать пак по второму варкрафту -)
24
Azazzello: Похвально, вообще его модели мне тоже очень нравятся, найти бы пак целиком, а то я периодически встречаю то тут то там несколько штук, но никогда целиком не видел.
24
Clamp: Это не целиком, была еще модель драконьего логова, но ее нигде нет сейчас.
2 комментария удалено
29
Хорошая модель,мне понравилось. На исходную не очень похожа (Слишком стройная для тех самых Орков), но сделанна качественно. Вот бы ещё линии тимколора пошире, а то, думаю, в игре их не очень будет видно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.