Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Всем привет, вам надоели модели из аниме или танки? Тогда этот ресурс для вас, очередной конверт из Dota 2 по тегу prop_cave
Протестировано на обе версии графики, рефордж разумеется лучше, но и классика не отстаёт.
Светлые модели из дерева, на деле темнее, просто в оригинале их затемняет карта нормалей (которая не используется в классик графике варкарфта), у нас же они более светлые, но думаю, это не проблема, сделать темнее на свой вкус текстуру или же декорацию в РО
Использование:
Мне приятно знать что вы использовали данные модели, указывать меня нигде не нужно
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Оо, мост из досок вообще норм. То, что нужно.
33
Оо, мост из досок вообще норм. То, что нужно.
Если сможешь с ним придумать что=то чтобы его сделать такого-же цвета как всё остальное, то приложи сюда

И вообще я обратил внимание что пропустил 4 модели 😄, постараюсь заполнить недостающее
Загруженные файлы
27
Ну, там просто текстура очень светлая. Нужно с текстурой поработать.

А нельзя как-то текстуры более лучшего качества выгрузить? Уж, очень они хреновенькие)
33
Lord_Teo, Вот оригинал всех моделей и текстур

Ну вообще, если бы я делал только для рефа то я бы пнг текстуры перегнал в dds и качество бы было лучше, а так как это общий пак - blp какое есть, но тут и оригинал не блещет качеством

Текстура моста 500 на 1000
27
Если объединить все 4 текстуры в фотошопе. Если честно, не знаю порядок, но примерно подобрал. Получается такая текстурка.
И модель сразу выглядит лучше.
Загруженные файлы
27
Ещё бы текстурку от walkway получше. А то там качество просто уг.
33
И модель сразу выглядит лучше.
Да это гораздо лучше, а можно гайдик по объединению текстур?
27
Да это гораздо лучше, а можно гайдик по объединению текстур?
Да, какой гайд?) я просто рассуждал и объединял) Основной слой normal, его вниз. Затем думал, что делать с маской. Обычно делают Luma Matte, т.е. чтобы..ммм.. закрыть определенные области маской... короче, сам не до конца понимаю смысл, но вот так... Затем текстуру reflection наложил как Difference. Ну, тут просто немного перебирал варианты, чтобы выглядело норм. И последний слой Color наложил как Color.
Загруженные файлы
33
Lord_Teo, ничего не понял, но результат классный, я просто давно задумывался о слиянии текстур в одну, чтобы на классической графике был хороший результат
27
Скинь ещё с прошлого пака текстуры. Там я помню на камнях была не очень текстура. Может тоже стоит объединить?
33
Скинь ещё с прошлого пака текстуры. Там я помню на камнях была не очень текстура. Может тоже стоит объединить?
Прошлый пак делал не я, он был готовый, но чисто теоретически, я могу её найти, если знать название модели или текстуры, тут я специально сохраняю оригинальные названия, для последующего удобного поиска
3 комментария удалено
37
За хороший конверт из доты 2!
Загруженные файлы
12
Однозначно лайк от Даро за старание и за контент
23
Использовал в карте, спасибо за конверт!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.