Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Карта была восстановлена и переделана под текущие реалии. Исправлены технические ошибки, добавлен и изменен контент по заказу AngryTapok гильдии «Черамор».
Приняли участие в разработке:
- Красный Товарищ - модели.
Изменения (v.4.50j AI 1.00b):
- новые карты освещения;
- новая система фиксации зданий и боевых единиц;
- районы/станции захватываются при 15% здоровья и не сохраняют старое строение;
- оборонительные сооружения при уничтожении превращаются в руины, которые можно восстановить или снести;
- оптимизация работы системы заданий;
- система точности:
- оптимизация расчета шанса попадания по цели;
- пишется текст, как в стандарте;
- понижен шанс уклониться от атак у всех боевых единиц;
- повышена точность у транспорта и зданий;
- модели:
- новые эффекты снарядов под каждого игрока:
- разделение эффектов крупного и винтовочного калибра (крупный имеет более длинный трассер);
- воины и здания:
- "Боевой опыт" убран из панели управления (информация перенесена во вкладку меню), прогресс отображается за место уровня боевой единицы/героя:
- текущий уровен - мксимальный боевой опыт;
- текущее кол-во опыта - текущий уровень боевого опыта;
- повышает так же характеристики, как стандартный (+5% (10% последний) атаки и скорости бега) и повышает на 1% (последний 2%) точность и уклонение;
- максимальо доступный уровень определяется исследованием "Примитивные учения ополченцев" (до 10 уровня);
- "Противогаз" - иконка, перенесена в статусы и скрыта с панели приказа;
- добавлен, пока что, общий герой (для тестирования):
- герой имеет 4 слота для предметов;
- "Оружие АК-47" - иконка, перенесена в статусы (только для героя);
- герой имеет иной менеджер изучения способностей (в подсказках указаны требования к тирам):
- герой при повыщении "Боевого опыта" (уровня) может выбрать одну из способностей на выбор в каждом тире или прокачать способность до максимальной (макстимальный 5 уровень);
- 1 тир (1, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - аура:
- Быстрые руки (повышение скорости боя на 5% за уровень);
- Быстрые ноги (повышение скорости перемещения на 5% за уровень);
- Огонь на подавление (повышение урона на 5% за уровень);
- Восстановления здоровья (повышение скорости восстановления здоровья на 25% за уровень); - 2 тир (2, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - пассивно-активная;
- Бросить камень (оглушение цели на 1,25/1,5/1,75/2/3 сек.; урон 10/15/20/30/50);
- Бросить отравленный нож (постепенный урон 3/5/10/15/20 в сек. на протяжении 5 сек.);
- Точный выстрел (урон 7,5/10/12,5/15/20% от максимального цели);
- Первая помощь (восстанавливает 7,5/10/12,5/15/20% от максимального здоровья); - 3 тир (3, 4, 6-9 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - активная абилка;
- Осколочная граната (250/300/350/400/500 урона по области 150/175/200/225/250);
- Коктейль Молотова (постепенный урон 25/30/35/40/50 в сек. на протяжении 10 сек. по области 150/175/200/225/250);
- Дымовая граната (покрывает 350/400/450/500/600 область дымом, который повышает шанс уклонения от атак на 3%; действует 22/29/36/43/50 сек.);
- Светошумовая граната (ослепляет (стан) на 1,5 сек., а затем оглушает (замедление) на 5 сек. противников в области 350/400/450/500/600); - 4 тир (5, 10 уровень): 1 абилка на выбор из 4-х - мощная активная абилка;
- Залп (150/200 урона по 10/15 по области 250/350);
- Оборонительная точка (установка на 30 сек. 25/30 урона в 0.2/0.18 сек. с 350/450 здоровьем);
- Переносное орудие (установка на 30 сек. 50/75 аое урона в 1/0.75 сек. с 400/500 здоровьем);
- Баррикада (установка на 20/30 сек. с 1000/1500 здоровьем, которая переводит атаку на себя);
- каждая способность имеет требования "Боевого опыта" - нужно иметь очко уровня;
- "Ивенты" переименованы в "Приказы";
- "Приказы" доступны когда есть "Главная станция";
- пишется точность, уклонение и разум в характеристиках;
- бонусы к точности и уклонению пишутся в виде бонусов к хар-кам;
- уровень является боевым опытом;
- разнообразные тематические имена;
- расположение кнопки найма Стрелка и Инженера поменялись местами;
- "Боевой опыт" убран из панели управления (информация перенесена во вкладку меню), прогресс отображается за место уровня боевой единицы/героя:
- предметы:
- Фонарь повышает точность на 5% (ограничение на ношение);
- иконки:
- "Поднять тревогу!" заменена на более информативную;
- "Лечение" заменена на активно-используемую;
- ИИ:
- занимают не использованные слоты;
- постройка станций и районов в случайном порядке;
- исполняют приказы, как игроки;
- динамически подстраивают станций и районов под свои потребности;
- войска определяют цель в случайном порядке;
- окно настроек:
- активация;
- занимать пустые слоты;
- приоритетные цели (первостепенные станции для захвата);
- динамическое поведение отряда с учетом разделения;
- оптимизация поиска цели;
- мутанты добавлены в работу ИИ системы;
- сама карта:
- убраны не использующие боевые единицы и здания;
- новая упрощенная механика ворот (+анимация попадания);
- новая более оптимальная система дохода с учетом всех бонусов.
Ранее:
v.4.15c
- локализация:
- название кланов на русском;
- режимы игры на русском;
- оптимизация:
- счет игрового времени;
- данные игрока и карты;
- игровая таблица;
- команды карты;
- убрана команда "-time";
- время отображается в название таблицы "Инфраструктура";
- поправлена механика поведение монстров;
- добавлен критический урон в систему точности (если выпадает шанс ниже 25% - 1.5х урон, ниже 15% - 2х урон);
- доход:
- выведен в оптимизированную систему;
- выдача стартовых ресурсов и дохода (как и сам таймер) после постройки "Главной станции";
- у каждого игрока своё время дохода;
- таймер перенесен в название таблицы "Инфраструктура";
- все бонусные доходы учитываются в общий;
- правки:
- портрет боевой единицы "Броненосец Рейха";
- текст при захвате станции;
- иконки способностей и предметов "Фонаря", "ПНВ", "Противогаз" (только способность);
- коррекция условия захвата зданий/станций/районов;
- иконки ресурсов "Свободное население", "Патроны" и "Потребление пищи";
- предметы:
- новый предмет "Снайперский прицел" (+25% точности, только для снайперов);
- новый тап зданий - уникальные строения станций (дают дополнительные бонусы - эффекты суммируются):
- "Кузница" (повышает на 5% броню воинам и техники);
- "Мастерская" (повышает на 5% атаку воинам и техники);
- "Склад патронов" (кастомная модель - увеличивает максимальное хранение патронов на 25%);
- "Большой шатер" (увеличивает максимальное количество мест для свободных жителей на 10 ед.);
- "Гильдия торговцев" (кастомная модель - уменьшает время дохода на 10 сек.).
v.4.4g:
- история вселенной и фракции перенесена в меню информации (F9);
- ивенты:
- описание;
- исправлены иконки;
- требования по патронам и населению теперь описаны в стоимости;
- оптимизация;
- подсказка;
- исправлен возврат стоимости;
- изменены механики ивентов типа "Захват":
- подсказка показывает только те станции, которые ещё не захвачены;
- некоторые "важные" ивенты, при получении награды и активации новых проходов указываются на мине-карте;
- мутанты имеют 15% шанс при захвате станций и районов расположить свои логова;
- диалоговое окно выпадет на первого игрока в списке лобби;
- новые модели воинов "Четвертого Рейха";
- новая механика точности;
- своя система уклонения от атак противника;
- убрана способность "Боевая удача" (уже не нужна, так как есть новая механика точности);
- способности:
- новая способность "Дым" (повышает шанс увернутся от атак в 3 раза);
- изменены свойства "Боевого опыта" (максимальный уровень зависит от исследования "Обучения войск", максимальный уровень повышен до 9, каждый уровень повышает на 1% (2% последний) точность и уклонения от атак);
- предметы:
- новый предмет "Коллиматорный прицел" (повышает точность на 10%);
- новый предмет "Тепловизионный прицел" (повышает точность на 15%, дым не влияет на точность);
- "Граната" переименована в "Осколочная граната (ОГ 500)";
- новый предмет "Дымовая граната (ДМ 500)" (окутывает дымом на 30 сек. радиус 500);
- новые исследования:
- обучения войск (влияет на боевой опыт);
- точность (повышает точность воинов на 5% за уровень);
- Коллиматорные прицелы (получают все воины);
- Тепловизионные прицелы (получают все воины);
- изменение иконок:
- дозорная вышка;
- граната;
- мед. пункт.
v.3.5.3g:
- изменены модели некоторых боевых единиц;
- добавлена библиотека;
- изменены условия активации Д-6;
- добавлены новые задания.
Скриншоты:
от Гильдии «Черамор»

WC3

















ой, зовсем забыл. Сейчас исправлю, спс
Ред. BrEd Pitt
спс за ссылки на паки, но до них пока руки не доходят
в рандомный момент вылетает карта и все надеюсь пофиксят
Прокрутить к ресурсу
на следующей версии укажу
а что кстати вы сделали в карте?
понял
да, я видел. Хорошая работа
Прокрутить к ресурсу
это из-за репоста
короче карта хорошая но вылетает надеюсь в будующем исправят это все
спс, уже поправил
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: d:\games\warcraft iii\war3.exe
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 0023:6F629730
The instruction at 'Ox6F629730' referenced memory at 0x00000001".
The memory could not be 'written'.
спс, буду смотреть
Ред. Bloom
спс)